iOS离屏渲染的检测和优化

iOS离屏渲染介绍了离屏渲染的逻辑和原理,我们知道离屏渲染对于性能会有较大的消耗,那么开发中怎么避免产生离屏渲染或者优化离屏渲染呢?

离屏渲染的检测
  1. Debug功能调试
    打开的Debug --> Color Off-screen Rendered


    simulator-debug.png

Color Off-screen Rendered 开启后会把那些需要离屏渲染的图层高亮成黄色,这就意味着黄色图层可能存在性能问题。

  1. 离屏渲染的优化
  • 针对图片圆角的优化
    ①. 苹果系统对圆角优化
    在设置圆角的情况下,必须明白一点儿是简单的图形是不会产生离屏渲染的,比如:
UIButton *cornerBtn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(60, 88, 80, 60)];
cornerBtn.backgroundColor = [UIColor redColor];
[cornerBtn setTitle:@"这是按钮" forState:UIControlStateNormal];
cornerBtn.layer.cornerRadius = 30.f;
//cornerBtn.layer.masksToBounds = YES;
[self.view addSubview:cornerBtn];

所以不裁剪子视图设置圆角的情况下是不会产生离屏渲染的
在iOS9之后苹果系统对圆角进行了优化,UIImageView和UILabel即使使用了layer.masksToBounds = YES;仍然不会产生离屏渲染,但是UIButton如果使用layer.masksToBounds = YES剪切子视图仍然会产生离屏渲染

②. 对图片进行提前切圆角的操作:

@implementation UIImage (Extension)
- (UIImage *)roundedCOrnerImageWithCornerRadius:(CGFloat)cornerRadius {
    CGFloat w = self.size.width;
    CGFloat h = self.size.height;
    CGFloat scale = [UIScreen mainScreen].scale;
    if (cornerRadius < 0 ) {
        cornerRadius = 0;
    } else if (cornerRadius > MIN(w, h)) {
        cornerRadius = MIN(w, h) / 2.f;
    }
    UIImage *image;
    CGRect imageFrame = CGRectMake(0, 0, w, h);
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.size, NO, scale);
    [[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:imageFrame cornerRadius:cornerRadius] addClip];
    [self drawInRect:imageFrame];
    image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    return image;
}
@end

需要注意的是对图片切圆角时,最终的圆角是可能有缩放的,比如图片的尺寸imgSize为(100,200)而UIImageView的尺寸为(50,50)圆角尺寸如果为10,那么最终的效果是(100,200)的图片圆角为10,显示到UIImageView上x轴方向缩放2倍,y轴方向缩放4倍,所以这种方案缺点比较明显。
③. YYImage的圆角处理方案:

- (UIImage *)yy_imageByRoundCornerRadius:(CGFloat)radius
                                 corners:(UIRectCorner)corners
                             borderWidth:(CGFloat)borderWidth
                             borderColor:(UIColor *)borderColor
                          borderLineJoin:(CGLineJoin)borderLineJoin {
    
    if (corners != UIRectCornerAllCorners) {
        UIRectCorner tmp = 0;
        if (corners & UIRectCornerTopLeft) tmp |= UIRectCornerBottomLeft;
        if (corners & UIRectCornerTopRight) tmp |= UIRectCornerBottomRight;
        if (corners & UIRectCornerBottomLeft) tmp |= UIRectCornerTopLeft;
        if (corners & UIRectCornerBottomRight) tmp |= UIRectCornerTopRight;
        corners = tmp;
    }
    
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.size, NO, self.scale);
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGRect rect = CGRectMake(0, 0, self.size.width, self.size.height);
    CGContextScaleCTM(context, 1, -1);
    CGContextTranslateCTM(context, 0, -rect.size.height);
    
    CGFloat minSize = MIN(self.size.width, self.size.height);
    if (borderWidth < minSize / 2) {
        UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectInset(rect, borderWidth, borderWidth) byRoundingCorners:corners cornerRadii:CGSizeMake(radius, borderWidth)];
        [path closePath];
        
        CGContextSaveGState(context);
        [path addClip];
        CGContextDrawImage(context, rect, self.CGImage);
        CGContextRestoreGState(context);
    }
    
    if (borderColor && borderWidth < minSize / 2 && borderWidth > 0) {
        CGFloat strokeInset = (floor(borderWidth * self.scale) + 0.5) / self.scale;
        CGRect strokeRect = CGRectInset(rect, strokeInset, strokeInset);
        CGFloat strokeRadius = radius > self.scale / 2 ? radius - self.scale / 2 : 0;
        UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:strokeRect byRoundingCorners:corners cornerRadii:CGSizeMake(strokeRadius, borderWidth)];
        [path closePath];
        
        path.lineWidth = borderWidth;
        path.lineJoinStyle = borderLineJoin;
        [borderColor setStroke];
        [path stroke];
    }
    
    UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    return image;
}

YYImage本质和第一种方案相同,都是对image的切圆角操作
④. 让UI切一个中间透明的镂空图片覆盖在UIImageView上

  • 针对阴影的优化
    对于shadow,我们可以通过设置shadowPath来优化性能,能大幅提高性能。如:
UIBezierPath *path=[UIBezierPath bezierPathWithRect:shadowView.bounds];
shadowView.layer.shadowPath = path.CGPath;
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 159,569评论 4 363
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 67,499评论 1 294
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 109,271评论 0 244
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 44,087评论 0 209
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 52,474评论 3 287
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 40,670评论 1 222
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 31,911评论 2 313
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 30,636评论 0 202
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 34,397评论 1 246
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 30,607评论 2 246
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 32,093评论 1 261
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 28,418评论 2 254
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 33,074评论 3 237
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 26,092评论 0 8
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 26,865评论 0 196
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 35,726评论 2 276
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 35,627评论 2 270