Vector Drawable实现动画(兼容问题没涉及)

前言

首先,需要讲解两个概念——SVG和Vector。

  • SVG,即Scalable Vector Graphics 可缩放的矢量图,这种图像格式在前端中已经使用的非常广泛了。这种图片的最大特点就是自由拉伸不失真。

  • Vector,在Android中指的是Vector Drawable,也就是Android中的矢量图。因此,可以说Vector就是Android中的SVG实现。

Vector Drawable在Android的存在形式主要是XML形式。设置只要

 <ImageView
        android:id="@+id/android"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/android"
         />

(用src还是srccompat会有区别的,还未研究)

文件aa.xml如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:viewportWidth="500"
    android:viewportHeight="500"
    android:width="500px"
    android:height="500px">
    <group android:name="aa">
        <group android:name="head_eyes">
            <path
                android:name="head"
                android:fillColor="#9FBF3B"
                android:pathData="M301.314,83.298l20.159-29.272c1.197-1.74,0.899-4.024-0.666-5.104c-1.563-1.074-3.805-0.543-4.993,1.199L294.863,80.53c-13.807-5.439-29.139-8.47-45.299-8.47c-16.16,0-31.496,3.028-45.302,8.47l-20.948-30.41c-1.201-1.74-3.439-2.273-5.003-1.199c-1.564,1.077-1.861,3.362-0.664,5.104l20.166,29.272c-32.063,14.916-54.548,43.26-57.413,76.34h218.316C355.861,126.557,333.375,98.214,301.314,83.298" />
            <path
                android:name="left_eye"
                android:fillColor="#FFFFFF"
                android:pathData="M203.956,129.438c-6.673,0-12.08-5.407-12.08-12.079c0-6.671,5.404-12.08,12.08-12.08c6.668,0,12.073,5.407,12.073,12.08C216.03,124.03,210.624,129.438,203.956,129.438" />
            <path
                android:name="right_eye"
                android:fillColor="#FFFFFF"
                android:pathData="M295.161,129.438c-6.668,0-12.074-5.407-12.074-12.079c0-6.673,5.406-12.08,12.074-12.08c6.675,0,12.079,5.409,12.079,12.08C307.24,124.03,301.834,129.438,295.161,129.438" />
        </group>
        <group android:name="arms">
            <path
                android:name="left_arm"
                android:fillColor="#9FBF3B"
                android:pathData="M126.383,297.598c0,13.45-10.904,24.354-24.355,24.354l0,0c-13.45,0-24.354-10.904-24.354-24.354V199.09c0-13.45,10.904-24.354,24.354-24.354l0,0c13.451,0,24.355,10.904,24.355,24.354V297.598z" />
            <path
                android:name="right_arm"
                android:fillColor="#9FBF3B"
                android:pathData="M372.734,297.598c0,13.45,10.903,24.354,24.354,24.354l0,0c13.45,0,24.354-10.904,24.354-24.354V199.09c0-13.45-10.904-24.354-24.354-24.354l0,0c-13.451,0-24.354,10.904-24.354,24.354V297.598z" />
        </group>
        <path
            android:name="body"
            android:fillColor="#9FBF3B"
            android:pathData="M140.396,175.489v177.915c0,10.566,8.566,19.133,19.135,19.133h22.633v54.744c0,13.451,10.903,24.354,24.354,24.354c13.451,0,24.355-10.903,24.355-24.354v-54.744h37.371v54.744c0,13.451,10.902,24.354,24.354,24.354s24.354-10.903,24.354-24.354v-54.744h22.633c10.569,0,19.137-8.562,19.137-19.133V175.489H140.396z" />
    </group>
</vector>

至于这其中的属性,参考此篇文章

优点

  • 自动适配,不需要多套视图,拉伸缩小不变形
  • Vector图像可以大幅减少图像的体积,同样一张图,用Vector来实现,可能只有PNG的几十分之一
  • 不需要很多代码,就可以实现复杂的动画

注:以前有三种的实现动画方式,其中属性动画objectAnimator??????

获得Vector

第一步就是如何获得Vector这个xml文件。

有两种方法:

  • 阿里巴巴矢量图上提供很多精美的图片,其中就有SVG,PNG,AI三种方法输出,选择SVG,下载下来就是.SVG文件。这种方法的缺点就是不一定有你想要的图片

  • 手头上有png的图片资源,找美工,使用PS、Illustrato工具,都是可以输出SVG格式文件.

  • 使用android studio里面的功能 ,将SVG文件转化成Vector Drawable


2.有在线将普通图像转换为Android Vector Drawable的网站,使用方便,自己动手,丰衣足食

指定动画

AnimatedVectorDrawable可以让VectorDrawable动起来。AnimatedVectorDrawable通过改变VectorDrawable的属性来让VectorDrawable呈现动画效果。

通常定义一个AnimatedVectorDrawable需要以下三个xml文件:

1.vector drawable本身:

2.一个或者多个属性动画文件:res/drawable/中定义一个有<objectAnimator>元素的xml文件。

3.vector drawable的动画文件(Animated vector drawable):res/drawable/中定义一个有<animated-vector>元素的xml文件。用来指定属性动画文件对应于vector drawable的是哪一部分。

例如,针对上面的vector,我们定义一个动画animated_android.xml。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:drawable="@drawable/android">

    <target
        android:animation="@animator/shrug"
        android:name="head_eyes" />

    <target
        android:animation="@animator/shrug"
        android:name="arms" />
</animated-vector>

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

shrug.xml动画文件如下:

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <objectAnimator
        android:propertyName="translateY"
        android:valueType="floatType"
        android:valueFrom="0"
        android:valueTo="-10"
        android:repeatMode="reverse"
        android:repeatCount="infinite"
        android:duration="250" />
</set>

然后在代码中运行动画(动画演示一)

        ImageView androidImageView = (ImageView) findViewById(R.id.android);
        Drawable drawable = androidImageView.getDrawable();
        if (drawable instanceof Animatable) {
            ((Animatable) drawable).start();
        }

demo效果

动画演示一.GIF
动画演示二.gif

Vector特点

  • Vector Drawable应该相对简单,因为每一小块的图案都会生成一个PATH。可以通过动画来移动每一小块的图案,类似于把图片打碎。然后控制每个部分各自移动,最终的整体效果就会好。相对于Vector,属性动画更倾向于将整体,整个图片,进行缩放、平移、旋转,透明化等。

Vector性能问题

  • Bitmap的绘制效率并不一定会比Vector高,它们有一定的平衡点,当Vector比较简单时,其效率是一定比Bitmap高的,所以,为了保证Vector的高效率,Vector需要更加简单,PathData更加标准、精简,当Vector图像变得非常复杂时,就需要使用Bitmap来代替了
  • Vector适用于ICON、Button、ImageView的图标等小的ICON,或者是需要的动画效果,由于Bitmap在GPU中有缓存功能,而Vector并没有,所以Vector图像不能做频繁的重绘
  • Vector图像过于复杂时,不仅仅要注意绘制效率,初始化效率也是需要考虑的重要因素
  • SVG加载速度会快于PNG,但渲染速度会慢于PNG,毕竟PNG有硬件加速,但平均下来,加载速度的提升弥补了绘制的速度缺陷。
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