【Kotlin】九、Application单例化和属性的Delegated

前言

我们很快要去实现一个数据库,如果我们想要保持我们代码的简洁性和层次性(而
不是把所有代码添加到Activity中),我们就要需要有一个更简单的访问application
context的方式。

Applicaton单例化

按照我们在Java中一样创建一个单例最简单的方式:

class App : Application() {
    companion object {
        private var instance: Application? = null
        fun instance() = instance!!
    }
    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        instance = this
    }
}

为了这个Application实例被使用,要记得在 AndroidManifest.xml 中增加这
个 App :

<application
    android:allowBackup="true"
    android:icon="@mipmap/ic_launcher"
    android:label="@string/app_name"
    android:theme="@style/AppTheme"
    android:name=".ui.App">
    ...
</application>

Android有一个问题,就是我们不能去控制很多类的构造函数。比如,我们不能初
始化一个非null属性,因为它的值需要在构造函数中去定义。所以我们需要一个可
null的变量,和一个返回非null值的函数。我们知道我们一直都有一个 App 实例,
但是在它调用 onCreate 之前我们不能去操作任何事情,所以我们为了安全性,我
们假设 instance() 函数将会总是返回一个非null的 app 实例。

但是这个方案看起来有点不自然。我们需要定义个一个属性(已经有了getter和
setter),然后通过一个函数来返回那个属性。我们有其他方法去达到相似的效果
么?是的,我们可以通过委托这个属性的值给另外一个类。这个就是我们知道的 委托属性 。

委托属性

我们可能需要一个属性具有一些相同的行为,使用 lazy 或者 observable 可以
被很有趣地实现重用。而不是一次又一次地去声明那些相同的代码,Kotlin提供了
一个委托属性到一个类的方法。这就是我们知道的 委托属性 。

当我们使用属性的 get 或者 set 的时候,属性委托
的 getValue 和 setValue 就会被调用。

属性委托的结构如下:

class Delegate<T> : ReadWriteProperty<Any?, T> {
    fun getValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>): T {
        return ...
    }
    fun setValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>, value: T){
        ...
    }
}

这个T是委托属性的类型。 getValue 函数接收一个类的引用和一个属性的元数
据。 setValue 函数又接收了一个被设置的值。如果这个属性是不可修改
(val),就会只有一个 getValue 函数。

下面展示属性委托是怎么设置的:

class Example {
    var p: String by Delegate()
}

它使用了 by 这个关键字来指定一个委托对象。

标准委托

在Kotlin的标准库中有一系列的标准委托。它们包括了大部分有用的委托,但是我
们也可以创建我们自己的委托。

Lazy

它包含一个lambda,当第一次执行 getValue 的时候这个lambda会被调用,所以
这个属性可以被延迟初始化。之后的调用都只会返回同一个值。这是非常有趣的特
性, 当我们在它们第一次真正调用之前不是必须需要它们的时候。我们可以节省内
存,在这些属性真正需要前不进行初始化。

class App : Application() {
    val database: SQLiteOpenHelper by lazy {
        MyDatabaseHelper(applicationContext)
    }
    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        val db = database.writableDatabase
    }
}

在这个例子中,database并没有被真正初始化,直到第一次调用 onCreate 时。
在那之后,我们才确保applicationContext存在,并且已经准备好可以被使用
了。 lazy 操作符是线程安全的。

如果你不担心多线程问题或者想提高更多的性能,你也可以使
用 lazy(LazyThreadSafeMode.NONE){ ... } 。

Observable

这个委托会帮我们监测我们希望观察的属性的变化。当被观察属性的 set 方法被
调用的时候,它就会自动执行我们指定的lambda表达式。所以一旦该属性被赋了新
的值,我们就会接收到被委托的属性、旧值和新值。

class ViewModel(val db: MyDatabase) {
    var myProperty by Delegates.observable("") {d, old, new ->db.saveChanges(this,new)}
}

这个例子展示了,一些我们需要关心的ViewMode,每次值被修改了,就会保存它
们到数据库。

Vetoable

这是一个特殊的 observable ,它让你决定是否这个值需要被保存。它可以被用
于在真正保存之前进行一些条件判断。

var positiveNumber = Delegates.vetoable(0) {d, old, new ->new >= 0}

上面这个委托只允许在新的值是正数的时候执行保存。在lambda中,最后一行表示
返回值。你不需要使用return关键字(实质上不能被编译)。

Not Null

有时候我们需要在某些地方初始化这个属性,但是我们不能在构造函数中确定,或
者我们不能在构造函数中做任何事情。第二种情况在Android中很常见:在
Activity、fragment、service、receivers……无论如何,一个非抽象的属性在构造函
数执行完之前需要被赋值。为了给这些属性赋值,我们无法让它一直等待到我们希
望给它赋值的时候。我们至少有两种选择方案。

