java.util.LinkedList(JDK1.8)源代码浅析

定义

LinkedList是一个双向链表类型的集合。

所谓双向链表就是链表上的元素都有上一个,下一个

源码分析

通过源码查看LinkedList是如何实现双向循环列表的。

  • LinkedList的全局变量
    //总个数
    transient int size = 0;

    /**
     * 第一个元素
     * Pointer to first node.
     * Invariant: (first == null && last == null) ||
     *            (first.prev == null && first.item != null)
     */
    transient Node<E> first;

    /**
     * 最后一个元素
     * Pointer to last node.
     * Invariant: (first == null && last == null) ||
     *            (last.next == null && last.item != null)
     */
    transient Node<E> last;
  • LinkedList的静态内部类,也就是实际存放元素的类。LinkedList链表上的每个元素 都是一个Node<E>
    private static class Node<E> {
        //存放的元素
        E item;
        //下一个元素
        Node<E> next;
        //上一个元素
        Node<E> prev;
      
        //构造器, 
        //在创建的时候,就会指定该元素,该元素的上一个和下一个
        //这个构造器是组成链表最重要的一环
        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }
  • add(E e) 方法,在链表最后加入一个元素。
    ArrayList 的添加方法扩容为关键点,LinkedList的添加方法则是链表前后的关联为关键点
    /**
     * 调用添加方法后,直接会调用 linkLast 方法。
     * Appends the specified element to the end of this list.
     *
     * <p>This method is equivalent to {@link #addLast}.
     *
     * @param e element to be appended to this list
     * @return {@code true} (as specified by {@link Collection#add})
     */
    public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }

    /**
     * 在链表的尾部添加一个元素
     * Links e as last element.
     */
    void linkLast(E e) {
        //第一次添加时,最后的元素为空。last 为 null
        //第n次添加时 last 已经有值了。(n>1)
        final Node<E> l = last;
        // Node 的构造器,传参为,上一个元素,该元素,和下一个元素,
        //因为是向尾部添加,所以上一个元素为最后一个元素,下一个元素为空。
        //第一次添加时,上一个和下一个都为空
        //第n次添加时,上一个元素已经有值,下一个依然为空
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        //创建完毕后,newNode成为了新的最后一个元素。
        last = newNode;
        
        //一般情况下,只有第一次添加,l才为null
        //所以如果l==null则第一次添加,所以first = newNode .
        //第一次添加成功后,last 为新加的元素,first也为新加的元素。
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            //第一次添加不会进入该判断。
            //第n次添加时,把原来的最后一个元素的下一个元素赋为新的最后一个
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

//可以这么说,在顺序添加的时候。只有当ArrayList此次添加正好到了扩容,否则还是ArrayList的添加效率要高于LinkedList的
//因为ArrayList的添加只是在创建好的数组中添加一个元素。而LinkedList还要new好几个对象。
//不过综合来说 LinkedList添加方法不会太慢。而ArrayList添加是有可能慢的
  • addFirst(E e) 和 addLast(E e) 也都是相当快的,下边贴源码。可以发现是和add(E e)差不多的。都是要维护链表的前后关系。
    public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }

    public void addLast(E e) {
        //在上边已经有了。 
        linkLast(e);
    }

    /**
     * 可以看到添加第一个元素和添加最后一个元素差不多,只是改变了下维护链表前后的关系
     * Links e as first element.
     */
    private void linkFirst(E e) {
        final Node<E> f = first;
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        first = newNode;
        if (f == null)
            last = newNode;
        else
            f.prev = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
  • get(int i) 方法,通过索引获取元素。
    通过这个方法的源码可以看出,关于通过所以获取元素,LinkedList与ArrayList的差距还是比较大的


    public E get(int index) {
        //判断是否下标越界
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }


