数据结构 - 树 - 平衡二叉树 - AVL Tree

1. 介绍

AVL树又称为高度平衡的二叉搜索树。它能保持二叉树的高度平衡,尽量降低二叉树的高度,减少树的平均搜索长度。

VL树性质:

  • 左子树和右子树的高度之差的绝对值不超过1

  • 树中的每个左子树和右子树都是AVL树

AVL树效率:

一棵AVL树有N个节点,其高度可以保持在lgN,插入/删除/查找的时间复杂度也是lgN。

2. 实现

2.1 类定义

public class AVLTree<T extends Comparable<T>>{
}

2.2 节点定义

AVL树节点相对于二叉查找树节点,多了一个高度的定义。

高度的定义为:

对于任意结点n,n的高度为从n到一片树叶的最长路径长,所有树叶的高度为0

private static class TreeNode<T> {

    T data;

    int height;

    TreeNode<T> left;

    TreeNode<T> right;

    public TreeNode(T data) {
        this(null, null, data);
    }

    public TreeNode(TreeNode<T> left, TreeNode<T> right, T data) {
        this(left, right, data, 0);
    }

    public TreeNode(TreeNode<T> left, TreeNode<T> right, T data, int height) {
        this.left = left;
        this.right = right;
        this.data = data;
        this.height = height;
    }
}

3. 旋转

AVL树最关键的也是最难的一步操作就是旋转。旋转主要是为了实现AVL树在实施了插入和删除操作以后,树重新回到平衡的方法。

对于一个平衡的节点,由于任意节点最多有两个儿子,因此高度不平衡时,此节点的两颗子树的高度差2.容易看出,这种不平衡出现在下面四种情况:

  • 图一: 6节点的左子树3节点高度比右子树7节点大2,左子树3节点的左子树1节点高度大于右子树4节点,这种情况成为左左

  • 图二:6节点的左子树2节点高度比右子树7节点大2,左子树2节点的左子树1节点高度小于右子树4节点,这种情况成为左右

  • 图三:2节点的左子树1节点高度比右子树5节点小2,右子树5节点的左子树3节点高度大于右子树6节点,这种情况成为右左

  • 图四:2节点的左子树1节点高度比右子树4节点小2,右子树4节点的左子树3节点高度小于右子树6节点,这种情况成为右右

图一和图四两种情况是对称的,这两种情况的旋转算法是一致的,只需要经过一次旋转就可以达到目标,我们称之为单旋转

图二和图三两种情况也是对称的,这两种情况的旋转算法也是一致的,需要进行两次旋转,我们称之为双旋转

3.1 单旋转

单旋转是针对于左左和右右这两种情况的解决方案,这两种情况是对称的,只要解决了左左这种情况,右右就很好办了。下图是左左情况的解决方案,节点k2不满足平衡特性,因为它的左子树k1比右子树Z深2层,而且k1子树中,更深的一层的是k1的左子树X子树,所以属于左左情况。

为使树恢复平衡,我们把k1变成这棵树的根节点,因为k2大于k1,把k2置于k1的右子树上,而原本在k1右子树的Y大于k1,小于k2,就把Y置于k2的左子树上,这样既满足了二叉查找树的性质,又满足了平衡二叉树的性质。

这样的操作只需要一部分指针改变,结果我们得到另外一颗二叉查找树,它是一棵AVL树,因为X向上一移动了一层,Y还停留在原来的层面上,Z向下移动了一层。整棵树的新高度和之前没有在左子树上插入的高度相同,插入操作使得X高度长高了。因此,由于这颗子树高度没有变化,所以通往根节点的路径就不需要继续旋转了。

/**
 * 左左 单旋转
 * 
 * @param node
 * @return
 */
private TreeNode<T> leftLeftRotate(TreeNode<T> k2) {
    TreeNode<T> k1 = k2.left;
    k2.left = k1.right;
    k1.right = k2;

    k2.height = Math.max(height(k2.left), height(k2.right)) + 1;
    k1.height = Math.max(height(k1.left), height(k1.right)) + 1;
    return k1;
}

/**
 * 右右 单旋转
 * 
 * @param k2
 * @return
 */
private TreeNode<T> rightRightRotate(TreeNode<T> k2) {
    TreeNode<T> k1 = k2.right;
    k2.right = k1.left;
    k1.left = k2;

    k2.height = Math.max(height(k2.left), height(k2.right)) + 1;
    k1.height = Math.max(height(k1.left), height(k1.right)) + 1;
    return k1;
}

3.2 双旋转

对于左右和右左这两种情况,单旋转不能使它达到一个平衡状态,要经过两次旋转。双旋转是针对于这两种情况的解决方案,同样的,这样两种情况也是对称的,只要解决了左右这种情况,右左就很好办了。下图是左右情况的解决方案,节点k3不满足平衡特性,因为它的左子树k1比右子树D深2层,而且k1子树中,更深的一层的是k1的右子树k2子树,所以属于左右情况。

zuoyou.jpg

为使树恢复平衡,我们需要进行两步,第一步,把k1作为根,进行一次右右旋转,旋转之后就变成了左左情况,所以第二步再进行一次左左旋转,最后得到了一棵以k2为根的平衡二叉树。

