[译]如何清除kotlin代码中的!!操作符

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  空安全是Kotlin中非常实用的特性,它能够让你避免许多隐藏的NullPointerExceptions问题。然而当你使用AS将Java代码转换成Kotlin代码后会出现很多的!! 操作符,因为出现!!意味着这里可能有未捕获的KotlinNullPointerException异常。

  对于一个有强迫症的程序猿来说一个类中大篇幅的出现!! 绝对会使他们发疯的。幸运的是我们可以通过以下方式避免使用!!操作符。

1. 使用val代替var

我们都知道val修饰的变量是只读的,var修饰的变量是可变的,所以我们应该尽可能多的使用val,因为使用val修饰的变量必须有一个value,这样你就不用再担心空指针的问题,所以如果你能确定一个变量可以定义成一个常量,那么请用val修饰它。

2. 使用lateinit

然而你并不能把所有的变量用val修饰,,比如那些需要在Activity的onCreate()中进行初始换的变量,针对这个情况你可以考虑使用lateinit修饰变量,例如下面的代码

private var mAdapter: RecyclerAdapter<Transaction>? = null

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
   super.onCreate(savedInstanceState)
   mAdapter = RecyclerAdapter(R.layout.item_transaction)
}
fun updateTransactions() {
   mAdapter!!.notifyDataSetChanged()
}

把mAdapter使用lateinit修饰后代码变成这样

private lateinit var mAdapter: RecyclerAdapter<Transaction>

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
   super.onCreate(savedInstanceState)
   mAdapter = RecyclerAdapter(R.layout.item_transaction)
}

fun updateTransactions() {
   mAdapter.notifyDataSetChanged()
}

需要注意的是如果访问一个还没有初始化的变量或属性将会导致UninitializedPropertyAccessException异常。

还有一点需要注意的是lateinit并不能修饰基本数据类型的变量或属性,比如Int,Boolean等等,它会提示你

‘lateinit’modifier is nor allowed on properites of primitive types

此时你可以使用下面这个方式

private var mNumber: Int by Delegates.notNull<Int>()

3. 使用let函数

下面这段代码的提示我们经常会见到

image

studio提醒我们mPhotoUrl的value在执行uploadPhoto时可能已经改变,不能确定是否非空,通常我们的解决方式是这样的

private var mPhotoUrl: String? = null

fun uploadClicked() {
    if (mPhotoUrl != null) {
    uploadPhoto(mPhotoUrl!!)
    }
}

然而如果你不想使用!! 这里还有一种更优雅的方式

private var mPhotoUrl: String? = null

fun uploadClicked() {
    mPhotoUrl?.let { uploadPhoto(it) }
}

只有当mPhotoUrl不为空时let中的代码才会执行

如果你对let函数还不了解,可以看我写的这篇文章

https://juejin.im/post/59cb550b5188256abd12f0b7

4. 使用特定的函数处理复杂的场景

对于一些简单的场景let函数是很好用的,就像上面的情况,但是对于一些复杂的场景,比如下面的代码

if (mUserName != null && mPhotoUrl != null) {
   uploadPhoto(mUserName!!, mPhotoUrl!!)
}

当然你也可以使用let的方式处理,但是这样代码的可读性就会降低了,这时候你可以定义一些特定的函数来解决这个问题。
比如下面这个可以判断两个参数非空的函数

fun <T1, T2> ifNotNull(value1: T1?, value2: T2?, bothNotNull: (T1, T2) -> (Unit)) {
   if (value1 != null && value2 != null) {
       bothNotNull(value1, value2)
   }
}

这样你的代码就变成了下面这样

ifNotNull(mUserName, mPhotoUrl) {
   userName, photoUrl ->
   uploadPhoto(userName, photoUrl)
}

See,!!操作符消失了。

5. 使用Elvis操作符

对于那些必有返回的情况,Elvis非常的实用。

Elvis操作符,?:左边的返回值不为空则返回,否则返回?:右边的值

fun getUserName(): String {
   if (mUserName != null) {
       return mUserName!!
   } else {
       return "Anonymous"
   }
}

使用Elvis操作符后

fun getUserName(): String {
   return mUserName ?: "Anonymous"
}

通过上面这几种办法基本上你可以清除程序中所有的!!操作符了,而且你的代码也会变得更加健壮。如果你还有其他的方式请在评论区留言吧。

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