Android 如何去封装多状态展示页面

简要

  如何做一个多状态页面呢?大致分为网络异常页面,无内容页面,加载页面,还有成功页面。还有像网络错误重试功能,平时的话如果每个页面都去写一套是非常麻烦的,并且各种状态切换非常不方便,可能还会出错。我以前也做过一个多状态页面,现在回想起来也过去几年了,大概是经历多了,对一些知识又有了新的认知。
多状态页面

思路

  我这里简单阐述一下我的实现思路,通常情况下,我们整个项目也就两种类型,一种是展示多状态页面类型,一种是固定页面类型。怎么去统一实现这种呢,那我们就想到在BaseActivity里面去封装。不同的页面通过一个标志通知BaseActivity是否需要绑定多状态页面。

    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        View bindLayout = bindLayout();
        if (bindState()) {
            stateLayout = new MultiStateLayout(this);
            ViewGroup.LayoutParams params = new ViewGroup.LayoutParams(-1, -1);
            bindLayout.setVisibility(View.GONE);
            stateLayout.addView(bindLayout, 0, params);
            setContentView(stateLayout);
        } else {
            setContentView(bindLayout);
        }
    }
    protected boolean bindState() {
        return false;
    }
    protected abstract View bindLayout();

说明:
1、如果具体页面需要多状态页面,重写bindState()并返回true,这样在oncreate里面就会把自己本身的布局加到多状态布局中。
2、 bindLayout()的是具体的布局

多状态

  我在多状态页面分了网络异常(包含无网络)、无数据、loading页面。我只是大致分了一下。重要是看一下思路,然后根据项目去定制符合项目的多状态页面。代码很简单,整个我就放下面了。具具体使用一定要修改,如下:

public class MultiStateLayout extends ConstraintLayout {

    public static final int STATE_LOADING = 1;
    public static final int STATE_NET_ERROR = 2;
    public static final int STATE_NO_DATA = 3;
    public static final int STATE_SUCCESS = 4;

    @IntDef({STATE_LOADING, STATE_NET_ERROR,
            STATE_NO_DATA, STATE_SUCCESS})
    @Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
    public @interface State {
    }

    private int curState = STATE_LOADING;
    private final MultiStateLayoutBinding binding;

    public MultiStateLayout(@NonNull Context context) {
        super(context);
        binding = MultiStateLayoutBinding.inflate(LayoutInflater.from(context), this, true);
        binding.btnReload.setOnClickListener(v -> {
            if (context instanceof BaseActivity) {
                bindState(STATE_LOADING);
                ((BaseActivity) context).reload();
            }
        });
    }

    public int getState() {
        return this.curState;
    }

    public void bindState(@State int state) {
        if (state == curState) {
            return;
        }
        this.curState = state;
        //加载中的
        binding.pbLoading.setVisibility(this.curState == STATE_LOADING ? VISIBLE : GONE);
        binding.tvLoadingMsg.setVisibility(this.curState == STATE_LOADING ? VISIBLE : GONE);
        //网络错误
        binding.ivNetError.setVisibility(this.curState == STATE_NET_ERROR ? VISIBLE : GONE);
        binding.tvNetErrorMsg.setVisibility(this.curState == STATE_NET_ERROR ? VISIBLE : GONE);
        binding.btnReload.setVisibility(this.curState == STATE_NET_ERROR ? VISIBLE : GONE);
        //无数据
        binding.ivNoData.setVisibility(this.curState == STATE_NO_DATA ? VISIBLE : GONE);
        binding.tvNoDataMsg.setVisibility(this.curState == STATE_NO_DATA ? VISIBLE : GONE);
        //无数据
        binding.ivNoData.setVisibility(this.curState == STATE_NO_DATA ? VISIBLE : GONE);
        binding.tvNoDataMsg.setVisibility(this.curState == STATE_NO_DATA ? VISIBLE : GONE);
        //成功
        View successView = getChildAt(0);
        if (successView != null) {
            successView.setVisibility(this.curState == STATE_SUCCESS ? VISIBLE : GONE);
        }
    }
}

其他

  比如如果想要增加其他状态,可以在MultiStateLayout中操作,还有各种状态对应自己项目中对应的状态类型,目前只是提示思路,还有具体状态的图片切换和文本描述,使用的使用可以抽取出来,通过方法的调用去实现。还有BaseFragment的实现,还有一些dialog的实现均可以采用这种方式,相当于对项目做了解耦。

总结

  这里做一下总结,其中有两部分组成,第一部分是内部的组成关系,组成关系中最主要的是几个位运算和几个参数的意义。第二部分是值的来源和决定因素,onMeasure()方法中值由父类传递过来,其值是根据父类的mode和自身的LayoutParams决定。如果还感觉很模糊,不妨自己去写个例子去验证一下,这样可以加深印象,最重要的还是要理解。

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