Vuex学习

官方文档

1、思想:基于响应式的原理:所有的状态的变更都是因为数据的变化引起的

2、背景:在传统的vue应用中,我们可能定义许多component,而每个component可能是这样的:


var component_library_title = {
    props: ['text'],
        data:{
            a:'',
            b:''
        },
        template: '<div>{{text}}</div>'
    };

这样,在不用的component中,就会出现属于不用vue的组件管理的data数据,这样,如果在父子component或者兄弟component中进行数据传递的时候,会比较混乱。

3、解决:将所有的data交给vuex管理。

  • 如何获取数据:

因为在vue的computed钩子中,其中的方法会在管理的数据源发生变更的时候,主动调用并更新数据,所以这样正好,我们可以知道vuex管理的store发生变更的时候,数据如何变化。

  • 如何更改数据:

通过commit或者dispatch去发送事件更改数据源,而不建议直接调用类似store.data.a去更改数据。

核心概念

State

单一状态树:一个应用只对应一个状态树,且这种思想和组件化并不冲突!

1、将State注册到所有的子组件中

const app = new Vue({
  el: '#app',
  // 把 store 对象提供给 “store” 选项,这可以把 store 的实例注入所有的子组件
  store,
  components: { Counter },
  template: `
    <div class="app">
      <counter></counter>
    </div>
  `
})

如果想直接访问store实例中的属性,可以这样:this.$store.state.属性进行访问。

2、使用mapState

3、在子component中使用store中的state

你需要在子component中的computed钩子中创建方法

computed: {
    count () {
      return this.$store.state.count
    }
  }

然后在需要使用的地方,直接{{count}}就可以了。

Getters

其实是一种规范吧:

本来我们在子component中就能够通过如上的方法获取store的state的属性,但是,假设我们希望对直接定义在store中的属性进行一些操作(这里官方网站说的是一些filter操作等),我们希望不要再修改mapState或者直接通过return this.$store.state.count来进行数据的获取或者修改。

于是就使用getter进行数据的操作并装换。

注意到,我们在修改一个的时候,可能需要同时和其他的store中的state下面的数据进行以前操作,这就意味着,我们需要拿到state这个对象。

而的确是这样的,getters中允许我们在定义的方法中带有state参数

1、定义

getters: {
    count(state){
            return state.count + 1;
            },
    }

2、使用

computed: {
    getMessage(){
            return this.$store.state.count;
            },
    }

你需要在子component中的computed钩子中定义方法,这样就能直接使用了。

Mutations

我们会返现,在Vuex中,只有Getter的定义,而没有类似于Setter的定义.

其实,这里的Mutations就是Setter的实现.

虽然我们能够通过this.$store.state.属性获取到某个属性,并进行修改,但是,vuex强烈建议我们不要这样做。

1、直接修改在$store.state中的值

我们直接在子component中定义了一个方法,用来直接$store.state中的值。

  • html中
template: '<div>{{getMessage}}并且:{{getMessage1}}' +'<button @click="changeMessage">修改</button>' +'</div>',
  • js中
methods: {
    changeMessage(){
            console.log(this.$store.state.count);
                this.$store.state.count = 100;
            }
}

我们发现,在调用changeMessage后,this.$store.state.count变成了100。

说明我们本身是能够直接调用this.$store.state.count进行state中值得修改的。

Note:但是,Vuex建议我们不要这样做,如果需要修改this.$store.state中的值,建议在store中的Mutations钩子中进行方法的定义来完成。

2、使用Mutations

mutations: {
    increment (state) {
      // 变更状态
      state.count++
    }
  }

注意在定义方法的时候,可以携带state参数。

3、触发方法

方法一:使用方法名称

在本component中

store.commit('方法名称');

在子component中

this.$store.commit('方法名称');

方法二:使用对象

store.commit({
 type:'方法名称',
 ...
});

4、使用常量定义mutations中的方法名

mutations: {
    [INCREMENT](state){
            state.count++;
            },
        [DECREMENT](state){
            state.count--;
            },
    },

这样,就会比较方便的进行管理了。

Actions

顾名思义,这也是一个可以改变state中属性的方法集。但是mutations中不是已经提供了可用的方法集合了嘛?!

但是,如果你在Mutations中写就的方法集合中某个方法是异步的,那么我们不建议将异步方法写在Mutations中(虽然的确是可以的)。

那么,我们需要将这些方法写在Actions中。

1、写法

actions: {    asyncIncrement(context){        console.log('asyncIncrement');        context.commit('INCREMENT');    }}

2、调用

这里称之为“分发”。

asyncIncrement(){
    store.dispatch({
            type: 'asyncIncrement',
                amount: 4,
            });
    }

3、在模块中分发消息

changeMessageAsync(){
    console.log('异步修改');
        this.$store.dispatch('asyncIncrement')
    }

这样,直接使用this.$store.dispatch('asyncIncrement')进行分发。

表单操作

传统方法(不按照Vuex的思路去管理数据)

Vuex的思维方式:我们需要将数据统一管理,使用computed时刻观察数据的变化,并通过commit或者dispatch的方式改变数据。

那么我们只需要使用v-model就能方便简单的实现了。

但是一旦我们在某处使用了vuex,并且我们希望在任何地方也使用vuex的思维进行数据的管理。

那么问题就来了。

  • 问题来了:
<input type="text" v-model="bookSerialNumber"/>
computed:{ bookSerialNumber(){
    return this.$store.state.book.serialNumber;
    },
 },

我们只能通过计算属性(computed)计算出当前this.$store.state.book.serialNumber的值,而无法实现该值的修改。

除非我们在方法bookSerialNumber中通过直接改变this.$store.state.book.serialNumber的值,但是这样是明显不符合vuex方法论的。

vuex的解决

官方建议

<input type="text" @input='bookNameInputChange' :value='bookName'/>

为你的表单中的某一项:

  • 使用:value单向绑定某个在computed中实现的计算属性;
  • 使用@input监听控件的输入的变化,这样就实现了setter的方法,我们通过在mutations中定义的属性对属性进行控制,假设这个改变的过程是异步的,你需要在actions中定义属性,并通过dispatch进行事件的分发。

vue的方法论

  • 通过state设置元(原)数据;
  • 通过getters设置访问元数据的属性(function),一般这里的属性是逻辑是直接获取原属性,不再做其他的操作;
  • 通过mutations设置改变元数据的属性(function),并且约定这里的方法都是同步适宜的。
  • 通过actions设置改变元数据的异步方法。
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