Vuex

Vuex简介:

由于使用propes传递数据太麻烦,所以使用vuex进行状态管理。
不能直接修改vuex中的数据,只能调用方法修改数据数据。
vuex的核心:store(仓库)
vuex是响应式的

核心四个点:

  • state

在项目中引入store
在computed中调用state数据:

    conputed:{
        count(){
            return store.state.count
        }
    }

在methods中调用方法mutations方法:

    methods:{
        increment(){
            store.commit('increment')
        }
    }
mapState

当一个组件需要多个状态时,帮助生产计算属性得到state中的数据。
当映射的计算属性的名称与state的子节点名称相同时,可以直接传递一个字符串数组。

    computed:mapState(['count','color']}

这样一来,count就是state中的count,color就是state中的color

对象展开运算符,当computed中还有其他属性时,可以使用对象展开运算符将mapState返回的对象合并到computed中。

  • getter

从store中的state中派生出一些状态,如doneTodosCount,
当多个组件都需要用到这个方法(属性)时,可以将其放入store里的getters中,使其成为getters的一个计算属性

    const store = new Vuex.Store({
        state: {
                todos: [
                    { id: 1, text: '...', done: true },
                    { id: 2, text: '...', done: false }
                ]
        },
        getters: {
                doneTodos: state => {
                    return state.todos.filter(todo => todo.done)
                }
        }
    })

此时可以使用store.getters.doneTodos 来获取数据。
getters也可以接受其他getters作为参数。
mapGetters辅助函数,和mapState类似,如果想要将getter属性另取一个名字,使用对象形式:

import { mapGetters } from 'vuex'

export default {
  // ...
  computed: {
  // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
    ...mapGetters([
      'doneTodosCount',
      'anotherGetter',
      // ...
    ])
  }
}
//另取名字,使用对象形式
mapGetters({
  // 映射 `this.doneCount` 为 `store.getters.doneTodosCount`
  doneCount: 'doneTodosCount'
})
  • mutation

非常类似于事件,每一个都有字符串的事件类型(type)和一个回掉函数(handler),这个回掉函数就是实际进行状态更改的地方,并且会接受state作为第一个参数。
如state例子中的mutation,
在调用mutation时,不可以直接调用handler(回掉函数)只能通过commit方法传入事件类型的字符串进行mutation的调用。

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 1
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      // 变更状态
      state.count++
    }
  }
})

store.commit('increment')

提交载荷(payload)
commit可以接受额外的参数,多数情况下,载荷是个对象,其代码风格如下:

store.commit({
  type: 'increment',
  amount: 10
})

在大型项目中,通常将mutation作为常量写入另一个文件中

// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
// store.js
import Vuex from 'vuex'
import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'

const store = new Vuex.Store({
  state: { ... },
  mutations: {
    // 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
    [SOME_MUTATION] (state) {
      // mutate state
    }
  }
})

mutation必须是同步函数,没有什么异步请求
组件中提交mutation,mapMutation

import { mapMutations } from 'vuex'

export default {
  // ...
  methods: {
    ...mapMutations([
      'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`

      // `mapMutations` 也支持载荷:
      'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
    ]),
    ...mapMutations({
      add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
    })
  }
}

与mapGtter类似。

mutation类似于vue实例中的methods,但是调用方法不同。
getters类似于vue实例中的computed。

  • Action

类似于mutation,不同在于:

  • action提交的是mutation,而不是直接改变状态
  • action可以包含任意异步操作

action函数接受一个与store实例具有相同方法和属性的context对象,使用context.commit提交一个mutation
或者使用context.state \ context.getters来获取state和getters。
context不是store实例本身。

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      state.count++
    }
  },
  actions: {
    increment (context) {
      context.commit('increment')
    }
  }
})

-###Module
当一个应用十分复杂时,将所有状态放在一个单一状态树时会使得store变得十分臃肿,所以可以使用module进行分割。


const moduleA = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... },
  getters: { ... }
}

const moduleB = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... }
}

const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    a: moduleA,
    b: moduleB
  }
})

store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态

每个模块的第一个参数是其自身的state。

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