Node.js<三>

Node.js Buffer(缓冲区)

JavaScript 语言自身只有字符串数据类型,没有二进制数据类型。
但在处理像TCP流或文件流时,必须使用到二进制数据。因此在 Node.js中,定义了一个 Buffer 类,该类用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区。
在 Node.js 中,Buffer 类是随 Node 内核一起发布的核心库。Buffer 库为 Node.js 带来了一种存储原始数据的方法,可以让 Node.js 处理二进制数据,每当需要在 Node.js 中处理I/O操作中移动的数据时,就有可能使用 Buffer 库。原始数据存储在 Buffer 类的实例中。一个 Buffer 类似于一个整数数组,但它对应于 V8 堆内存之外的一块原始内存。

创建 Buffer 类

Node Buffer 类可以通过多种方式来创建。
<li>创建长度为 10 字节的 Buffer 实例:

var buf = new Buffer(10);

<li>通过给定的数组创建 Buffer 实例:

var buf = new Buffer([10, 20, 30, 40, 50]);

<li>通过一个字符串来创建 Buffer 实例:

var buf = new Buffer("hello node.js", "utf-8");

utf-8 是默认的编码方式,此外它同样支持以下编码:"ascii", "utf8", "utf16le", "ucs2", "base64" 和 "hex"。

写入缓冲区

语法

写入 Node 缓冲区的语法如下所示:

buf.write(string[, offset[, length]][, encoding])

参#数
参数描述如下:
<li>String 写入缓冲区的字符串
<li>offset - 缓冲区开始写入的索引值,默认为 0 。
<li>length - 写入的字节数,默认为 buffer.length
<li>encoding - 使用的编码。默认为 'utf8' 。

返回值

返回实际写入的大小。如果 buffer 空间不足, 则只会写入部分字符串。

实例

buf = new Buffer(256);
len = buf.write("hello node");
console.log("写入字节数 : "+  len);

执行以上代码,输出结果为:


从缓冲区读取数据

语法

读取 Node 缓冲区数据的语法如下所示:

buf.toString([encoding[, start[, end]]])

参数

参数描述如下:
<li>encoding - 使用的编码。默认为 'utf8' 。
<li>start - 指定开始读取的索引位置,默认为 0。
<li>end - 结束位置,默认为缓冲区的末尾。

返回值

解码缓冲区数据并使用指定的编码返回字符串。

实例

buf = new Buffer(26);
for (var i = 0 ; i < 26 ; i++) {
  buf[i] = i + 97;
}
console.log( buf.toString('ascii'));       // 输出: abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
console.log( buf.toString('ascii',0,5));   // 输出: abcde
console.log( buf.toString('utf8',0,5));    // 输出: abcde
console.log( buf.toString(undefined,0,5)); // 使用 'utf8' 编码, 并输出: abcde

执行以上代码,输出结果为:


将 Buffer 转换为 JSON 对象

语法

将 Node Buffer 转换为 JSON 对象的函数语法格式如下:

buf.toJSON();

返回值

返回 JSON 对象。

实例

var buf = new Buffer('hello node');
var json = buf.toJSON(buf);
console.log(json);

执行以上代码,输出结果为:


缓冲区合并

语法

Node 缓冲区合并的语法如下所示:

Buffer.concat(list[, totalLength])

参数

参数描述如下:
<li>list - 用于合并的 Buffer 对象数组列表。
<li>totalLength - 指定合并后Buffer对象的总长度。

返回值

返回一个多个成员合并的新 Buffer 对象。

实例

var buffer1 = new Buffer('菜鸟教程 ');
var buffer2 = new Buffer('www.runoob.com');
var buffer3 = Buffer.concat([buffer1,buffer2]);
console.log("buffer3 内容: " + buffer3.toString());

执行以上代码,输出结果为:


缓冲区比较

语法

Node Buffer 比较的函数语法如下所示, 该方法在 Node.js v0.12.2 版本引入:

buf.compare(otherBuffer);

