View事件体系 -- 基础知识

一、概念

View是Android中所有控件的基类,是一种界面层的控件的一种抽象,它代表了一个控件。除了View,还有ViewGroup,ViewGroup内部可以包含许多控件,即一组View。ViewGroup继承View,这就意味着View本身就可以是单个控件也可以是由多个控件组成的一组控件,通过这种关系就形成了View树的结构。

二、View的位置参数

在Android中,x轴和y轴的正方向分别为右和下。
View的四个属性:top、left、right、bottom。
top:左上角的纵坐标,通过getTop()获取。
left:左上角的横坐标,通过getLeft()获取。
right:右下角的横坐标,通过getRight()获取。
bottom:右下角的纵坐标,通过getBottom()获取。
注意:这些坐标都是相对于View的父容器来说的,是一种相对坐标。

width = right - left;
height = bottom - top;

从Android3.0开始,View增加了额外几个参数:x、y、translationX和translationY。
x:左上角横坐标,通过getX()获取。
y:左上角纵坐标,通过getY()获取。
translationX:左上角相对于父容器横向的偏移量,通过getTranslationX()获取,默认值为0。
translationY:左上角相对于父容器纵向的偏移量,通过getTranslationY()获取,默认值为0。

x = left + translationX;
y = top + translationY;

注意:View在平移的过程中,top和left表示的是原始左上角的位置信息,其值并不会发生改变,此时发生改变的是x、y、translationX和translationY这四个参数。

三、MotionEvent和TouchSlop

1.MotionEvent
典型的事件类型:ACTION_DOWN、ACTION_MOVE、ACTION_UP。
getX():获取相对于当前View左上角的x坐标。
getY():获取相对于当前View左上角的y坐标。
getRawX():获取相对于手机屏幕左上角的x坐标。
getRawY():获取相对于手机屏幕左上角的y坐标。
2.TouchSlop
TouchSlop是系统所能识别出的被认为是滑动的最小距离。
获取方法:

ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop();

四、VelocityTracker、GestureDetector和Scroller

1.VelocityTracker
速度追踪,用于追踪手指在滑动过程中的速度,包括水平和竖直方向的速度。
使用方法:
首先,在View的onTouchEvent方法中追踪当前单击事件的速度:

VelocityTracker velocityTracker = VelocityTracker.obtain();
velocityTracker.addMovement(event);

然后,获取当前的速度:

VelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000); //计算速度
int xVelocity = (int) velocityTracker.getXVelocity(); //获取速度
int yVelocity = (int) velocityTracker.getYVelocity(); //获取速度

注意:
1.获取速度之前必须先计算速度;
2.这里的速度是指一段时间内手指所滑过的像素数;
速度 = (终点位置 - 起点位置) / 时间段;
速度,可以为负值;
时间段,为computeCurrentVelocity方法传递的参数值,单位为毫秒(ms);
最后,当不需要使用的时候,重置并回收内存:

velocityTracker.clear();
velocityTracker.recycle();

例子:

public class VelocityView extends View {
    private static final String TAG = "VelocityView";
    private VelocityTracker velocityTracker;

    public VelocityView(Context context) {
        super(context);
        init(context);
    }

    private void init(Context context) {
      // setClickable(true);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        if(velocityTracker==null){
            velocityTracker=VelocityTracker.obtain();
        }
        velocityTracker.addMovement(event);
        switch (event.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                Log.d(TAG,"zwm, ACTION_DOWN");
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                Log.d(TAG,"zwm, ACTION_UP");
                release();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                Log.d(TAG,"zwm, ACTION_MOVE");
                velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
                float xVelocity = velocityTracker.getXVelocity();
                float yVelocity = velocityTracker.getYVelocity();
                Log.d(TAG,"zwm, " + String.format("velocityX --> %f, velocityY --> %f",xVelocity,yVelocity));
                break;
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                Log.d(TAG,"zwm, ACTION_CANCEL");
                release();
                break;
        }
        // 如果这里使用了super.onTouchEvent(event),那么就只会触发ACTION_DOWN, 因为事件不会往下面传递。
        // 解决办法,返回true,或者调用setClickable(true), 实际上二者的效果是一样的。
        return true;
    }

    public void release(){
        if(velocityTracker!=null){
            velocityTracker.clear();
            velocityTracker.recycle();
            velocityTracker=null;
        }
    }
}


//MainActivity
VelocityView veloctiyView=new VelocityView(this);
veloctiyView.setLayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT));
veloctiyView.setBackgroundColor(Color.BLUE);
setContentView(veloctiyView);

2.GestureDetector
手势检测,用于辅助检测用户的单击、滑动、长按、双击等行为。
使用方法:
首先,需要创建一个GestureDetector对象并实现OnGestureListener接口,根据需要还可以实现OnDoubleTapListener从而能够监听双击行为:

GestureDetector mGestureDetector = new GestureDetector(this);
//解决长按屏幕后无法拖动的现象
mGestureDetector.setIsLongpressEnabled(false);

接着,接管目标View的onTouchEvent方法,在待监听View的onTouchEvent方法中添加如下实现:

boolean consume = mGestureDetector.onTouchEvent(event);
return consume;

然后,就可以有选择地实现OnGestureListener和OnDoubleTapListener中的方法了。在日常开发中,比较常用的有:onSingleTapUp(单击)、onFling(快速滑动)、onScroll(拖动)、onLongPress(长按)和onDoubleTap(双击)。

在实际开发中,可以不使用GestureDetector,完全可以在View的onTouchEvent方法中实现所需的监听,这个就看个人的喜好了。
建议:如果只是监听滑动相关的,建议自己在onTouchEvent方法中实现,如果需要监听双击这种行为的话,那么就使用GestureDetector。

例子:

public class GestureView extends View {
    private static final String TAG = "GestureView";

    public GestureView(Context context) {
        super(context);

        gestureDetector.setOnDoubleTapListener(new GestureDetector.OnDoubleTapListener() {
            @Override
            public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
                Log.d(TAG, "zwm, onSingleTapConfirmed");
                return false;
            }

            @Override
            public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
                Log.d(TAG, "zwm, onDoubleTap");
                return false;
            }

            @Override
            public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
                Log.d(TAG, "zwm, onDoubleTapEvent");
                return false;
            }
        });
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        gestureDetector.onTouchEvent(event);
        return true;
    }

    GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(getContext(), new GestureDetector.OnGestureListener() {
        @Override
        public boolean onDown(MotionEvent e) {
            Log.d(TAG, "zwm, onDown");
            return false;
        }

        @Override
        public void onShowPress(MotionEvent e) {
            Log.d(TAG, "zwm, onShowPress");
        }

        @Override
        public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
            Log.d(TAG, "zwm, onSingleTapUp");
            return false;
        }

        @Override
        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
            Log.d(TAG, "zwm, onScroll");
            return false;
        }

        @Override
        public void onLongPress(MotionEvent e) {
            Log.d(TAG, "zwm, onLongPress");
        }

        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
            Log.d(TAG, "zwm, onFling, velocityX --> " + velocityX + ", velocityY --> " + velocityY);
            return false;
        }
    });
}


//MainActivity
GestureView gestureView=new GestureView(this);
gestureView.setLayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT));
gestureView.setBackgroundColor(Color.BLUE);
setContentView(gestureView);

3.Scroller
弹性滑动对象,用于实现View的弹性滑动。
当使用View的scrollTo / scrollBy方法进行滑动时,其过程是瞬间完成的,这个没有过渡效果的滑动用户体验不好,可以使用Scroller来实现有过渡效果的滑动。
使用方法及工作原理将在"滑动"小节介绍。

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