2018-09-20 Java基础语法

2018-09-20 Java基础语法



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注释

单行注释

多行注释

文档注释

  • 这种方法注释的内容会被解释成程序的正式文档,并能包含进如javadoc之类的工具生成的文档里,用于说明该程序的层次结构及其办法

标识符和关键字

标识符

  • 定义名称的都为标识符,如文件名称、类方法、方法名称或变量名称
  • 建议:标识符最好永远用字母开头
  • 没必要去强记Java 关键字,会随着学习逐步认知


数据类型

  • 具有重要地位
    -分为基本数据类型引用数据类型
  • 基本数据类型不牵扯内存的开辟问题,引用类型牵扯到内存的开辟
  • 数据类型的划分以及数据类型的名称都要求记住

基本数据类型

  • 几下各个基本数据类型的默认值记住,同时还需要记住byte表示的范围、double保存的数据长度为最大(默认值、范围
浮点数(复习)
  • 单精度浮点数(32位) 1+7+24位
  • 尾数实际上是(1).xxxx,隐含一个1
  • 阶数是用移码表示,偏移量为127(28-1),阶码是纯正数,范围为0~(2^8-1)
  • 移码并未改变数的表示范围,E+1位的移码(含一位符号位),其表示范围仍然是-2E~2E-1
  • 双精度浮点数(64位),1+11+52位
  • 因此,真值范围为-2210-1*(2-2-53)
    ~2210-1*(2-2-53)
  • 即 -21023 * (2-2-53)~21023*(2-2-53

整型(byte、short、int、long)

  • 建议为变量在使用之前赋默认值


  • int是最常用的整数类型,不加后缀(L/l)的整数值,系统都默认为是int类型
  • 以下两种情形必须指出:
  1. 直接将较小(在范围内)的整数值赋值给byte或者short,系统会自动把数值当成byte或者short
  2. 如果用巨大的整数值(超出int范围)时,Java不会自动把数值当成long(默认是int),如果需要当成long,在数值后加L或者l。

数值表示方式
(开头)二进制:0b/0B,八进制:0,十六进制0x/0X。

原码、反码、补码


负数在计算机里是以补码的形式存在的

变量的默认值:

  • 主方法中未设置内容的变量,不会分配默认值0,会造成编译出错
  • 类属性: 这种变量不在方法里面声明,获益会存在默认值。
  • 规范要求:所有变量定义时都要直接赋值

基本数据类型的转型操作流程

  • 范围小和范围大的两种数据操作,范围小的数据类型自动变为范围大的数据类型。如int + long = long
  • 如果把范围大的数据变成表示范围小的数据,则必须强制转换,如 int 型 = (int)long 型

对byte的赋值的特殊支持


浮点型

  • 遵循IEEE754标准
  • 指的是小数,默认是double
  • **double * double **计算错误(需要用到BigDecimal)
  • double->flout强制类型转换(F/(flout关键字))
  • 正无穷大(所有相等)、负无穷大(所有相等)、非数(跟任何值不相等)
    数值中使用下划线分隔

字符型(char)

  • 大小写转换(小写字母比大写多32)


  • Java使用的是NUICODE而不是ASCII,十六进制定义的编码
  • 单引号 ' char'括起来
    转义字符



    字符表示的三种格式

  • 'A'
  • 转义字符
  • 直接使用Unicode值来表示字符型值,格式是'\uXXXX',其中XXXX代表一个十六进制的整数

字符串(String)

  • 字符串用 String类来表示,用双引号(" ")括起来
  • 转义字符 \
  • 任何数据类型遇到String变量的“+”操作都会自动变成为String型数据

