Android上实现TCP客户端

前言

TCP通讯是一个比较重要也是一种比较稳定的通讯方式,在Java项目上我们可以比较快捷的实现一个TCP通讯客户端,但是基于Android和java还是有些区别的,故而tcp通讯在Android端的实现右许多需要注意的地方。这节就让我们来学习下TCP客户端在Android上的实现吧。

今天涉及的内容:

  1. tcp通讯基础简介
    1.1 关于ip
    1.2 关于端口
  2. tcp客户端的封装类TcpClient简介
  3. TcpClient在MainActivity中的使用
  4. 封装类TcpClient涉及到的几个其他类介绍
  5. tcp通讯客户端使用注意事项及问题排查参考
    5.1 通讯权限
    5.2 问题排查参考
  6. 效果图和项目结构图
  7. tcp客户端的封装类TcpClient源码

先来波效果图


客户端tcp通讯效果图.gif

客户端日志.png

tcp服务端日志.png

项目结构图.png

一.tcp通讯基础简介

TCP是一种比较常见和基础的通讯方式,关于比较细的东西这里就不做详细介绍。这里只提及几个比较重要的,容易被忽略的点。

1.1 关于ip

tcp通讯时的客户端socket在与服务端建立连接时,会涉及到ip端口,这里的ip要设置的是服务端ip,而不是客户端设备的ip.

1.2 关于端口

端口(port),端口范围是0-65535,一般端口会取该范围内较大的数值。这样可以大概率避免端口使用冲突。

二.tcp客户端的封装类TcpClient简介

为了让tcp客户端socket连接在android上使用更加方便,我封装了一个工具类——TcpClient,下面介绍下TcpClient的几个主要方法:

    /**设置连接超时时间**/
    public TcpClient setConnectTimeOut(int timeOut)

    /**
     * 设置建立连接的参数
     * @param ip 如: "192.168.1.1"
     * @param port  范围在 0-65535 之间,一般取比较大的值
     */
    public TcpClient setSocket(String ip,int port)

    /**
     * 发送消息
     * @param message 字符串消息
     * @param charsetName 字符集
     */
    public void sendMessage(String message,String charsetName)

    /**
     * 接收消息
     *
     * @param charsetName 字符集
     * @return
     */
    public String receiveMessage(String charsetName)

    /**关闭连接**/
    public void close() 

其在Android中的使用流程大致如下:

//声明
 private TcpClient mTcpClient;

//初始化并设置连接参数
mTcpClient=new TcpClient();
mTcpClient.setConnectTimeOut(5000)//设置连接超时
          .setSocket("192.168.50.152",12345);//设置连接ip和端口

//点击按钮时发送消息并接收返回数据
    @Override
    public void onClick(View v) {
       switch (v.getId()) {
           case R.id.btn1://测试
               test();
               break;
           default:
               break;
       }
    }

    private void test() {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                String message="我是客户端a";
                message= SocketHelper.getMessageByReadLine(message);
                mTcpClient.sendMessage(message, SocketConfig.UTF_8);
                String result = mTcpClient.receiveMessage(SocketConfig.UTF_8);

                runOnUiThread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        LogUtil.i("=======我来了=====");
                        mTextView.setText(result);
                    }
                });

                LogUtil.i("=====客户端收到结果===result=" + result);
            }
        }).start();
    }

三.TcpClient在MainActivity中的使用

下面贴出TcpClientMainActivity中使用代码:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    private static final int PERMISSION_CODE=1234;

    private TextView mTextView;
    private Button mButton1;

    private TcpClient mTcpClient;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        //初始化控件
        initView();
        //设置监听
        setListener();
        //申请权限
        requestPermission(MainActivity.PERMISSION_CODE);
    }

    private void requestPermission(int requestCode) {
        String permissions[] = {
                Manifest.permission.CAMERA,
                Manifest.permission.INTERNET,
                Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE,
                Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE};
        PermissionHelper.getInstance().checkPermissions(permissions, requestCode, MainActivity.this);
    }

    @PermissionSuccess(requestCode = MainActivity.PERMISSION_CODE)
    public void requestSuccess() {
        //申请到权限后的处理
        //......

        LogUtil.i("=====权限申请成功======");
    }

    @PermissionFail(requestCode = MainActivity.PERMISSION_CODE)
    public void requestFail() {
        //未获取到权限的处理
        //......

