Mp4格式详解

        Mp4是一种非常常见的一种音视频封装格式,因为兼容性强,所以被普遍使用。今天总结了一下Mp4格式。

Mp4格式是一种使用box为单元的格式,Mp4的box有很多种,见过的70多个吧,这里一共写了必须的10多个,剩下的可以扩展,有:fpyt,free,mdat,moov,mvhd,trak,tkhd,mdia,mdhd,hdlr,minf,vmhd,smhd,dinf,stbl,stsd,stts,stsc,stsz,stco,stss,ctts(可选),avc1,accC,mp4a,esds。

MP4文件封装格式,对应的标准为ISO/IEC 14496-12,即信息技术 视听对象编码的第12部分 ISO 基本媒体文件格式(Information technology Coding of audio-visual objects Part 12: ISO base media file format)

如果从整体上看,mp4所有的数据全部存放在 一个叫box的结构中。

box,顾名思义,可以简单的理解为一个箱子 里面可以放任何符合大小的东西,也可以继续放箱子,箱子里面再放东西,这种箱子里面仍然放箱子的箱子称为容器箱子(container box) 你可以想象你要搬家,把你的家具全部放在一个个的箱子里面,然后一个大箱子把小箱子一个个再装箱。MP4中的 moov box 就是一种容器箱子。


box的字节序为网络字节序,也就是大端字节序(Big-Endian)Box由header和body组成,其中header统一指明box的大小和类型,body根据类型有不同的意义和作用。


box size 有三种可能:

1、通常的box开头的4个字节(32位)为box size,该大小包括box header和box body整个box的大小,这样我们就可以在文件中定位各个box。

2、如果 box size为1,则表示这个box的大小为large size(“mdat”类型)。

3、如果box size为0,表示该box为文件的最后一个box,文件结尾即为该box结尾。(同样只存在于“mdat”类型的box中。)

size后面紧跟的32位为box type,一般是4个字符,如“ftyp”、“moov”等,这些box type都是已经预定义好的,分别表示固定的意义。如果是“uuid”,表示该box为用户扩展类型,如果box type是未定义的,应该将其忽略。

14496-12标准中box的都有这些类型,这张表,也能从整体上了解完各类型box的说明:


MP4文件分析工具。

两个在线的MP4 分析工具,下面内容全部以此工具来分析一份demo

online-mp4-parser

online-mp4-parser-2

可以看到这份标准的mp4视频根路径上有四个box -- ftypmoovuuidmdat

ftyp 指定了文件类型

moov 保存了音视频数据的时空间信息

mdat 存放音视频数据

下面依赖工具简单依次分析一份普通mp4文件


ftyp box

该box有且只有1个,并且只能被包含在文件层,而不能被其他box包含。该box应该被放在文件的最开始,指示该MP4文件应用的相关信息。

“ftyp” body依次包括1个32位的major brand(4个字符),1个32位的minor version(整数)和1个以32位(4个字符)为单位元素的数组compatible brands。这些都是用来指示文件应用级别的信息。

moov box

moov box 是一个 container box 该box包含了文件媒体的元数据信息,具体内容信息由子box诠释。同File Type Box一样,该box有且只有一个,且只被包含在文件层。一般情况下,“moov”会紧随“ftyp”出现。

可以看到这个demo 中有 mvhd、trak、udta 三种 box 一般情况下 “moov”中会包含1个“mvhd”和若干个“trak”。其中“mvhd”为header box,一般作为“moov”的第一个子box出现。“trak”包含了一条音、视频轨/流/track的相关信息,也是一个container box。

该box是解析MP4文件里面最重要的一个box,它包含了音视频数据的编码格式、音视频数据样本,chunks的大小、存储位置也即偏移offset、时间戳单位、DTS,CTS(PTS),解码时间、显示时间等等...

moov box中记录的每帧音视频数据位置信息,实际上都在mdat box中,通过解析moov box来获取到每帧音视频数据具体位置后,使得播放器能方便的拖拉进度条。

mvhd box (Movie Header Box)

mvhd 描述了与具体音频或视频流无关的文件整体信息,其中的duration/timescale的值即为单位为秒的媒体时长。

trak box (Track Box)

trak也是一个container box,其子box包含了该track的媒体数据引用和描述。一个MP4文件中的媒体可以包含多个track,且至少有一个track,这些track之间彼此独立,有自己的时间和空间信息。“trak”必须包含一个“tkhd”和一个“mdia”,此外还有很多可选的box(略)。

tkhd(track header box)

tkhd 描述的该track的,如果是视频会有宽、高信息、 还有文件创建时间、修改时间等。

mdia (Track Media Structure)

mdia box 描述了这条音视频轨/流(trak)的媒体数据样本的主要信息,对播放器来说是一个很重要的box..

mdhd (Media Header Box)

当前音/视频轨/流(trak)的总体信息, 该box中有duration字段和timescale字段,duration/timescale的值即为当前流的时长。

hdlr box用来指定该流的类型

stsd box的子box用于保存该流的编码类型

avcC box指定了该流的编码类型为H264,储了解码所需的SPS、PPS信息。

stsc stsz stco三个box用于保存每帧视频或音频数据在文件中的保存位置。

stts stss ctts三个box用于保存媒体数据和时间戳的对应关系。

在同级的stbl的样本表box里面可以查到对应的样本 描述信息(stsd),时序信息(stts),样本的大小信息(stsz),样本到chunk的映射信息(stsc),chunk的位置信息(stco)等等

下面计算下PTS,来了解stbl box..

