Makefile知识

 最近在linux平台开发程序,不可避免的要使用Makefile来编译程序。以前虽然学过但好久没用过了,很是生疏。从网上找了些零散的资料,摘录于此以便以后查阅。

一、基础规则

准备三个文件:file1.c, file2.c, file2.h

file1.c:

#include

#include "file2.h"

int main()

{

printf("print file1$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$\n");

File2Print();

return 0;

}

file2.h:

#ifndef FILE2_H_

#defineFILE2_H_

#ifdef __cplusplus

extern "C" {

#endif

void File2Print();

#ifdef __cplusplus

}

#endif

#endif

file2.c:

#include "file2.h"

void File2Print()

{

printf("Print file2**********************\n");

}

基础:先来个例子:

有这么个Makefile文件。(文件和Makefile在同一目录)

=== makefile开始===

helloworld:file1.o file2.o

gcc file1.o file2.o -o helloworld

file1.o:file1.c file2.h

gcc -c file1.c -o file1.o

file2.o:file2.c file2.h

gcc -c file2.c -o file2.o

clean:

rm -rf *.o helloworld

=== makefile结束===

一个makefile主要含有一系列的规则,如下:

A: B

(tab)

(tab)

每个命令行前都必须有tab符号。

上面的makefile文件目的就是要编译一个helloworld的可执行文件。让我们一句一句来解释:

helloworld : file1.o file2.o:helloworld依赖file1.o file2.o两个目标文件。

gcc File1.o File2.o -o helloworld:编译出helloworld可执行文件。-o表示你指定的目标文件名。

file1.o : file1.c:file1.o依赖file1.c文件。

gcc -c file1.c -o file1.o:编译出file1.o文件。-c表示gcc只把给它的文件编译成目标文件,用源码文件的文件名命名但把其后缀由“.c”或“.cc”变成“.o”。在这句中,可以省略-o file1.o,编译器默认生成file1.o文件,这就是-c的作用。

file2.o : file2.c file2.h

gcc -c file2.c -o file2.o

这两句和上两句相同。

clean:

rm -rf *.o helloworld

当用户键入make clean命令时,会删除*.o和helloworld文件。

如果要编译cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。

写好Makefile文件,在命令行中直接键入make命令,就会执行Makefile中的内容了。

到这步我想你能编一个Helloworld程序了。

上一层楼:使用变量

上面提到一句,如果要编译cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。但如果Makefile中有很多gcc,那不就很麻烦了。

第二个例子:

=== makefile开始===

OBJS = file1.o file2.o

CC = gcc

CFLAGS = -Wall -O -g

helloworld : $(OBJS)

$(CC) $(OBJS) -o helloworld

file1.o : file1.c file2.h

$(CC) $(CFLAGS) -c file1.c -o file1.o

file2.o : file2.c file2.h

$(CC) $(CFLAGS) -c file2.c -o file2.o

clean:

rm -rf *.o helloworld

=== makefile结束===

这里我们应用到了变量。要设定一个变量,你只要在一行的开始写下这个变量的名字,后面跟一个=号,后面跟你要设定的这个变量的值。以后你要引用这个变量,写一个$符号,后面是围在括号里的变量名。

CFLAGS = -Wall -O –g,解释一下。这是配置编译器设置,并把它赋值给CFFLAGS变量。

-Wall:输出所有的警告信息。

-O:在编译时进行优化。

-g:表示编译debug版本。

这样写的Makefile文件比较简单,但很容易就会发现缺点,那就是要列出所有的c文件。如果你添加一个c文件,那就需要修改Makefile文件,这在项目开发中还是比较麻烦的。

再上一层楼:使用函数

学到这里,你也许会说,这就好像编程序吗?有变量,也有函数。其实这就是编程序,只不过用的语言不同而已。

第三个例子:

=== makefile开始===

CC = gcc

XX = g++

CFLAGS = -Wall -O –g

TARGET = ./helloworld

%.o: %.c

$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@

%.o:%.cpp

$(XX) $(CFLAGS) -c $< -o $@

SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)

OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cpp,%.o,$(SOURCES)))

$(TARGET) : $(OBJS)

$(XX) $(OBJS) -o $(TARGET)

chmod a+x $(TARGET)

clean:

rm -rf *.o helloworld

=== makefile结束===

函数1:wildcard

产生一个所有以'.c'结尾的文件的列表。

SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)表示产生一个所有以.c,.cpp结尾的文件的列表,然后存入变量SOURCES里。

函数2:patsubst

匹配替换,有三个参数。第一个是一个需要匹配的式样,第二个表示用什么来替换它,第三个是一个需要被处理的由空格分隔的列表。

OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cc,%.o,$(SOURCES)))表示把文件列表中所有的.c,.cpp字符变成.o,形成一个新的文件列表,然后存入OBJS变量中。

%.o: %.c

$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@

%.o:%.cpp

$(XX) $(CFLAGS) -c $< -o $@

这几句命令表示把所有的.c,.cpp编译成.o文件。

这里有三个比较有用的内部变量。$@扩展成当前规则的目的文件名,$<扩展成依靠列表中的第一个依靠文件,而$^扩展成整个依靠的列表(除掉了里面所有重复的文件名)

内容来自:Makefile基础篇

二、Makefile中 =和:=的区别以及?=

1,先看下面的Makefile:

#example

B := $(A)

A = later

all:

@echo $(B)

执行make命令,我们发现什么都没输出,我们将第3行的:=换成=。

#example

B = $(A)

A = later

all:

@echo $(B)

执行make,输出later。

分析:B :=$(A)时,它只会到这句语句之前去找A的值,因A没有定义所以什么都没有输出。

B = $(A)时,虽然该语句之前A没有定义,但是在其后定义了,所以能输出later。

2,Makefile中"?=",含义为:如没定义,则赋值。

如:TEMP ?= var 等价于

ifeq($(TEMP),undefined)

TEMP = var

endif


三、Makefile中的@和-

1,如果make执行的命令前面加了@字符,则不显示命令本身而只显示它的结果;

2,通常make执行的命令如果出错(该命令的退出状态非0)就立刻终止,不再执行后续命令,但如果命令前面加了-号,即使这条命令出错,make也会继续执行后续命令。

通常rm命令和mkdir命令前面要加-号,因为rm要删除的文件可能不存在,mkdir要创建的目录可能已存在,这两个命令都有可能出错,但这种错误是应该忽略的。

四、Makefile中使用shell

在makefile中使用shell:

1. 使用makefile中的$(shell ...) eg:CUR_DIR=$(shell pwd)

2. 直接使用shell。在此有几点需要注意的:

shell命令必须是在规则里面

shell命令在makefile调用时候每行shell都是一个单独的进程。上一行定义的变量在下一行是无效的

makefile调用shell时候(其实在执行时候都会有这个动作,不光光是shell),会对变量进行替换:如果是makefile中定义的变量(使用$()来引用的)会被替换成变量的值;如果是$$符号,会替换成$。然后传给shell来执行

内容来自:Makefile中使用shell

五、Makefile中使用pkg-config

1,pkg-config 当你从源代码编译软件时,用来提供依赖库的信息的软件。pkg-config原本是设计用于Linux的,但现在在各个版本的BSD、windows、Mac OS X和Solaris上都有着可用的版本。

它输出已安装的库的各个信息,包括:

1)C或C++编译器需要的参数

2)链接器需要的参数

3)已安装软件包的版本信息

2,常用方法:

pkg-config库的名称(比如,opencv)--libs

pkg-config库的名称(比如,opencv)--cflags

或者:

pkg-config库的名称(比如,opencv)--libs--cflags

内容来自:pkg-config的使用

六、make -f

1,当前目录下有多个Makefile文件,指定某个文件来编译使用make -f XXX 

2,清除时也是如此: make -f XXX clean 


ps:还有一篇介绍比较完整详细的文章:Makefile经典教程

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