参数

参数描述如下:
<li>otherBuffer - 与 buf 对象比较的另外一个 Buffer 对象。

返回值

返回一个数字,表示 buf 在 otherBuffer 之前,之后或相同。

实例

var buffer1 = new Buffer('ABC');
var buffer2 = new Buffer('ABCD');
var result = buffer1.compare(buffer2);
if(result < 0) {
   console.log(buffer1 + " 在 " + buffer2 + "之前");
}else if(result == 0){
   console.log(buffer1 + " 与 " + buffer2 + "相同");
}else {
   console.log(buffer1 + " 在 " + buffer2 + "之后");
}

执行以上代码,输出结果为:


拷贝缓冲区

语法

Node 缓冲区拷贝语法如下所示:

buf.copy(targetBuffer[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]])

参数

参数描述如下:
<li>targetBuffer - 要拷贝的 Buffer 对象。
<li>targetStart - 数字, 可选, 默认: 0
<li>sourceStart - 数字, 可选, 默认: 0
<li>sourceEnd - 数字, 可选, 默认: buffer.length

返回值

没有返回值。

实例

var buffer1 = new Buffer('ABC');
// 拷贝一个缓冲区
var buffer2 = new Buffer(3);
buffer1.copy(buffer2);
console.log("buffer2 content: " + buffer2.toString());

执行以上代码,输出结果为:


缓冲区裁剪

Node 缓冲区裁剪语法如下所示:

buf.slice([start[, end]])

参数

参数描述如下:
<li>start - 数字, 可选, 默认: 0
<li>end - 数字, 可选, 默认: buffer.length

返回值

返回一个新的缓冲区,它和旧缓冲区指向同一块内存,但是从索引 start 到 end 的位置剪切。

实例

var buffer1 = new Buffer('helloworld');
// 剪切缓冲区
var buffer2 = buffer1.slice(0,2);
console.log("buffer2 content: " + buffer2.toString());

执行以上代码,输出结果为:


缓冲区长度

语法

Node 缓冲区长度计算语法如下所示:

buf.length;

返回值

返回 Buffer 对象所占据的内存长度。

实例

var buffer = new Buffer('helloworld');
//  缓冲区长度
console.log("buffer length: " + buffer.length);

执行以上代码,输出结果为:


方法参考手册

以下列出了 Node.js Buffer 模块常用的方法(注意有些方法在旧版本是没有的):
<li>new Buffer(size) 分配一个新的 size 大小单位为8位字节的 buffer。 注意, size 必须小于 kMaxLength,否则,将会抛出异常 RangeError。
<li>new Buffer(buffer) 拷贝参数 buffer 的数据到 Buffer 实例。
<li>new Buffer(str[, encoding])分配一个新的 buffer ,其中包含着传入的 str 字符串。 encoding 编码方式默认为 'utf8'。
<li>buf.length 返回这个 buffer 的 bytes 数。注意这未必是 buffer 里面内容的大小。length 是 buffer 对象所分配的内存数,它不会随着这个 buffer 对象内容的改变而改变。
<li>buf.write(string[, offset[, length]][, encoding])根据参数 offset 偏移量和指定的 encoding 编码方式,将参数 string 数据写入buffer。 offset 偏移量默认值是 0, encoding 编码方式默认是 utf8。 length 长度是将要写入的字符串的 bytes 大小。 返回 number 类型,表示写入了多少 8 位字节流。如果 buffer 没有足够的空间来放整个 string,它将只会只写入部分字符串。 length 默认是 buffer.length - offset。 这个方法不会出现写入部分字符。
<li>buf.writeUIntLE(value, offset, byteLength[, noAssert])将 value 写入到 buffer 里, 它由 offset 和 byteLength 决定,最高支持 48 位无符号整数,小端对齐,例如:

var b = new Buffer(6);
b.writeUIntBE(0x1234567890ab, 0, 6);
// <Buffer 12 34 56 78 90 ab>

