Android 自动化测试 - Monkey Event(事件)来源

Monkey 事件简介

Monkey 通过注入事件来对手机或者模拟器进行操作,根据Monkey源码.
Monkey的事件来源有三种

  • MonkeySourceScript
    Monkey 脚本文件,通过参数 -f 添加
  • MonkeySourceNetwork , 通过参数--port控制
    服务器控制的monkey文件
  • MonkeySourceRandom
    随机生成的Monkey 事件,大多数人常用的那种

Monkey Script脚本

通过参数 -f 配置 Script ,可以配置多个脚本,如果没有配置--randomize-script 参数,则按照顺序执行,否则,随机执行脚本。
如果配置了多个(>1)脚本,那么可以配置--setup 参数,后面紧跟一个脚本。 这个脚本保证是第一个运行的。

Monkey 服务器控制

Monkey 随机事件

Monkey 随机事件类型有12种。分别为

    public static final int FACTOR_TOUCH        = 0;
    public static final int FACTOR_MOTION       = 1;
    public static final int FACTOR_PINCHZOOM    = 2;
    public static final int FACTOR_TRACKBALL    = 3;
    public static final int FACTOR_ROTATION     = 4;
    public static final int FACTOR_PERMISSION   = 5;
    public static final int FACTOR_NAV          = 6;
    public static final int FACTOR_MAJORNAV     = 7;
    public static final int FACTOR_SYSOPS       = 8;
    public static final int FACTOR_APPSWITCH    = 9;
    public static final int FACTOR_FLIP         = 10;
    public static final int FACTOR_ANYTHING     = 11;

按照种子数生成的Random,生成[0,1]之间的随机数。按照随机数的大小和各个类型占用的比例进行比较,生成事件。

   if (cls < mFactors[FACTOR_TOUCH]) {
            generatePointerEvent(mRandom, GESTURE_TAP);
            return;
        } else if (cls < mFactors[FACTOR_MOTION]) {
            generatePointerEvent(mRandom, GESTURE_DRAG);
            return;
        } else if (cls < mFactors[FACTOR_PINCHZOOM]) {
            generatePointerEvent(mRandom, GESTURE_PINCH_OR_ZOOM);
            return;
        } else if (cls < mFactors[FACTOR_TRACKBALL]) {
            generateTrackballEvent(mRandom);
            return;
        } else if (cls < mFactors[FACTOR_ROTATION]) {
            generateRotationEvent(mRandom);
            return;
        } else if (cls < mFactors[FACTOR_PERMISSION]) {
            mQ.add(mPermissionUtil.generateRandomPermissionEvent(mRandom));
            return;
        }

        // The remaining event categories are injected as key events
        for (;;) {
            if (cls < mFactors[FACTOR_NAV]) {
                lastKey = NAV_KEYS[mRandom.nextInt(NAV_KEYS.length)];
            } else if (cls < mFactors[FACTOR_MAJORNAV]) {
                lastKey = MAJOR_NAV_KEYS[mRandom.nextInt(MAJOR_NAV_KEYS.length)];
            } else if (cls < mFactors[FACTOR_SYSOPS]) {
                lastKey = SYS_KEYS[mRandom.nextInt(SYS_KEYS.length)];
            } else if (cls < mFactors[FACTOR_APPSWITCH]) {
                MonkeyActivityEvent e = new MonkeyActivityEvent(mMainApps.get(
                        mRandom.nextInt(mMainApps.size())));
                mQ.addLast(e);
                return;
            } else if (cls < mFactors[FACTOR_FLIP]) {
                MonkeyFlipEvent e = new MonkeyFlipEvent(mKeyboardOpen);
                mKeyboardOpen = !mKeyboardOpen;
                mQ.addLast(e);
                return;
            } else {   //FACTOR_ANYTHING
                lastKey = 1 + mRandom.nextInt(KeyEvent.getMaxKeyCode() - 1);
            }

            if (lastKey != KeyEvent.KEYCODE_POWER
                    && lastKey != KeyEvent.KEYCODE_ENDCALL
                    && lastKey != KeyEvent.KEYCODE_SLEEP
                    && lastKey != KeyEvent.KEYCODE_SOFT_SLEEP
                    && PHYSICAL_KEY_EXISTS[lastKey]) {
                break;
            }
        }

怎么生成事件

  • generationPointerEvent(Random random, int gesture)
    随机生成一个点p1,然后生成一个x,y在[-25,25]范围类的点,monkey 队列中先加入p1 的按下事件。
    如果手势是GESTURE_DRAG(拉动),那么会生成[0,10)个数的MotionEvent.ACTION_MOVE事件。然后生成MotionEvent.ACTION_UP事件。
    如果手势是GESTURE_PINCH_OR_ZOOM(放大或缩小), 那么先会生成MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN事件,表示第二根手指按下。然后生成[0,10)个数的MotionEvent.ACTION_MOVE事件,然后再生成MotionEvent.ACTION_POINTER_UP事件,表示第二根手指抬起。最后再生成MotionEvent.ACTION_UP事件。
    如果手势不属于以上两种,则直接生成MotionEvent.ACTION_UP事件。

  • generateTrackballEvent(Random random)
    首先,什么是TrackBallEvent,在第一代Android 手机如HTC Dream手机上有一个移动球(如下图中menu下面的圆球),像ThinkPad 键盘上面那个红色按钮那样,可以用来移动。现在的手机上已经看不到了这个按钮了。


    timg.jpeg
  • generateRotationEvent(Random random)
    生成旋转事件

  • generateRandomPermissionEvent(mRandom)
    首先先判断app需要哪些权限(Android 6.0以后),然后生成随机的PermissionEvent, 来取消(revoke)或者授予(grant)app权限。

  • NAV_KEYS
    包括KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP, KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN, KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT, KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT,代表键盘上的上下左右键。


    左键
  • MAJOR_NAV_KEYS
    包括两个键 KeyEvent.KEYCODE_MENU和KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER键。KeyEvent.KEYCODE_MENU是指菜单键,KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER 是指键盘上的中键。 下图所示,即为中键。


    中键
  • SYS_KEY
    其中包括KeyEvent.KEYCODE_HOME, KeyEvent.KEYCODE_BACK,KeyEvent.KEYCODE_CALL, KeyEvent.KEYCODE_ENDCALL,KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP,KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN, KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_MUTE,KeyEvent.KEYCODE_MUTE。 Monkey会判断测试机是否有这些KeyEvent. 如果没有,则会再随机取一个,直到取到了有的键值。

    • KeyEvent.KEYCODE_HOME , HOME键
    • KeyEvent.KEYCODE_BACK , BACK键
    • KeyEvent.KEYCODE_CALL , 拨打电话键
    • KeyEvent.KEYCODE_ENDCALL, 结束通话
    • KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP ,增加音量
    • KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN, 减少音量
    • KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_MUTE, 扬声器静音键
    • KeyEvent.KEYCODE_MUTE, 话筒静音键
  • MonkeyActivityEvent
    根据输入参数的选出适合测试的app,输入的参数中 -p 指定测试的包名。--pkg-whitelist-file指定白名单文件,--pkg-blacklist-file制定黑名单文件,然后-c 增加category。

获取Android系统的PackageManger 通过mPm.queryIntentActivities 来判断是否有APP能够响应的该intent. 把这些app存成一个list,随机在其中取。通过startactivity来生成MonkeyActivityEvent。

  • MonkeyFlipEvent
    生成滑动事件。
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