布尔型

  • 只有两种取值 true 和 false
  • 不能用0或者非0来表示

运算符

  • 没有必要去记住运算符的优先级,建议多使用“()”去改变优先级

下面是要强调的运算符:三目运算符、逻辑运算符和位运算符

三目运算符

是一种赋值运算符,语法如下


逻辑运算符

包括三种:与(多个条件一起满足)、或(多个条件有一个满足)、非

  • “与”操作:1.普通与(&):两个条件都会计算 2.短路与(&&):如果第一个条件不满足,后面的则不会计算



  • “或”操作:1.普通或(|)操作 2. 短路“或”操作。运算规则和“与”操作相似

位运算符
  • 包含 &、|、^、~、>>、<<、>>>。所有的位运算都是采用二进制数据进行操作的
  • 其中“异或”^的运算法则:同为0,异为1




基本类型的类型转换

  • 开发中数据类型转换问题:实际上数据的自动转换就是将范围小的数据类型自动变为范围大的数据类型。而数据的强制转换,就是将数据范围大的类型变为数据范围小的数据类型。
自动类型转换
  • 所有数值型变量可以相互转换
强制类型转换
  • 将范围大的类型转变为数据范围小的数据类型
  • 语法:(targetType)value
表达式类型的自动提升
  • 当一个算术表达式中包含多个基本类型的值时,整个算术表达式的数据类型将发生自动提升。规则如下:
  1. 所有的byte、short、char类型将被提升到int类型
  2. 整个算术表达式数据类型自动提升到与表达式中最高等级操作数同样的类型。

直接量

  • 通常只有三种类型的数据可以指定直接量:基本类型、字符串类型和null类型
  • 基本类型:int、long、float、double、boolean、char、String、null
  • null类型是一种特殊类型,可以赋值给任何引用类型的变量,表示这个引用类型变量中保存的地址为空,即还未指向任何有效对象。
  • 需要指出 String字符串直接量,当程序第一次使用某个字符串直接量时,Java会使用**常量池(constant pool)来缓存该字符串直接量。如果后面的部分需要用到该字符串直接量时,Java会直接使用常量池(constant pool)中的字符串直接量
  • 常量池:编译期被确定,并被保存在已编译的.class文件中的一些数据。它包括类、方法、接口中的常量,也包括字符串直接量
    ![需深入理解常量池]https://upload-images.jianshu.io/upload_images/9239599-1a0c058d06561e38.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

程序结构

一般来说,程序结构包括3种:顺序结构、选择结构和循环结构

  • 共同点,他们都只有一个入口,也只有一个出口。
选择(分支)结构
  • 包括if、if...else及switch语句
    1.第一组选择结构:if、if....else、if...else if...else



    2.第二组选择结构:如果是多数值判断,可以通过switch语句完成。


    JDK不同版本switch支持的判断数值变化
循环结构
  • 循环主要指某一代码可以被重复执行多次。
  • 分为两种:while循环和for循环
  1. while循环:do...while和while循环。
  2. for循环:最大特点是已经明确地知道了循环次数。
    好处:循环的初始值定义、循环判断、循环条件修改可以再一行语句中完成。
    三种循环语句的选择
  • while和for循环的使用次数较多,使用条件如下:
  • while循环:不确定循环次数,但是确定结束条件的情况下使用;
  • do循环:确定循环次数的情况下使用。

break语句
强迫程序中断循环,只能结束本层循环,同时只能设置在最内层循环。如果需要设置在外层,需要和标签outer配套使用。
标签和循环体之间不能插入其他代码,否则无效。

continue语句
强迫程序调到循环的起始处,当程序运行到continue语句时,会停止运行剩余的循环主体,回到循环的开始处继续运行。
后面也可以加outer标签

return

  • 可以直接结束当前所在的方法,因此也可以结束循环,而不管有多少层循环。

区别与联系
continue的功能和break有点类似,区别是continue只是忽略本次循环剩下语句,接着开始下一次循环,并不会终止循环;而break则是完全终止循环本身。
都可以加outer标签配合使用。

方法

方法的基本定义

  • 命名规范:第一个单词的首字母小写,之后每个单词的首字母大写,“驼峰规则”如:printLn()、getMessage().

方法的重载【重点】

  • 方法的重载是指方法名称相同参数的类型或者个数不同,调用的时候会按照传递的参数类型和个数完成不同的方法体的执行
  • 注意 方法重载时只看方法名称、参数类型及个数,而无需关注方法的返回值类型
  • Java里不能使用方法返回值类型作为区分方法重载的依据。


递归调用

指方法自己调用自己的形式。
必须满足的两个条件:

  • 必须有结束条件
  • 每次调用的时候都需要改变传递的参数
  • 尽量避免使用递归,容易造成内存溢出

主方法里面代码越少越好



总结:



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