属性动画源码分析-start方法

属性动画的启动我们是通过如下来完成的:

  objectAnimator.start();//动画开始时从start方法开始的

start()核心代码如下:

AnimationHandler.getInstance().autoCancelBasedOn(this);
super.start();

start()方法主要做了两件事,一个是检测如果动画已经执行,则停止动画;另一方面调用了父类的start()方法。

ObjectAnimator的父类是ValueAnimator,它的start()方法如下:

start(false);

我们接着看下ValueAnimator的这个方法,核心代码如下:

//开启动画的线程要有Looper对象=》动画只能在主线程中运行
if (Looper.myLooper() == null) {
   throw new AndroidRuntimeException("Animators may only be run on Looper threads");
}
addAnimationCallback(0);
if (mStartDelay == 0 || mSeekFraction >= 0 || mReversing) {
   startAnimation(); //如果没有启动延迟,就立即启动动画   
   if (mSeekFraction == -1) {  
       setCurrentPlayTime(0);
   } else {
       setCurrentFraction(mSeekFraction);
   }
}

这里主要看addAnimationCallback(0);

    private void addAnimationCallback(long delay) {
        if (!mSelfPulse) {
            return;
        }
        //添加一个AnimationFrameCallback,ValueAnimator实现了AnimationFrameCallback接口
        getAnimationHandler().addAnimationFrameCallback(this, delay);
    }

流程走到这里,需要看两个方法:

  • getAnimationHandler()
    看下getAnimationHandler()这个方法:
 public AnimationHandler getAnimationHandler() {
        return AnimationHandler.getInstance();//getInstance()这个方法
}

AnimationHandler不是Handler,而是AnimationHandler用ThreadLocal保证每个线程只有一个实例。做到线程中单例,“getInstance()”方法以及实现如下:

public final static ThreadLocal<AnimationHandler> sAnimatorHandler = new ThreadLocal<>();
private boolean mListDirty = false;

public static AnimationHandler getInstance() {
   if (sAnimatorHandler.get() == null) {
      sAnimatorHandler.set(new AnimationHandler());
   }
   return sAnimatorHandler.get();
}
  • addAnimationFrameCallback
    addAnimationFrameCallback的核心代码:
public void addAnimationFrameCallback(final AnimationFrameCallback callback, long delay) {
  if (mAnimationCallbacks.size() == 0) {
     getProvider().postFrameCallback(mFrameCallback);
  }
}

AnimationFrameCallbackValueAnimator的父类,getProvider()返回的是MyFrameCallbackProvider,我们来看下postFrameCallback这个方法,通过不断的调用跳转,我们来到了ChoreographerpostCallbackDelayedInternal这个方法:

private void postCallbackDelayedInternal(int callbackType,
    Object action, Object token, long delayMillis) {//这个action就是callback

   synchronized (mLock) {
      final long now = SystemClock.uptimeMillis();
      final long dueTime = now + delayMillis;
      mCallbackQueues[callbackType].addCallbackLocked(dueTime, action, token);
      if (dueTime <= now) {
         //没有延迟,直接开始调度
         scheduleFrameLocked(now);
      } else {
         //有延迟,就通过handler延时发送一个message
         Message msg = mHandler.obtainMessage(MSG_DO_SCHEDULE_CALLBACK, action);
         msg.arg1 = callbackType;
         msg.setAsynchronous(true);
         mHandler.sendMessageAtTime(msg, dueTime);
      }
    }
}

看下scheduleFrameLocked(now);这个方法:,核心代码如下:

if (USE_VSYNC) {//为动画和绘图启动/禁用垂直同步信号
   //如果是在主线程就直接调度,否则就发送一个消息到主线程
   if (isRunningOnLooperThreadLocked()) {
       scheduleVsyncLocked();
   } else {
       Message msg = mHandler.obtainMessage(MSG_DO_SCHEDULE_VSYNC);
       msg.setAsynchronous(true);
       mHandler.sendMessageAtFrontOfQueue(msg);
   }      
} 

然后看下这个方法scheduleVsyncLocked,通过不断的跳转,我们可以看到在DisplayEventReceiver这个类中的scheduleVsync方法如下:

public void scheduleVsync() {
   if (mReceiverPtr == 0) {
       Log.w(TAG, "Attempted to schedule a vertical sync pulse but the display event "
                    + "receiver has already been disposed.");
   } else {
       nativeScheduleVsync(mReceiverPtr);
   }
}

nativeScheduleVsync方法其实是一个native方法,这个方法其实是向native层注册成为观察者,用来接收屏幕刷新信号。

private static native void nativeScheduleVsync(long receiverPtr);

总结:start方法中检测如果动画已经执行,则停止动画,并且限定了动画只能在主线程中运行,动画如果在主线程中运行,那么将会判断有没有启动延迟,如果没有就立即执行动画,通过AnimationHandlerThreadLocal保证每个线程只有一个实例。做到线程中单例。执行动画后,会为动画和绘图启动垂直同步信号,通过向native曾注册成为观察者,用来接收屏幕刷新信号。

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 160,387评论 4 364
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 67,845评论 1 298
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 110,091评论 0 246
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 44,308评论 0 214
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 52,662评论 3 288
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 40,795评论 1 222
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 32,008评论 2 315
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 30,743评论 0 204
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 34,466评论 1 246
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 30,687评论 2 249
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 32,181评论 1 262
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 28,531评论 3 258
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 33,177评论 3 239
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 26,126评论 0 8
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 26,902评论 0 198
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 35,862评论 2 283
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 35,734评论 2 274

推荐阅读更多精彩内容

  • 【Android 动画】 动画分类补间动画(Tween动画)帧动画(Frame 动画)属性动画(Property ...
    Rtia阅读 5,961评论 1 38
  •   本文将对属性动画执行流程做初步解析,由于属性动画是一套比较复杂的系统,无法面面俱到,仅做基本流程解析先看一下基...
    乱世白衣阅读 1,536评论 1 5
  • 写的非常好,强烈推荐给大家 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/ar...
    天天大保建阅读 736评论 0 1
  • * 本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog (郭霖)独家发布 属性动画有两个比较重要的动画执行类 其中 ...
    看我眼前007阅读 5,046评论 13 22
  • 这是关于一段旅途的回忆 一直都有个强烈而执着的想法,要在20岁之前做件大事。 排除了种种不切实际的想法 我选择了独...
    May_a878阅读 125评论 0 1