物体渲染排序透视图 2

一 : 设置渲染

先前通过调整瓦片的 Order in Layer 属性来解决了瓦片地图的排序问题,但此方法在这里不合适,因为你并非总是希望一个游戏对象在另一个游戏对象之上。你需要“伪造”透视图。根据直觉,玩家希望角色在立方体前面时首先绘制角色,而角色在立方体后面时最后绘制角色。

如果用更技术性的语言来说,你需要做的是指示 Unity 根据游戏对象的 y 坐标来绘制游戏对象(请记住,y 是垂直轴,x 是水平轴)。

屏幕上位置较低的游戏对象(y 坐标较小)应在屏幕上位置较高的游戏对象(y 坐标较大)之后绘制。这样将使位置较低的对象显示在上层。

要指示 Unity 根据游戏对象的 y 坐标来绘制游戏对象,请执行以下操作

1、选择 Edit > Project Settings。

2、 在左侧类别菜单中,单击 Graphics

3、在 Camera Settings 中,找到 Transparency Sort Mode 字段。此字段决定了精灵的绘制顺序。使用下拉菜单将此设置从 Default 更改为 Custom Axis




在 Transparency Sort Axis 中添加以下坐标

x 0 y 1 z 0  告诉Unity y轴绘制精灵


二 : 调整玩家


玩家为Ruby 

找到 Sprite Sort Point 字段。目前,此字段设置为 Center,这意味着会使用精灵的中心点来决定这个游戏对象应该在另一个游戏对象的前面还是后面。

将 Sprite Sort Point 更改为 Pivot

三:调整单个精灵轴心

轴心是你可以手动定义的特殊点,充当精灵的“锚点”。如果你旋转精灵,精灵将围绕这个点旋转。这个点也是用于放置精灵的点。这意味着,如果游戏对象位于 (0,0),并且将 Pivot 设置为角色的头部,则会在 (0,0) 绘制头部。如果轴心在双脚上,则会在 (0,0) 绘制双脚

入更改这个箱子的轴心 为 bottom



四:调整图集轴心



Sprite Editor 允许你将此蓝色圆圈拖放到精灵中任何所需的位置

或者,在灰色的 Sprite 窗口中,你可以:

   在 Pivot 下拉选单中设置为 Center  将 Pivot 设置为 Custom 并手动设置 Custom Pivot

将 Custom Pivot 设置为 0.5(x 轴)和 0(y 轴)。由于 Pivot Unit Mode 设置为 Normalized,0 是最小值(因此,x 为左侧,y 为底部),1 是最大值(x 为右侧,y 为顶部),0.5 位于中间

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 159,290评论 4 363
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 67,399评论 1 294
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 109,021评论 0 243
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 44,034评论 0 207
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 52,412评论 3 287
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 40,651评论 1 219
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 31,902评论 2 313
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 30,605评论 0 199
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 34,339评论 1 246
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 30,586评论 2 246
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 32,076评论 1 261
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 28,400评论 2 253
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 33,060评论 3 236
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 26,083评论 0 8
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 26,851评论 0 195
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 35,685评论 2 274
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 35,595评论 2 270

推荐阅读更多精彩内容

  • 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说,S...
    JunChow520阅读 2,589评论 0 0
  • 版本记录 前言 Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可...
    刀客传奇阅读 29,489评论 0 19
  • 一、Unity简介 1. Unity界面 Shift + Space : 放大界面 Scene界面按钮渲染模式2D...
    MYves阅读 8,055评论 0 22
  • 场景中物体和角色间顺序并不一定是固定的渲染顺序,而可能是随角色坐标变化的,如下: 设置方法:Project Set...
    星暮迟迟夜未央阅读 943评论 0 0
  • PixiJS是一个2D渲染引擎,能自动侦测并使用WebGL或Canvas。 PixiJS使用JavaScript或...
    JunChow520阅读 12,809评论 4 10