从零搭建webpack4+react+typescript+eslint脚手架(四)

配置webpack开发服务器

打包用的配置基本完成了,现在我们来配置一下开发环境。

首先处理通用配置config.js

module.exports = {
  // ...configs
  devServer: {
    port: 8080,
    host: 'localhost',
    contentBase: path.join(__dirname, '../public'),
    watchContentBase: true,
    publicPath: '/',
    compress: true,
    historyApiFallback: true,
    hot: true,
    clientLogLevel: 'error',
    open: true,
    overlay: false,
    quiet: false,
    noInfo: false,
    watchOptions: {
      ignored: /node_modules/
    },
    proxy: {}
  }
};

然后增加开发配置:

// webpack.dev.js
const path = require('path');
const merge = require('webpack-merge');
const baseWebpackConfig = require('./webpack.base');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const webpack = require('webpack');
const config = require('./config');

module.exports = merge.smart(baseWebpackConfig, {
  mode: 'development',
  output: {
    filename: 'js/[name].[hash:8].js',
    publicPath: config.publicPath
  },
  module: {
    rules: [
      {
        oneOf: []
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: config.indexPath,
      minify: {
        html5: true
      },
      hash: false
    }),
    new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
  ],
  devServer: {
    ...config.devServer
  }
});

package.json中增加开发环境运行命令:

"scripts": {
  "dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack-dev-server --config ./config/webpack.dev.js"
}

运行npm run dev看看效果吧。

自定义多环境

一般来说,我们在开发应用的时候会面临多个环境差异的问题,例如,我们有:

  • 一个开发环境,提交代码即可立刻看到效果,它的接口地址可能是http://dev-api.tianzhen.tech
  • 一个测试环境,它需要保持一定程度的稳定性,每隔一小时发布一次新版本,接口地址可能是:https://t1-api.tianzhen.tech
  • 预发布环境,它与生产环境共享持久化数据,在这个环境做最后一次检查,等待发布
  • 生产环境,他需要保持高度稳定,一周发布一个版本,接口地址可能是:https://api-tianzhen.tech

四套环境,不同的接口地址,不同的访问地址,可能还涉及到不同的微信、支付宝鉴权。

许多人采用的方案是这样的,写几个不同的配置文件,切换环境时修改引入的配置,但是这样做经常会忘记切环境导致生产事故。这里提供一套自动多环境的配置方案。

依然先安装依赖:

$ npm i -D dotenv dotenv-expand # 从配置文件中读取并注入环境变量
$ npm i -D interpolate-html-plugin # 向模板注入环境变量

在根目录下新建几个环境配置文件:.env.env.dev.env.prod,文件名的格式是固定的,符合 .env[.name][.local]即可,同名的配置会按照优先级覆盖或自动合并,例如环境名称是dev,那么优先级就是.env.dev.local.env.dev.env.local.env,高优先级覆盖低优先级。

我们随意编写一个环境变量配置:

// .env.dev
// 变量名要以 REACT_APP_ 开头
REACT_APP_ENV='dev'
REACT_APP_API_ROOT='http://dev-api.tianzhen.tech'

config目录下新建一个env.js文件,用这个脚本来读取环境变量配置,用于以后注入到react项目中:

const fs = require('fs');
const path = require('path');
const argv = require('yargs').argv;
const dotenv = require('dotenv');
const dotenvExpand = require('dotenv-expand');

const env = argv.env || 'production';
const ENV_FILE_PATH = path.resolve(__dirname, '../.env');

let dotenvFiles = [
  `${ENV_FILE_PATH}.${env}.local`,
  `${ENV_FILE_PATH}.${env}`,
  env !== 'test' && `${ENV_FILE_PATH}.local`,
  ENV_FILE_PATH
].filter(Boolean);

dotenvFiles.forEach((dotenvFile) => {
  if (fs.existsSync(dotenvFile)) {
    dotenvExpand(dotenv.config({
      path: dotenvFile
    }));
  }
});

const REACT_APP = /^REACT_APP_/i;

