Android TV FocusFinder寻焦流程分析(二)

寻焦算法分析:

// source = focusedRect
// rect1 = mOtherRect
// rect2 = mBestCandidateRect
//以向左寻焦为例
boolean isBetterCandidate(int direction, Rect source, Rect rect1, Rect rect2) {
    // to be a better candidate, need to at least be a candidate in the first
    // place :)
    //1.判断rect1是否在source左边
    if (!isCandidate(source, rect1, direction)) {
        return false;
    }

    // we know that rect1 is a candidate.. if rect2 is not a candidate,
    // rect1 is better
    //2.判断react2是否在source左边,如果不是,则选择react1
    if (!isCandidate(source, rect2, direction)) {
        return true;
    }

    //3.根据方向上是否重叠和距离判断谁更合适
    // if rect1 is better by beam, it wins
    if (beamBeats(direction, source, rect1, rect2)) {
        return true;
    }
    
    //4.交换react1和react1继续比较
    // if rect2 is better, then rect1 cant' be :)
    if (beamBeats(direction, source, rect2, rect1)) {
        return false;
    }
    
    //5.继续距离上的比较
    // otherwise, do fudge-tastic comparison of the major and minor axis
    return (getWeightedDistanceFor(
                    majorAxisDistance(direction, source, rect1),
                    minorAxisDistance(direction, source, rect1))
            < getWeightedDistanceFor(
                    majorAxisDistance(direction, source, rect2),
                    minorAxisDistance(direction, source, rect2)));
}

//判断destRect在direction方向是不是候选
boolean isCandidate(Rect srcRect, Rect destRect, int direction) {
    switch (direction) {
        case View.FOCUS_LEFT:
            return (srcRect.right > destRect.right || srcRect.left >= destRect.right) 
                    && srcRect.left > destRect.left;
        case View.FOCUS_RIGHT:
            ...
    }
    ...
}

boolean beamBeats(int direction, Rect source, Rect rect1, Rect rect2) {
    final boolean rect1InSrcBeam = beamsOverlap(direction, source, rect1);
    final boolean rect2InSrcBeam = beamsOverlap(direction, source, rect2);

    //1.如果rect2在对应的方向上,或者rect1不在。则rect1不比rect2合适
    // if rect1 isn't exclusively in the src beam, it doesn't win
    if (rect2InSrcBeam || !rect1InSrcBeam) {
        return false;
    }

    // we know rect1 is in the beam, and rect2 is not

    // if rect1 is to the direction of, and rect2 is not, rect1 wins.
    // for example, for direction left, if rect1 is to the left of the source
    // and rect2 is below, then we always prefer the in beam rect1, since rect2
    // could be reached by going down.
    
    //2.如果react2和source重叠了,则react1合适
    //isToDirectionOf()判断的是两个react没有重叠,并且react2在source的左边
    if (!isToDirectionOf(direction, source, rect2)) {
        return true;
    }

    //3.如果是左右方向,react1胜出
    // for horizontal directions, being exclusively in beam always wins
    if ((direction == View.FOCUS_LEFT || direction == View.FOCUS_RIGHT)) {
        return true;
    }        

    // for vertical directions, beams only beat up to a point:
    // now, as long as rect2 isn't completely closer, rect1 wins
    // e.g for direction down, completely closer means for rect2's top
    // edge to be closer to the source's top edge than rect1's bottom edge.
    
    //4.其他方向的情况
    return (majorAxisDistance(direction, source, rect1)
            < majorAxisDistanceToFarEdge(direction, source, rect2));
}

boolean beamsOverlap(int direction, Rect rect1, Rect rect2) {
    switch (direction) {
        case View.FOCUS_LEFT:
        case View.FOCUS_RIGHT:
            return (rect2.bottom > rect1.top) && (rect2.top < rect1.bottom);
        case View.FOCUS_UP:
        case View.FOCUS_DOWN:
            return (rect2.right > rect1.left) && (rect2.left < rect1.right);
    }
    throw new IllegalArgumentException("direction must be one of "
            + "{FOCUS_UP, FOCUS_DOWN, FOCUS_LEFT, FOCUS_RIGHT}.");
}

boolean isToDirectionOf(int direction, Rect src, Rect dest) {
    switch (direction) {
        case View.FOCUS_LEFT:
            return src.left >= dest.right;
        case View.FOCUS_RIGHT:
           ...
    }
    ...
}

//13就是一个计算因子,direction方向上的距离在整个距离的计算中占据更大的比重
int getWeightedDistanceFor(int majorAxisDistance, int minorAxisDistance) {
    return 13 * majorAxisDistance * majorAxisDistance
            + minorAxisDistance * minorAxisDistance;
}
image

image
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 155,541评论 4 358
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 65,987评论 1 285
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 105,387评论 0 236
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 43,325评论 0 201
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 51,657评论 3 284
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 40,125评论 1 202
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 31,519评论 2 305
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 30,242评论 0 193
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 33,863评论 1 234
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 30,198评论 2 239
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 31,747评论 1 255
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 28,106评论 2 249
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 32,635评论 3 227
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 25,926评论 0 8
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 26,631评论 0 190
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 35,131评论 2 261
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 35,083评论 2 257

推荐阅读更多精彩内容