第一种就是使用可null类型并且赋值为null,直到我们有了真正想赋的值。但是我们
就需要在每个地方不管是否是null都要去检查。如果我们确定这个属性在任何我们
使用的时候都不会是null,这可能会使得我们要编写一些必要的代码了。

第二种选择是使用 notNull 委托。它会含有一个可null的变量并会在我们设置这个
属性的时候分配一个真实的值。如果这个值在被获取之前没有被分配,它就会抛出
一个异常。

这个在单例App这个例子中很有用:

class App : Application() {
    companion object {
        var instance: App by Delegates.notNull()
    }
    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        instance = this
    }
}

从Map中映射值

另外一种属性委托方式就是,属性的值会从一个map中获取value,属性的名字对应
这个map中的key。这个委托可以让我们做一些很强大的事情,因为我们可以很简
单地从一个动态地map中创建一个对象实例。如果我们import
kotlin.properties.getValue ,我们可以从构造函数映射到 val 属性来得到
一个不可修改的map。如果我们想去修改map和属性,我们也可以import
kotlin.properties.setValue 。类需要一个 MutableMap 作为构造函数的参
数。

想象我们从一个Json中加载了一个配置类,然后分配它们的key和value到一个map
中。我们可以仅仅通过传入一个map的构造函数来创建一个实例:

import kotlin.properties.getValue

class Configuration(map: Map<String, Any?>) {
    val width: Int by map
    val height: Int by map
    val dp: Int by map
    val deviceName: String by map
}

作为一个参考,这里我展示下对于这个类怎么去创建一个必须要的map:

conf = Configuration(mapOf(
    "width" to 1080,
    "height" to 720,
    "dp" to 240,
    "deviceName" to "mydevice"
))

怎么去创建一个自定义的委托

先来说说我们要实现什么,举个例子,我们创建一个 notNull 的委托,它只能被
赋值一次,如果第二次赋值,它就会抛异常。

Kotlin库提供了几个接口,我们自己的委托必须要实
现: ReadOnlyProperty 和 ReadWriteProperty 。具体取决于我们被委托的对
象是 val 还是 var 。

我们要做的第一件事就是创建一个类然后继承 ReadWriteProperty :

private class NotNullSingleValueVar<T>() : ReadWriteProperty<Any
?, T> {
override fun getValue(thisRef: Any?, property: KProperty
<*>): T {
throw UnsupportedOperationException()
}
override fun setValue(thisRef: Any?, property: KProperty
<*>, value: T) {
}
}

这个委托可以作用在任何非null的类型。它接收任何类型的引用,然后像getter和
setter那样使用T。现在我们需要去实现这些函数。

  • Getter函数 如果已经被初始化,则会返回一个值,否则会抛异常。
  • Setter函数 如果仍然是null,则赋值,否则会抛异常。
private class NotNullSingleValueVar<T>() : ReadWriteProperty<Any
?, T> {
private var value: T? = null
override fun getValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>)
: T {
return value ?: throw IllegalStateException("${desc.name
} " +
"not initialized")
}
override fun setValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>,
value: T) {
this.value = if (this.value == null) value
else throw IllegalStateException("${desc.name} already i
nitialized")
}
}

现在你可以创建一个对象,然后添加函数使用你的委托:

object DelegatesExt {
    fun notNullSingleValue<T>():
        ReadWriteProperty<Any?, T> = NotNullSingleValueVar()
}

重新实现Application单例化

在这个情景下,委托就可以帮助我们了。我们直到我们的单例不会是null,但是我
们不能使用构造函数去初始化属性。所以我们可以使用 notNull 委托:

class App : Application() {
    companion object {
        var instance: App by Delegates.notNull()
    }
    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        instance = this
    }
}

这种情况下有个问题,我们可以在app的任何地方去修改这个值,因为如果我们使
用 Delegates.notNull() ,属性必须是var的。但是我们可以使用刚刚创建的委
托,这样可以多一点保护。我们只能修改这个值一次:

companion object {
    var instance: App by DelegatesExt.notNullSingleValue()
}

尽管,在这个例子中,使用单例可能是最简单的方法,但是我想用代码的形式展示
给你怎么去创建一个自定义的委托。

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