noAssert 值为 true 时,不再验证 value 和 offset 的有效性。 默认是 false。
<li>buf.writeUIntBE(value, offset, byteLength[, noAssert])将 value 写入到 buffer 里, 它由 offset 和 byteLength 决定,最高支持 48 位无符号整数,大端对齐。noAssert 值为 true 时,不再验证 value 和 offset 的有效性。 默认是 false。
<li>buf.writeIntLE(value, offset, byteLength[, noAssert])将value 写入到 buffer 里, 它由offset 和 byteLength 决定,最高支持48位有符号整数,小端对齐。noAssert 值为 true 时,不再验证 value 和 offset 的有效性。 默认是 false。
<li>buf.writeIntBE(value, offset, byteLength[, noAssert])将value 写入到 buffer 里, 它由offset 和 byteLength 决定,最高支持48位有符号整数,大端对齐。noAssert 值为 true 时,不再验证 value 和 offset 的有效性。 默认是 false。
<li>buf.readUIntLE(offset, byteLength[, noAssert])支持读取 48 位以下的无符号数字,小端对齐。noAssert 值为 true 时, offset 不再验证是否超过 buffer 的长度,默认为 false。
<li>buf.readUIntBE(offset, byteLength[, noAssert])支持读取 48 位以下的无符号数字,大端对齐。noAssert 值为 true 时, offset 不再验证是否超过 buffer 的长度,默认为 false。
<li>buf.readIntLE(offset, byteLength[, noAssert])支持读取 48 位以下的有符号数字,小端对齐。noAssert 值为 true 时, offset 不再验证是否超过 buffer 的长度,默认为 false。
<li>buf.readIntBE(offset, byteLength[, noAssert])支持读取 48 位以下的有符号数字,大端对齐。noAssert 值为 true 时, offset 不再验证是否超过 buffer 的长度,默认为 false。
<li>buf.toString([encoding[, start[, end]]])根据 encoding 参数(默认是 'utf8')返回一个解码过的 string 类型。还会根据传入的参数 start (默认是 0) 和 end (默认是 buffer.length)作为取值范围。
<li>buf.toJSON()将 Buffer 实例转换为 JSON 对象。
<li>buf[index]获取或设置指定的字节。返回值代表一个字节,所以返回值的合法范围是十六进制0x00到0xFF 或者十进制0至 255。
<li>buf.equals(otherBuffer)比较两个缓冲区是否相等,如果是返回 true,否则返回 false。
<li>buf.compare(otherBuffer)比较两个 Buffer 对象,返回一个数字,表示 buf 在 otherBuffer 之前,之后或相同。
<li>buf.copy(targetBuffer[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]])buffer 拷贝,源和目标可以相同。 targetStart 目标开始偏移和 sourceStart 源开始偏移默认都是 0。 sourceEnd 源结束位置偏移默认是源的长度 buffer.length 。
<li>buf.slice([start[, end]])剪切 Buffer 对象,根据 start(默认是 0 ) 和 end (默认是 buffer.length ) 偏移和裁剪了索引。 负的索引是从 buffer 尾部开始计算的。
<li>buf.readUInt8(offset[, noAssert])根据指定的偏移量,读取一个无符号 8 位整数。若参数 noAssert 为 true 将不会验证 offset 偏移量参数。 如果这样 offset 可能会超出buffer 的末尾。默认是 false。
<li>buf.readUInt16LE(offset[, noAssert])根据指定的偏移量,使用特殊的 endian 字节序格式读取一个无符号 16 位整数。若参数 noAssert 为 true 将不会验证 offset 偏移量参数。 这意味着 offset 可能会超出 buffer 的末尾。默认是 false。
<li>buf.readUInt16BE(offset[, noAssert])根据指定的偏移量,使用特殊的 endian 字节序格式读取一个无符号 16 位整数,大端对齐。若参数 noAssert 为 true 将不会验证 offset 偏移量参数。 这意味着 offset 可能会超出 buffer 的末尾。默认是 false。
<li>buf.readUInt32LE(offset[, noAssert])根据指定的偏移量,使用指定的 endian 字节序格式读取一个无符号 32 位整数,小端对齐。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 offset 偏移量参数。 这意味着 offset 可能会超出buffer 的末尾。默认是 false。
<li>buf.readUInt32BE(offset[, noAssert])根据指定的偏移量,使用指定的 endian 字节序格式读取一个无符号 32 位整数,大端对齐。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 offset 偏移量参数。 这意味着 offset 可能会超出buffer 的末尾。默认是 false。
<li>buf.readInt8(offset[, noAssert])根据指定的偏移量,读取一个有符号 8 位整数。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 offset 偏移量参数。 这意味着 offset 可能会超出 buffer 的末尾。默认是 false。
