《禅与 Objective-C 编程艺术 》阅读笔记

原文:禅与 Objective-C 编程艺术

条件语句

总是要用大括号

尤达表达式

不推荐

nil 和 BOOL

不要直接把对象跟nil或YES,NO比较,用 if(!xx)来即可

黄金大道

即不要嵌套if语句,可以使用return语句避免增加循环的复杂度

即推荐:

- (void)someMethod {
  if (![someOther boolValue]) {
      return;
  }

  //Do something important
}

不推荐

- (void)someMethod {
  if ([someOther boolValue]) {
    //Do something important
  }
}

其中有句原话是:

在使用条件语句编程时,代码的左边距应该是一条“黄金”或者“快乐”的大道。

对黄金大道这个比喻不理解,不明白黄金大道的在这里的比喻。
但是上面的例子是比较清晰的。

复杂的表达式

if中的复杂表达式,提取出来赋值给BOOL,使之更清晰 。

BOOL nameContainsSwift  = [sessionName containsString:@"Swift"];
BOOL isCurrentYear      = [sessionDateCompontents year] == 2014;
BOOL isSwiftSession     = nameContainsSwift && isCurrentYear;

if (isSwiftSession) {
    // Do something very cool
}

三元运算符

三元运算符里的子句,应该也只是求值后的变量,不要直接用复杂的句子。

推荐

result = a > b ? x : y;

不推荐

result = a > b ? x = c > d ? c : d : y;

另外,推荐更灵活地表达方式:

result = object ? : [self createObject];

不推荐

result = object ? object : [self createObject];

错误处理

有些方法通过参数返回 error 的引用,使用这样的方法时应当检查方法的返回值,而非 error 的引用。

推荐:

  NSError *error = nil;
  if (![self trySomethingWithError:&error]) {
      // Handle Error
  }

此外,一些苹果的 API 在成功的情况下会对 error 参数(如果它非 NULL)写入垃圾值(garbage values),所以如果检查 error 的值可能导致错误 (甚至崩溃)。

Case语句

switch语句里是枚举变量时,建议不要用default,因为当枚举增加时,这些switch语句会收到警告

使用枚举变量时,建议使用新的宏- NS_ENUM()

命名

通用的约定

驼峰法命名

内存管理规则:

You create an object using a method whose name begins with “alloc”, “new”, “copy”, or “mutableCopy” (for example, alloc, newObject, or mutableCopy).

常量

驼峰法,类名做前缀,尽量用常量类型少用宏

方法

  • 方法名与方法类型 (-/+ 符号)之间应该以空格间隔
  • 方法段之间也应该以空格间隔(以符合 Apple 风格)
  • 参数前应该总是有一个描述性的关键词。尽可能少用 "and" 这个词

字面值

不推荐[@[] mutableCopy]这种写法。

类名

  • 类名应该以三个大写字母作为前缀
  • 当你创建一个子类的时候,你应该把说明性的部分放在前缀和父类名的在中间。如有一个 ZOCNetworkClient 类,子类的名字会是ZOCTwitterNetworkClient

Initializer 和 dealloc

  • dealloc函数应该放在文件的最前面,init方法跟在后面。
  • allocinit方法解释。

Designated 和 Secondary 初始化方法

  • 一个类应该有且只有一个 designated 初始化方法
  • 子类的Designated Initializer应该调用父类的Designated Initializer方法。
  • NS_DESIGNATED_INITIALIZER来指定为Designated Initializer(方法后加上该宏)。
  • Secondary Initializer应该调用Designated Initializer
  • 初始化方法返回参数用instancetype替换id
  • 类簇 (class cluster)的解释
  • 单例用dispatch_once()替代@synchronized

属性

  • 命名用小写字母开头的驼峰命名
  • 在init方法里要直接用实例变量,不要用set/get方法访问属性变量。因为子类可能重载属性变量。
  • 用点语法
  • 属性的参数应该按照下面的顺序排列: 原子性,读写 和 内存管理
  • NSString,NSArray,NSURLRequest等有可变对象的类,尽量用copy,防止用strong指向可变子类,导致值被修改出现问题
  • 用懒加载(Lazy Loading)时,注意副作用,如get方法里修改了一些类的全局变量,导致加载时机不同出现问题

方法

  • 用断言NSAssert()NSParameterAssert()抛参数异常
  • 私有变量和私有方法不要用_前缀,苹果已保留该前缀

相等性

当你要实现相等性的时候记住这个约定:你需要同时实现isEqual 和 hash方法。如果两个对象是被isEqual认为相等的,它们的 hash 方法需要返回一样的值。但是如果 hash 返回一样的值,并不能确保他们相等。

Categories

category里的方法应该用自己的小写前缀加下划线,如- (id)zoc_myCategoryMethod

Protocols

用协议提高代码的复用性

NSNotification

通知名应该用类名做前缀,用一个 Did/Will 这样的动词以及用 "Notifications" 后缀。如

// Foo.h
extern NSString * const ZOCFooDidBecomeBarNotification

// Foo.m
NSString * const ZOCFooDidBecomeBarNotification = @"ZOCFooDidBecomeBarNotification";

美化代码

  • 空格,这里说用四个空格替代TAB,但是一般文章都是推荐用TAB,因为可以根据编译的设定而改变,所以这里存疑
  • 方法的大括号和其他的大括号(if/else/switch/while 等) 总是在同一行开始
  • 方法之间要有空行
  • 参数换行

代码组织

  • 善用代码块{}

  • 方法用#pragma mark -组织分离

  • 当用performSelector调用方法在ARC出现警告时,可用#pragma clang diagnostic去除警告,代码示例:

      #pragma clang diagnostic push
      #pragma clang diagnostic ignored "-Warc-performSelector-leaks"
      
      [myObj performSelector:mySelector withObject:name];
      
      #pragma clang diagnostic pop
    
  • 忽视未读变量的方法:#pragma unused (foo)(如果foo变量未使用,用该方法不提示警告)

  • 注释分两种///** */非公开、很短、显而易见的函数一般用//,其它和对外暴露的一般用/** */

对象间的通讯

  • Block,这里说下“在 block 外定义一个 __weak 的 引用到 self,并在 block 内部通过这个弱引用定义一个 __strong 的引用。”的情况。这种一般是需要持有self,但是又为了避免retain circle的情况。block内的self强引用是Block执行时创建的,
    示例代码如下:

      @property (nonatomic,strong) NSString *testString;
      @property (nonatomic,copy) void(^BlockTest)();
    
    
      self.testString = @"testststs";
      __weak typeof(self)weakSelf = self;
      self.BlockTest = ^(){
          __strong typeof(self)strongSelf = weakSelf;
          NSLog(@"%@",strongSelf.testString);
      };
      
      self.BlockTest();
    

注:weakSelf是为了block不持有self,避免循环引用,而再声明一个strongSelf是因为一旦进入block执行,就不允许self在这个执行过程中释放。block执行完后这个strongSelf会自动释放,没有循环引用问题。

  • 多重委托

面向切面编程

AOP,面向切面编程,统计与日志就是一个完美的例子。

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