PTS和DTS的计算

I P B 帧的概念

在音视频中,为了提高压缩效率,会将每帧画面压缩为不同类型的视频帧数据。

I帧表示关键帧,包含有一帧画面的完整信息,解码时只需要本帧数据就可以解码出完整的一帧画面。

P帧表示前向参考帧,它保存了本帧与上一帧的差异信息,它不能单独解码,需要根据上一帧的画面加上本帧保存的差值来获取本帧的完整画面。

B帧为双向参考帧,它解码时需要依赖它之前和之后的帧来获取最终的画面

因为B帧需要依赖它后面的帧来进行解码,所以它的解码顺序就必然和显示顺序不能保持一致,这时就需要解码时间戳(DTS)和显示时间戳(PTS)来共同决定一帧视频数据何时解码,然后何时显示了。

举个例子

一小段视频帧序列如下 :

type : I --- B --- B --- P --- B --- B --- P

PTS : 0.33 0.67 1.00 1.33 1.67 2.00 2.33

DTS : 0.00 0.67 1.00 0.33 1.67 2.00 1.33

PTS >= DTS

根据mp4 stts和ctts 可以得到DTS和PTS

stts(Decoding Time to Sample Box)

stts 可以计算出每个sample的dts,其中sample_delta为该sample的dts相对于上一个smaple的差值,

那么此样本数据的dts为 :

0 1000200030004000···

ctts(Composition Time to Sample Box)

Composition Time 构成时间目前我直接理解的PTS。。

ctts 有每个sample的构成时间(Composition Time)和解码时间(DTS)之间的差值(CTTS)即图中的composition_offset。

如果不存在ctts,则代表该流不存在B帧,那么PTS就直接等于DTS。

timescale

最后就是关于单位,你可以看到图中样本的单位都是以1000为单位浮动,实际上真实DTS和PTS时间是需要除以mdia/mdhd中的timescale。这里是30000。

有了这些,我们就可以在ctts里面计算出pts了 :

elseif(box_type_equa(uint32_to_str(bh.type, sbuffer),"ctts")) {uint32_tversion =0;        read_net_bytes_to_host_uint32(&box[8], &version);if(version !=0) {            LOG_E("ctts unsupport version :%d ", version)return;        }uint32_tentry_cnt =0;        read_net_bytes_to_host_uint32(&box[12], &entry_cnt);charbuf[128] = {0};        tree_childs_insert_with_val(tree,"version", uint32_to_ascii(version, buf));        tree_childs_insert_with_val(tree,"entry_cnt", uint32_to_ascii(entry_cnt, buf));uint32_ti =0, j =0, num =0, pos =16;for(i =0; i < entry_cnt; i++) {uint32_tsample_cnt;            read_net_bytes_to_host_uint32(&box[pos], &sample_cnt);            pos +=4;uint32_tsample_offset;            read_net_bytes_to_host_uint32(&box[pos], &sample_offset);            pos +=4;for(j =0; j < sample_cnt; j++) {                PushBack_Array(pts_array, At_Array(dts_array, num++) + sample_offset);floatdt, pt =0.0;printf("dts : %9.3f ms | pts : %9.3f ms | \n", At_Array(dts_array, num -1) / (mdhd_time_scale *1.0), At_Array(pts_array, num -1) / (mdhd_time_scale *1.0));            }

stss (Sync Sample Box)

stss 里面存放了关键帧的序号(I帧),跳转时,需要从关键帧开始解码,否则会花屏。

stsz (Sample Size Boxes):

顾名思义,样本大小.

stsc (Sample To Chunk Box):

媒体数据的样本是被打包进chunks(块)的,chunks和样本(samples)的大小不固定,该box用于说明chunks关联样本的信息。

first_chunk 该入口第一个chunks的索引(index).

samples_per_chunk 样本数量/chunks.

stco (Chunk Offset Box)

描述每个chunks相对文件的偏移量。

如图 第一个chunks即前10个样本(此例), samples.1起始地址为 423257, samples.1的地址则为 423257 + 140798 = 564055, 依此类推...

有了这些即可计算出音视频的时间和空间信息了

mdat box

Meida Data Box 媒体数据box 位于顶层,定义是一个字节数组,用来存储媒体数据。该box数量可以为0个,也可以有多个(当媒体数据全部为外部文件引用时),数据直接跟在box type字段后面,具体数据结构的意义需要参考metadata(主要在sample table中描述)。

出处:http://www.cnblogs.com/ailumiyana/

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