<li>buf.readInt16LE(offset[, noAssert])根据指定的偏移量,使用特殊的 endian 格式读取一个 有符号 16 位整数,小端对齐。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 offset 偏移量参数。 这意味着 offset 可能会超出 buffer 的末尾。默认是 false。
<li>buf.readInt16BE(offset[, noAssert])根据指定的偏移量,使用特殊的 endian 格式读取一个 有符号 16 位整数,大端对齐。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 offset 偏移量参数。 这意味着 offset 可能会超出 buffer 的末尾。默认是 false。
<li>buf.readInt32LE(offset[, noAssert])根据指定的偏移量,使用指定的 endian 字节序格式读取一个有符号 32 位整数,小端对齐。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 offset 偏移量参数。 这意味着 offset 可能会超出buffer 的末尾。默认是 false。
<li>buf.readInt32BE(offset[, noAssert])根据指定的偏移量,使用指定的 endian 字节序格式读取一个有符号 32 位整数,大端对齐。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 offset 偏移量参数。 这意味着 offset 可能会超出buffer 的末尾。默认是 false。
<li>buf.readFloatLE(offset[, noAssert])根据指定的偏移量,使用指定的 endian 字节序格式读取一个 32 位双浮点数,小端对齐。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 offset 偏移量参数。 这意味着 offset 可能会超出buffer的末尾。默认是 false。
<li>buf.readFloatBE(offset[, noAssert])根据指定的偏移量,使用指定的 endian 字节序格式读取一个 32 位双浮点数,大端对齐。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 offset 偏移量参数。 这意味着 offset 可能会超出buffer的末尾。默认是 false。
<li>buf.readDoubleLE(offset[, noAssert])根据指定的偏移量,使用指定的 endian字节序格式读取一个 64 位双精度数,小端对齐。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 offset 偏移量参数。 这意味着 offset 可能会超出buffer 的末尾。默认是 false。
<li>buf.readDoubleBE(offset[, noAssert])根据指定的偏移量,使用指定的 endian字节序格式读取一个 64 位双精度数,大端对齐。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 offset 偏移量参数。 这意味着 offset 可能会超出buffer 的末尾。默认是 false。
<li>buf.writeUInt8(value, offset[, noAssert])根据传入的 offset 偏移量将 value 写入 buffer。注意:value 必须是一个合法的无符号 8 位整数。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 offset 偏移量参数。 这意味着 value 可能过大,或者 offset 可能会超出 buffer 的末尾从而造成 value 被丢弃。 除非你对这个参数非常有把握,否则不要使用。默认是 false。
<li>buf.writeUInt16LE(value, offset[, noAssert])根据传入的 offset 偏移量和指定的 endian 格式将 value 写入 buffer。注意:value 必须是一个合法的无符号 16 位整数,小端对齐。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 value 和 offset 偏移量参数。 这意味着 value 可能过大,或者 offset 可能会超出buffer的末尾从而造成 value 被丢弃。 除非你对这个参数非常有把握,否则尽量不要使用。默认是 false。
<li>buf.writeUInt16BE(value, offset[, noAssert])根据传入的 offset 偏移量和指定的 endian 格式将 value 写入 buffer。注意:value 必须是一个合法的无符号 16 位整数,大端对齐。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 value 和 offset 偏移量参数。 这意味着 value 可能过大,或者 offset 可能会超出buffer的末尾从而造成 value 被丢弃。 除非你对这个参数非常有把握,否则尽量不要使用。默认是 false。
<li>buf.writeUInt32LE(value, offset[, noAssert])根据传入的 offset 偏移量和指定的 endian 格式(LITTLE-ENDIAN:小字节序)将 value 写入buffer。注意:value 必须是一个合法的无符号 32 位整数,小端对齐。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 value 和 offset 偏移量参数。 这意味着value 可能过大,或者offset可能会超出buffer的末尾从而造成 value 被丢弃。 除非你对这个参数非常有把握,否则尽量不要使用。默认是 false。