        LogUtil.i("=====权限申请失败======");
    }

    @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String permissions[], @NonNull int[] grantResults) {
        PermissionHelper.getInstance().onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
    }

    private void initView(){
        mTextView=findViewById(R.id.tv);
        mButton1=findViewById(R.id.btn1);

        mTcpClient=new TcpClient();
        mTcpClient.setConnectTimeOut(5000)//设置连接超时
                .setSocket("192.168.50.152",12345);//设置连接ip和端口
    }

    private void setListener(){
        mButton1.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
       switch (v.getId()) {
           case R.id.btn1://测试
               test();
               break;
           default:
               break;
       }
    }

    private void test() {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                String message="我是客户端a";
                message= SocketHelper.getMessageByReadLine(message);
                mTcpClient.sendMessage(message, SocketConfig.UTF_8);
                String result = mTcpClient.receiveMessage(SocketConfig.UTF_8);

                runOnUiThread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        LogUtil.i("=======我来了=====");
                        mTextView.setText(result);
                    }
                });

                LogUtil.i("=====客户端收到结果===result=" + result);
            }
        }).start();
    }
}

四.封装类TcpClient涉及到的几个其他类介绍

封装类TcpClient使用过程中会涉及到以下两个类:

  • SocketConfig : 主要提供通讯的常用配置和常量等
  • SocketHelper:通讯帮助类,用于提供通讯所需的一些常用方法

下面贴出SocketConfig类代码:

/**
 * Title:socket通讯配置类
 * description:
 * autor:pei
 * created on 2020/5/6
 */
public class SocketConfig {

    //字符集
    public static final String UTF_8="UTF-8";
    public static final String GBK="GBK";
}

SocketHelper代码如下:

/**
 * Title:socket帮助类
 * description:
 * autor:pei
 * created on 2020/5/7
 */
public class SocketHelper {

    /**
     * 消息转换
     *
     * 注:当接收消息的方法是以 (result = bufferedReader.readLine()) != null 做判断读取stream的时候,
     *    则发送的消息要以 "\n" 结尾
     *
     * @param message
     * @return
     */
    public static String getMessageByReadLine(String message){
        message=message+"\n";
        return message;
    }
}

五.tcp通讯客户端使用注意事项及问题排查参考

5.1 通讯权限

tcp在Android上的使用仍然需要注意网络权限问题。
你需要在AndroidManifast.xml中加入以下网络权限:

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

如有必要,你还需要在你Android项目中加入Android 6.0+手动权限。这里就不细讲了。

5.2 问题排查参考
  • 写的tcp客户端socket代码无法运行问题。在android中tcp客户端socket发送消息的逻辑只能放到线程中执行(如点击按钮开启一条线程,然后在线程中执行tcp通讯逻辑),不能放到主线程中执行tcp通讯逻辑。
  • 在tcp客户端socket与服务端建立连接的时候,经常会出现以下几种错误:
1.客户端socket连接超时
2.客户端socket结束收据时出现socket对象为空
3.socket已经关闭

鉴于各种socket连接失败的情况,我们可以按照以下几条来排查问题:

1. 服务端未开启或者服务端停止
2. 服务端客户端ip地址不一致
3. 服务端客户端port端口不一致
4. 服务端客户端ip与port均一致,但是网络不在一个网段
  • 当socket建立ok后,可能还会出现客户端socket接收不到数据的问题。这里需要注意的是TcpClient的接收消息的方法receiveMessage(String charsetName)中是以(result = bufferedReader.readLine()) != null做判断读取stream的,所以服务端向TcpClient发送消息时,需要在结尾加上\n,这样TcpClientreceiveMessage(String charsetName)方法才能将传过来的数据接收完整。
  • 接收数据乱码问题。TcpClient的发送和接收方法中均有一个字符集参数,为了保证数据不乱码,需要客户端和服务端使用相同的字符编码集。

六.效果图和项目结构图

由于篇幅原因,这里就只介绍tcp客户端,然后也张贴tcp服务端效果。下节我们再讲tcp服务端。下面贴出效果图

客户端tcp通讯效果图.gif

客户端日志.png

tcp服务端日志.png

项目结构图.png

七.tcp客户端的封装类TcpClient源码

下面贴出tcp客户端的封装类TcpClient源码:

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