function getClientEnvironment(publicUrl) {
  publicUrl = process.env.NODE_ENV === 'production' ? publicUrl.slice(0, -1) : '';
  const raw = Object.keys(process.env)
    .filter(key => REACT_APP.test(key))
    .reduce(
      (env, key) => {
        env[key] = process.env[key];
        return env;
      },
      {
        NODE_ENV: process.env.NODE_ENV || 'production', // webpack在production模式下会自动启用一些配置
        APP_ENV: env,
        PUBLIC_URL: publicUrl
      }
    );
  
  const stringified = {};
  Object.keys(raw).forEach((key, index) => {
    stringified['process.env.' + key] = JSON.stringify(raw[key]);
  });

  return { raw, stringified };
}

module.exports = getClientEnvironment;

修改webpack配置,向react应用和index.html注入环境变量

// webpack.base.js
const InterpolateHtmlPlugin = require('interpolate-html-plugin');
const getClientEnvironment = require('./env');

const env = getClientEnvironment(config.publicPath);

plugins: [
  new HtmlWebpackPlugin(),
  // 注意:注入插件一定要在HtmlWebpackPlugin之后使用
  // 在html模板中能够使用环境变量
  // <link rel="shortcut icon" href="%PUBLIC_URL%/favicon.ico">
  new InterpolateHtmlPlugin(env.raw),
  // 在js代码中能够使用环境变量(demo: process.env.REACT_APP_ENV === 'dev')
  new webpack.DefinePlugin(env.stringified),
]

配置都做好了,如何让打包命令知道当前用的哪个环境呢,我们修改一下打包命令,加上env参数:

"scripts": {
  "dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack-dev-server --config ./config/webpack.dev.js --env=dev",
  "build:prod": "cross-env NODE_ENV=production node config/build.js --env=prod --report",
  "build:t1": "cross-env NODE_ENV=production node config/build.js --env=t1 --report",
  "build:dev": "cross-env NODE_ENV=production node config/build.js --env=dev --report"
}

把同样的配置,分别配置到webpack.prod.jswebpack.dev.js中,然后运行对应打包命令,就可以看到项目中成功注入了环境变量。例如,想要使用.env.dev中的变量,则打包命令中增加参数--env=dev即可,配置将由.env.dev.local.env.dev.env.local.env合并覆盖生成。

webpack根据NODE_ENV的值来自动选择productiondevelopment模式编译,因此,如果没有必须要求,尽量不要以NODE_ENV的值做为打包环境依据,否则就要自行处理更复杂的webpack配置。

preload,prefetch

preload和prefetch是一组能够预读资源,优化用户体验的工具,这里给出一个在首页预读字体和图片的例子,来演示它们结合webpack的使用方法,详见文档

安装依赖:

$ npm i -D preload-webpack-plugin

修改webpack.prod.js

const PreloadWebpackPlugin = require('preload-webpack-plugin')

plugins: [
  new PreloadWebpackPlugin({
    rel: 'preload',
    as(entry) {
      if (/\.css$/.test(entry)) return 'style';
      if (/\.woff$/.test(entry)) return 'font';
      if (/\.png$/.test(entry)) return 'image';
      return 'script';
    },
    include: ['app']
    // include:'allChunks'
  }),
]

配置按需加载

配置按需加载,可以将每个页面或组件拆成独立的包,减小首页加载内容的体积,是很好的优化策略。

安装依赖:

npm i -D @babel/plugin-syntax-dynamic-import

修改webpack.base.js

{
  test: /\.(j|t)sx?$/,
  include: APP_PATH,
  use: [
    {
      loader: 'babel-loader',
      options: {
        plugins: [
          '@babel/plugin-syntax-dynamic-import', // 这是新加入的项
          ['@babel/plugin-proposal-class-properties', { 'loose': true }]
        ],
        cacheDirectory: true
      }
    }
  ]
}

配置完后,就可以用import的方式载入组件了:

// demo
const HelloWorldPage = import('@/pages/demo/HelloWorldDemo/HelloWorldDemoPage');

至此,脚手架已经基本可以使用,并且完成了一部分优化。接下来的文章内容主要是围绕开发体验和团队规范展开的,还会涉及到一个比较优秀的react路由实践。

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