Go语言编程(二)顺序编程

变量

  1. 声明

    var v1 int //变量
    var v3 [10]int //数组
    var v5 *int //指针
    var ( //组合定义
        v7 int
        v9 string
    )
    
  2. 初始化
    定义有三种方式

    var v1 int = 1
    var v1 = 1  //正确
    v1 := 1 //正确,编译器自动推导出类型
    

    虽然不用指定类型,是因为编译器承担了这部分的工作。但是Go并不是动态类型语言,而是强类型语言(静态类型语言)

  3. 赋值
    初始化和赋值是两个概念。Go语言支持多重赋值,如i,j = j,i实现变量值的交换。

  4. 匿名变量
    使用多个返回值和匿名变量结合代码更加优雅
    如fun1函数有三个返回值

        func fun1() (ret1,ret2,ret3){
            return 1,2,3
        }
    

    如果只需要ret3,可以如下编写_,_,ret := fun1()

常量

  1. 常量的定义

    const Pi float64 = 3.14159265358
    const mask = 1 << 3 //左移三位。常量的赋值是一个编译期的行为,因此可以赋值为一个编译期运算的常量表达式
    // 但是不能定义为运行期才能得到的表达式
    
  2. 预定义的常量
    Go语言预定义的常量包括: true ,false, itoa

    itoa 是一个自增常量,const关键字出现的时候被初始化为0,之后再遇到const,自增1

    const (
        c0 = itoa //0
        c1 = itoa //1
        a = 1 << itoa //2
    )
    
  3. 枚举类型
    GO语言不支持enum关键字。

    //注意,Go公有访问的属性,变量,大写字母开头; 私有的以小写字母开头。
    
  4. 类型
    内置的类型有:

    • 布尔类型,bool
    • 整型: int8,byte,int16,int,unit,unitptr等
    • 浮点类型: float32 float64
    • 复数类型: complex64 complex128
    • 字符串 string
    • 字符 :有两种,byte一种,另:unicode字符rune
    • 错误类型 error

    还有复合类型:

     指针(pointer)
     数组(array) //需要注意再go语言中,数组是值类型,即作为函数参数的时候,是复制传值而不是传址
     切片(slice) //数组是值类型,定义之后无法修改,因此需要用切片
     字典(map)
     通道(chan)
     结构体(struct)
     接口(interface)
    
  5. 数组切片
    主要有两种,一种基于现有数组的切片,一种直接创建切片

    • 基于数组的切片
    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
        var myArray [10]int = [10]int{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}
        //基于数组创建一个切片
        var mySlice []int = myArray[:5] //前五个元素,使用格式myArray[first:last]
        
        <fmt class="Println">`</fmt>("Elementary of myArray:")
        for _,v := range myArray{
            fmt.Print(v," ")
        }
        fmt.Println("\nElementary of mySlice:")
        for _,v := range mySlice{
            fmt.Print(v," ")
        }
        fmt.p
    }
    
    

    运行结果:

    Elementary of myArray:
    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 
    Elementary of mySlice:
    1 2 3 4 5 
    
    • 直接创建切片

      1. mySlice1 := make([]int, 5) //创建个数为5的数组切片,并初始化为0
      2. mySlice2 := make([]int, 5, 10) //创建元素个数为5的数组切片,并初始化为0,还要预留10个元素的存储空间
      3. myslice3 := []int{1,2,3,4,5} //创建并初始化
    • 元素遍历

      for i, v := range myslice {}, range表达式有两个返回值,第一个是索引,第二个是元素的值

    • 动态增减元素

      与数组相比,数组切片多了一个存储能力的概念,元素个数和分配的空间可以是两个不同的值,合理设置存储能力,可以大幅降低数组切片增加时内存操作的频率,从而提高程序性能。

      如果定义的数组切片存储能力过小,在超出的时候,内存需要重新分配一块较大的内存,并把原先的内存卡赋值过来,开销较大

    • 基于数组切片创建数组切片

      oldSlice := []int(1,2,3,4,5)
      newSlice := oldSlice[:3] //取前三个。
      
    • 内容复制

      copy(slice2, slice1) //slice1复制到slice2,长度限制
      
  6. map
    在其他的语言中,map需要引入其他库,没有作为内置类型。Golang中有

    var person map[int]  string //声明
    //  变量名      键类型   值类型
    person = make(map[int]string) //创建
    person[1] = "John" //赋值
    name, ok := person[2] //查询
    //值,查询结果
    delete(person, 1) //删除
    

流程控制

流程控制一般有四种,条件语句,循环语句,选择语句,跳转语句。跳转还比较少。
  1. 条件语句

    if a < 5 { //条件不用括号包围
        return 0
    } else { //花括号必须有且只能在这里
        return 1
    }
    
  2. 选择语句

    switch i { //可以不指定变量,可以留空这里
        case 0:
            fmt.Println(0)
        case 1:
            fmt.Println(1)
        default:
            fmt.Printf("default")
    }
    
  3. 循环语句
    GO语言中,只支持for语句的循环,没有when和while

    sum := 0
    for i:=0; i < 10; i++{
        sum += i;
    }
    //或者
    sum := 0
    i := 0
    for {
        sum += i++
        if i > 10{
            break
        }
    }
    
  4. 跳转语句

goto语句被很多人看做不合时宜,如再c语言老师教学的时候会说这个关键字被弃置了,不推荐使用。但是再go语言中竟然还支持,不知道为什么。
但是 **存在的既是合理的** ,第一次听说是高三班主任的名言,印象深刻
```golang
func myfunc() {
i := 0
HERE:
fmt.Println(i)
i++
if i < 10 {
    goto HERE
}
}   
```

函数

  1. 函数定义
func FuncName (a int, b string) (ret int ,err error){
//func关键字 函数名 (参数列表) (返回值列表)    
}
  1. 函数调用
import packname
...
packname.FuncName(1, "2")
//**必须注意,大写字母开头的为公有属性,小写字母开头的私有属性,这条规则同样适用于变量和类型**
  1. 不定参数
//定义
func func1(args ...int) //不定个数的参数,但是类型必须完全不是整型

//参数的传递
func1(1,2,3,4) 
func1(args...)
func1(args[1:]...) //可以给传递一个数组切片,因为本质上这个不定参数就是数组切片实现的,只是编写的时候不用太繁琐

//任意类型的不定参数
使用interface{}传递任意类型的参数是go语言的默认惯例
func myPrint(args ...interface{}){
    for _,arg := range args{
        switch arg.(type){
            case int:
            ...
            case string:
            ...
            default:
            ...
        }
    }
}
  1. 多返回值
    与其他语言不同的事,golang可以有多个返回值,比如查询一个文件的大小,如果有就返回具体的值,如果为空返回nil,如果出错则返回具体的出错信息。如果要跳过某个具体的值,则使用_下划线
  2. 匿名函数和闭包
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