IOS-处理轻击 事件(单击和双击)

若直接判断tapCount的次数调用相应的方法,那么为出现奇怪的现象,双击的时候会先调用单击方法,再调用双击方法,那么我们如何解决该问题呢?
** 解决方法:
1.若tapCount==1 延迟调用单击方法(为了判断是否实单双击的处理)**

if (count == 1) {
        [self performSelector:@selector(sigleTapAction) withObject:nil afterDelay:0.3];
    }```
**2.若tapCount==2,先取消单击方法的调用,再调用双击方法**

if (count == 2) {
//取消单击
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(sigleTapAction) object:nil];
[self doubleTapAction];
}

*代码如下:*

import "ViewController.h"

import "MyView.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

  • (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    MyView *view = [[MyView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 200, 200, 200)];
    view.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
    [self.view addSubview:view];

}

@end

import "MyView.h"

@implementation MyView

  • (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
    {
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {

    }
    return self;
    }

  • (void) sigleTapAction{
    NSLog(@"单击");
    }

  • (void) doubleTapAction {

    NSLog(@"双击");
    }
    //当一个或多个手指触碰到屏幕时

  • (void) touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {

    UITouch *touch = [touches anyObject];
    NSInteger count = [touch tapCount];
    //问题:当你双击的时候,会调用单击的方法.

    //重点:双击事件取消单击
    if (count == 1) {
    [self performSelector:@selector(sigleTapAction) withObject:nil afterDelay:0.3];
    }
    if (count == 2) {
    //取消单击
    [NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(sigleTapAction) object:nil];
    [self doubleTapAction];
    }
    }

@end```


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