多线程高并发:synchronized & volatile

面试题

一、CAS

AtomicInteger的incrementAndGet(), 使用的是CAS-unsafe的方法-lock cmpxchg

二、对象在内存的存储布局

Object o = new Object(); 

答案:24个字节。markword(8个字节)、class pointer(4个字节,用了UseCompressedClassPointers)、padding(4个字节,为了保证是8字节的倍数)
其它:

  • 我们可以使用JOL(Java Object Layout)来显示打印对象的信息

  • 确定是否为UseCompressedClassPointers可以通过java -XX:+PrintCommandLineFlags -version来查看

  • markword包括
    image.png
    • GC信息【分代年龄:4个bit表示,普通的15,CMS是6】
    • hashCode(调用后才会有),锁升级后会放到线程栈种的Lock Record里
    • 锁升级
      • 无锁态
      • 偏向锁(适合一个线程很短时间使用后释放,且反复使用):包含JavaThread当前线程指针
      • 自旋锁(有线程竞争):包含线程栈中Lock Record的指针。好处:用户态,所以效率高;坏处:占用CPU资源
      • 重量级锁(竞争激烈,自旋超过10次或者等待线程超过CPU核数一半、或者自适应自旋,向OS申请资源):指向互斥量(重量级锁)的指针。好处:锁有队列,当线程没有拥有锁时不消耗CPU资源在wait(也就是自旋线程会阻塞,进入阻塞队列进行等待)
  • 锁消除 lock eliminate
    StringBuffer是线程安全的,但当jdk发现该对象是在方法内部且不为其它线程使用,则jvm会自动消除StringBuffer对象内部的锁

public void add(String str1,  String str2) {
  StringBuffer sb =  new StringBuffer();
  sb.append(str1).append(str2);
}
  • 锁粗化 lock coarsening
    jvm检测到while一直会对同一个对象加锁解锁,此时jvm会将加锁的范围粗化到这一连串操作(while循环外),使得一连串操作只需要加一次锁即可
public String test(String str) {
  int i = 0;
  StringBuffer sb =  new StringBuffer();
  while(i < 1000) {
    sb.append(str);
    i++;
  }
  return sb.toString();
}

三、synchronized实现过程

实际的各个层级

  1. java代码:synchronized
  2. 字节码实现:monitorenter、moniterexit。通过IDEA-View-Show Bytecode with jclasslib
  3. 执行过程过程中自动升级(无锁-偏向锁-自旋锁-重量级锁)
  4. lock cmpxchg:通过自旋改变一个值

四、volatile

  1. 线程可见性
  2. 禁止指令重排序(禁止乱序)
  3. lock addl 0x0(esp)(只是个屏障):在某个寄存器上+0,所有之前的关于内存指令都需要执行结束后刷到内存里,后面的才能继续执行

超线程

  • 原先CPU的核里面有ALU(计算)、PC(记录线程指令位置)、Register(记录数据)的组合,如果要进行线程切换context switch,需要把PC和Register的信息都存储后再导入另一个线程的信息来执行
  • 现在一个核里边一个ALU,但是有多个PC/Register的组合,这样线程切换的时候就不需要将数据进行导出导入,直接切换ALU指向即可,提高了切换效率。所谓的四核八线程也即这个原因

cache line缓存行

cacheLine.png
  • CPU数据的来源从近及远依次是L1 Cache, L2 Cache, L3 Cache(多个核或者多个CPU公用)以及main memory,也就是先从近的读取,如果没有再逐渐向外读取。
  • 由于程序局部性原理,会把数据按块读取。
  • 数据块,就是cache line,64字节
  • CPU层级的数据一致性volatile,是以cache line为单位的
  • 缓存行对齐:对于有些特别敏感的数字,会存在线程高竞争的访问,为了保证不发生伪共享(两个数字在同一个缓存行,但长期被两个不同的线程使用),可以使用缓存行对齐的编程方式;可以补齐到64字节,避免volatile可见性带来的效率低下问题。disruptor(环形队列)
    • JDK8 : @Contended,保证变量和别的变量不在同一个缓存行;需要加JVM参数-XX:-RestrictContended
  • MESI Cache缓存一致性协议[缓存锁]:x86 intel CPU的协议,表示modified、exclusive(独占整个缓存行)、shared、invalid(一个cpu修改了另一个的就是失效的)
    • 但是,有可能存在一个缓存行放不下的情况,这个时候,就要用到锁总线:CPU要访问内存时,将所有CPU到内存的总线锁住,只允许自己访问,以保证缓存一致性,效率低

禁止指令重排序,保证有序性

  1. 代码层面 volatile i
  2. 字节码层面 ACC_VOLATILE 加标志
  3. JVM层面是通过内存屏障来实现(loadloadBarrier, storestoreBarrier, lsBarrier, slBarrier)(sfence mfence lfence等系统原语)
    • 写操作前后ss和sl,读操作前后ll和ls
  4. 系统层面最终是通过lock指令,锁总线
美团面试题二

DCL(double check lock)与volatile的问题?

  • 为什么要DCL?如果没有内层判断null,此时如果在A线程判断外部INSTANCE == null通过和进入synchronized之前,有B线程也判断并且创建获取新对象退出,此时A线程再进入synchronized又会获得另一个对象,导致了多线程问题
  • 为什么要volatile。对象在创建过程中,有以下三个主要步骤。这三个指令如果出现了乱序,A线程再获取对象时先astore将栈指向了内存对象(半初始化状态,成员变量还是默认值),B线程来尝试获取会直接返回INSTANCE得到了一个半初始化的对象
    • 内存中new对象(此时成员变量是默认值)
    • invokespecial(构造函数并给成员变量赋值)
    • astore(将栈上对象执行内存new出的对象)
public class Mgr06() {
  private static volatile Mgr06 INSTANCE;
  private Mgr06(){}
  ConcurrentHashMap chm = null;
  public static Mgr06 getInstance() {
    if(INSTANCE == null) {
      synchronized(Mgr06.class) {
        if(INSTANCE == null) {
          try {
            Thread.sleep(1);
          } catch(InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
          }
          INSTANCE = new Mgr06();
        }
      }
    }
    return INSTANCE;
  }
}

系统底层保证数据一致性/可见性

  • (JVM层面内存屏障)
  • CPU层面
    • 能用MESI就使用MESI
    • 如果数据大,超过了缓存行,则用锁总线(某个线程访问一个内存时,其它的线程会被锁了不允许访问)
      【书签:p7 1:56】


      image.png

参考

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