/**
 * LR:双旋转-----先RR后LL
 * 
 * @param k3
 * @return
 */
public TreeNode<T> leftRightRotate(TreeNode<T> k3) {
    k3.left = rightRightRotate(k3.left);

    return leftLeftRotate(k3);
}

/**
 * 双旋转-----先LL后RR
 * 
 * @param k1
 * @return
 */
public TreeNode<T> rightLeftRotate(TreeNode<T> k1) {
    k1.left = leftLeftRotate(k1.left);

    return rightRightRotate(k1);
}

4. 主要方法

AVL树T max()T min()TreeNode<T> search(T data)二叉查找树 的逻辑完全一样。只是写法可以分为 递归写法非递归写法。本文采用 非递归写法

4.1 最大值 T max()

public T max() {
    if(root == null) {
        return null;
    }
    TreeNode<T> node = root;
    while (node.right != null) {
        node = node.right;
    }
    return node.data;
}

4.1 最小值 T min()

public T min() {
    if(root == null) {
        return null;
    }
    TreeNode<T> node = root;
    while (node.left != null) {
        node = node.left;
    }
    return node.data;
}

4.2 搜索 TreeNode<T> search(T data)

public TreeNode<T> search(T data) {
    TreeNode<T> node = root;
    while (node != null) {
        int result = node.data.compareTo(data);
        if (result == 0) {
            return node;
        }
        node = result > 0 ? node.left : node.right;
    }
    return node;
}

4.3 插入 void insert(T data)

public void insert(T data) {
    if (data == null) {
        throw new IllegalArgumentException("The data can't be null");
    }
    root = insert(data, root);
}

private TreeNode<T> insert(T data, TreeNode<T> node) {
    if (node == null) {
        node = new TreeNode<T>(data);
        return node;
    }
    int result = node.data.compareTo(data);
    if (result == 0) {
        throw new IllegalArgumentException("the AVL Tree can't have the same data for:" + data);
    }

    if (result > 0) {
        node = insert(data, node.left);
        if (height(node.left) - height(node.right) >= 2) {
            if (data.compareTo(node.left.data) < 0) {
                node = leftLeftRotate(node);
            } else {
                node = leftRightRotate(node);
            }
        }
    } else {
        node = insert(data, node.right);
        if (height(node.right) - height(node.left) >= 2) {
            if (data.compareTo(node.right.data) < 0) {
                node = rightRightRotate(node);
            } else {
                node = rightLeftRotate(node);
            }
        }
    }

    node.height = Math.max(height(node.left), height(node.right)) + 1;

    return node;
}

4.4 删除 void remove(T data)

删除逻辑与 二叉查找树 的逻辑完全一样,仅仅多了旋转的逻辑。

public void remove(T data) {
    if (data == null) {
        throw new IllegalArgumentException("The data can't be null");
    }
    root = remove(data, root);
}

private TreeNode<T> remove(T data, TreeNode<T> node) {
    if (node == null) {
        return null;
    }
    int result = node.data.compareTo(data); // 判断 节点值 和 要删除的节点值的大小
    if (result > 0) { // 如果大于 0,则表示需要删除的节点在此节点的左边,删除后,此节点的右子树将高于左子树。
        node.left = remove(data, node.left);

        if (height(node.right) - height(node.left) >= 2) { // 如果右子树高度 - 左子树高度 大于等于 2, 则表明需要进行旋转。且旋转肯定是 右右 和 右左之一
            TreeNode<T> temp = node.right;
            if (temp != null) {
                if (height(temp.right) > height(temp.left)) {
                    node = rightRightRotate(node);
                } else {
                    node = rightLeftRotate(node);
                }
            }
        }
    } else if (result < 0) { // 如果小于 0,则表示需要删除的节点在此节点的🈶边,删除后,此节点的左子树将高于右子树。
        node.right = remove(data, node.right);

        if (height(node.left) - height(node.right) >= 2) { // 如果左子树高度 - 右子树高度 大于等于 2, 则表明需要进行旋转。且旋转肯定是 左左 和 左右之一
            TreeNode<T> temp = node.left;
            if (temp != null) {
                if (height(temp.left) > height(temp.right)) {
                    node = leftLeftRotate(node);
                } else {
                    node = leftRightRotate(node);
                }
            }
        }
    } else { // 如果相等,则表示此节点就是需要删除的节点,删除方式与二叉查找树的删除方式一样
        if (node.left != null && node.right != null) {
            TreeNode<T> minRight = min(node.right);
            node.data = minRight.data;
            node.right = remove(minRight.data, node.right);
        } else if (node.left == null && node.right == null) {
            node = null;
        } else if (node.left == null || node.right == null) {
            node = (node.left != null) ? node.left : node.right;
        }
    }

    if (node != null) {
        node.height = Math.max(height(node.left), height(node.right)) + 1;
    }
    return node;
}
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