<li>buf.writeUInt32BE(value, offset[, noAssert])根据传入的 offset 偏移量和指定的 endian 格式(Big-Endian:大字节序)将 value 写入buffer。注意:value 必须是一个合法的有符号 32 位整数。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 value 和 offset 偏移量参数。 这意味着 value 可能过大,或者offset可能会超出buffer的末尾从而造成 value 被丢弃。 除非你对这个参数非常有把握,否则尽量不要使用。默认是 false。
<li>buf.writeInt8(value, offset[, noAssert])
<li>buf.writeInt16LE(value, offset[, noAssert])根据传入的 offset 偏移量和指定的 endian 格式将 value 写入 buffer。注意:value 必须是一个合法的 signed 16 位整数。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 value 和 offset 偏移量参数。 这意味着 value 可能过大,或者 offset 可能会超出 buffer 的末尾从而造成 value 被丢弃。 除非你对这个参数非常有把握,否则尽量不要使用。默认是 false 。
<li>buf.writeInt16BE(value, offset[, noAssert])根据传入的 offset 偏移量和指定的 endian 格式将 value 写入 buffer。注意:value 必须是一个合法的 signed 16 位整数。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 value 和 offset 偏移量参数。 这意味着 value 可能过大,或者 offset 可能会超出 buffer 的末尾从而造成 value 被丢弃。 除非你对这个参数非常有把握,否则尽量不要使用。默认是 false 。
<li>buf.writeInt32LE(value, offset[, noAssert])根据传入的 offset 偏移量和指定的 endian 格式将 value 写入 buffer。注意:value 必须是一个合法的 signed 32 位整数。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 value 和 offset 偏移量参数。 这意味着 value 可能过大,或者 offset 可能会超出 buffer 的末尾从而造成 value 被丢弃。 除非你对这个参数非常有把握,否则尽量不要使用。默认是 false。
<li>buf.writeInt32BE(value, offset[, noAssert])根据传入的 offset 偏移量和指定的 endian 格式将 value 写入 buffer。注意:value 必须是一个合法的 signed 32 位整数。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 value 和 offset 偏移量参数。 这意味着 value 可能过大,或者 offset 可能会超出 buffer 的末尾从而造成 value 被丢弃。 除非你对这个参数非常有把握,否则尽量不要使用。默认是 false。
<li>buf.writeFloatLE(value, offset[, noAssert])根据传入的 offset 偏移量和指定的 endian 格式将 value 写入 buffer 。注意:当 value 不是一个 32 位浮点数类型的值时,结果将是不确定的。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 value 和 offset 偏移量参数。 这意味着 value可能过大,或者 offset 可能会超出 buffer 的末尾从而造成 value 被丢弃。 除非你对这个参数非常有把握,否则尽量不要使用。默认是 false。
<li>buf.writeFloatBE(value, offset[, noAssert])根据传入的 offset 偏移量和指定的 endian 格式将 value 写入 buffer 。注意:当 value 不是一个 32 位浮点数类型的值时,结果将是不确定的。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 value 和 offset 偏移量参数。 这意味着 value可能过大,或者 offset 可能会超出 buffer 的末尾从而造成 value 被丢弃。 除非你对这个参数非常有把握,否则尽量不要使用。默认是 false。
<li>buf.writeDoubleLE(value, offset[, noAssert])根据传入的 offset 偏移量和指定的 endian 格式将 value 写入 buffer。注意:value 必须是一个有效的 64 位double 类型的值。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 value 和 offset 偏移量参数。 这意味着 value 可能过大,或者 offset 可能会超出 buffer 的末尾从而造成value被丢弃。 除非你对这个参数非常有把握,否则尽量不要使用。默认是 false。
<li>buf.writeDoubleBE(value, offset[, noAssert])根据传入的 offset 偏移量和指定的 endian 格式将 value 写入 buffer。注意:value 必须是一个有效的 64 位double 类型的值。 若参数 noAssert 为 true 将不会验证 value 和 offset 偏移量参数。 这意味着 value 可能过大,或者 offset 可能会超出 buffer 的末尾从而造成value被丢弃。 除非你对这个参数非常有把握,否则尽量不要使用。默认是 false。
<li>buf.fill(value[, offset][, end])使用指定的 value 来填充这个 buffer。如果没有指定 offset (默认是 0) 并且 end (默认是 buffer.length) ,将会填充整个buffer。

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