    /**
     * 获取该索引的Node
     * Returns the (non-null) Node at the specified element index.
     */
    Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
        //在看ArrayList扩容的时候就看到了位运算 ,右移一位就是 /2
        //该判断就是看看该索引位置是在前半部分还是在后半部分,
        //如果前半部分就从前往后找,后半部分就从后往前找
        if (index < (size >> 1)) {
            //把 x设置为第一个
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                //index 为多少,就从第一个下一个多少次。
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            //同理,从最后往前找。
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }
//所以 ,从源码中可以看出,ArrayList是用数组的下标来获取的。
//而LinkedList是从第一个或最后一个通过链表一个一个找的。所以ArrayList的get方法吊打LinkedList的get方法。
  • add(int index, E element)在指定的位置添加元素
    /**
     * 在指定位置添加元素
     * Inserts the specified element at the specified position in this list.
     * Shifts the element currently at that position (if any) and any
     * subsequent elements to the right (adds one to their indices).
     *
     * @param index index at which the specified element is to be inserted
     * @param element element to be inserted
     * @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}
     */
    public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index);
        //如果正好指定位置是最后,那省事了。
        if (index == size)
            linkLast(element);
        else
            //这就很麻烦了。 可以看到node(index) 这个方法 正是get(int index)主要方法
            //在指定位置添加元素,慢就慢在这个方法,LinkedList的寻址是很慢的。
            linkBefore(element, node(index));
    }

    /**
     * 在找到node(index)这个元素后 ,就很简单了。依然是维护好链表的前后关系
     * Inserts element e before non-null Node succ.
     */
    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        succ.prev = newNode;
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
  • set(int index, E element) 修改指定位置的元素,这个方法其实主要的方法也是node(index)
    /**
     * Replaces the element at the specified position in this list with the
     * specified element.
     * 寻址找到后,前后关系都不用变,直接改下item就行
     * @param index index of the element to replace
     * @param element element to be stored at the specified position
     * @return the element previously at the specified position
     * @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}
     */
    public E set(int index, E element) {
        checkElementIndex(index);
        Node<E> x = node(index);
        E oldVal = x.item;
        x.item = element;
        return oldVal;
    }
  • remove(int index) 按照索引删除。
    /**
     * Removes the element at the specified position in this list.  Shifts any
     * subsequent elements to the left (subtracts one from their indices).
     * Returns the element that was removed from the list.
     *
     * @param index the index of the element to be removed
     * @return the element previously at the specified position
     * @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}
     */
    public E remove(int index) {
        //检查索引是否越界,合法
        checkElementIndex(index);
        //删除该元素(还是用到node(index)方法了)
        return unlink(node(index));
    }


    /**
     * Unlinks non-null node x.
     */
    E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        //element  做为返回值用 
        final E element = x.item;
        //该元素的下一个元素
        final Node<E> next = x.next;
        //该元素的上一个元素
        final Node<E> prev = x.prev;

        //如果进入该判断,则该元素就是第一个元素,
        //删除后,就把该元素的下一个元素赋值为第一个元素
        if (prev == null) {
            first = next;
        } else {
            //否则 不是第一个元素,
            //则设置该元素的下一个元素为上一个元素的下一个元素。
            //意思就是 取消该元素在链表中的前后关系。
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }

        //如果进入该判断,则该元素为最后一个元素。
        //删除后,就把该元素的上一个元素设置为最后一个元素
        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {
            //否则不是最后一个元素
            //则设置该元素的上一个元素为下一个元素的上一个元素
            //同理,取消该元素的前后关系。
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }

        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

//由此可以看出,增加,修改是维护前后关系,删除则是取消前后关系。

关于效率

LinkedList在增删改查中基本上都用到了node(index) 这个方法,在查询方面是肯定没有ArrayList的效率高的。
但是在增加,删除,修改方面也不一定就是比ArrayList效率高,因为这些方法都涉及到了寻址,LinkedList寻址的效率还是稍微低一点的。但是ArrayList在扩容,修改的时候都会使用System.arraycopy()这个方法,所以综合来说结论:查询ArrayList效率要高。修改的时候 大多数情况LinkedList的效率要高。
两个都有缺陷,所以有了Hash。

tip:这个LinkedList 还是很有意思的。但是由于语文不是很好,有很多表达的有点啰嗦了。

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