Android 实现 IPC 的几种方式:Messenger、匿名共享内存使用

Android跨进程(跨APP)调度有多种方式,四大组件都是支持跨进程角度。

IPC方式

Activity

我们可以通过startActivity打开其他进程的页面,并且带上一些参数,数据大小限制在1MB(1020KB)

BroadcastReceiver

广播不仅可以在APP内部实现通信,也可以实现跨跨进程调度,系统提供了很多基于广播的接口,比如实现电话监听、WIFI状态等。

Service

可以通过Service和AIDL实现IPC,这种方式是APP内部跨进程最常用的方式。

ContentProvider

ContentProvider 也是很常见的IPC方式,比如系统提供的手机通讯录就是基于ContentProvider实现的。ContentProvider是基于数据库增删改查的思路来提供服务的。

Socket

通过四大组件可以实现IPC,另辟途径,我们还可以利用网络的特性,使用Socket实现IPC。

数据传输方式

通常实现IPC主要的功能就是消息传递和数据传输,实现数据传输的方式也是有多种。

Bundle

Activity、Service、Receiver都支持Intent中传递Bundle数据,由于Bundle实现了Parcelable接口,所以它可以方便的在不同的进程间传输,可以传递基本类型、基本类型数组、序列化对象,但是大小是有限的,不能传递过大的文件,比如大图片。

如果要传递Bitmap,记得要对图片进行压缩,并且不要传PNG图片。

文件共享

也可以通过把数据写入文件中,比如SharedPreferences,然后通知其他进程读取数据,这种方式可以实现任意图片大小的传递,非常适合APP内部的多进程调度,如果是跨APP调度就要考虑到sdcard的存储权限问题了,所以这种方式的适用性不广。

Messenger

messenger来实现跨app通信也就是在两个不同的app中实现双向通信。其实Messenger底层也是使用aidl的方式来实现的,只不过其使用handler来处理消息。
教程

class MessengerService : Service() {
    class MessengerHandler : Handler() {
        override fun handleMessage(msg: Message?) {
            // 来自客户端的消息
            if (msg != null) {
                Log.i("MessengerService", msg.data.getString("msg"))
            }
        }
    }
    private val messenger = Messenger(MessengerHandler())
    override fun onBind(intent: Intent?): IBinder? {
        return messenger.binder
    }
}

在AndroidManifest.xml添加注册

<application>
    <service android:name=".MessengerService" android:process=":messenger"/>
</application>

在Activity实现绑定服务

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    private val conn = object : ServiceConnection {
        override fun onServiceDisconnected(name: ComponentName?) {
        }

        override fun onServiceConnected(name: ComponentName?, service: IBinder?) {
            val messenger = Messenger(service)
            // 发送消息
            val message = Message()
            message.data = Bundle()
            message.data.putString("msg", "Wiki")
            messenger.send(message)
        }
    }
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        bindService(Intent(this, MessengerService::class.java), conn, Context.BIND_AUTO_CREATE)
    }
}

AIDL+匿名共享内存(Ashmem)

如果我们需要通过IPC实现大文件传递,除了可以通过写入文件读取文件的方式实现,也可以同匿名内存的方式,这种方式可以实现不同的App之间传递大文件内容。
创建一个IMemoryAidlInterface.aidl文件,然后make Project 就会生成一个IMemoryAidlInterface.java文件

// IMemoryAidlInterface.aidl
package com.taoweiji.camerax.androidipcexample;
import android.os.ParcelFileDescriptor;

interface IMemoryAidlInterface {
    ParcelFileDescriptor getParcelFileDescriptor();
}

创建服务

class MemoryFetchService : Service() {
    override fun onBind(intent: Intent?): IBinder? {
       return MemoryFetchStub()
    }

    class MemoryFetchStub : IMemoryAidlInterface.Stub() {
        override fun getParcelFileDescriptor(): ParcelFileDescriptor {
            val data = "这里匿名共享内存".toByteArray()
            val memoryFile = MemoryFile("test", data.size)
            memoryFile.outputStream.write(data)
            val method = memoryFile.javaClass.getDeclaredMethod("getFileDescriptor")
            val fileDescriptor = method.invoke(memoryFile) as FileDescriptor
            return ParcelFileDescriptor.dup(fileDescriptor)
        }
    }
}

Activity 通过AIDL读取MemoryFetchService写入匿名共享内存的信息

class MemoryExampleActivity : AppCompatActivity() {
    private val conn = object : ServiceConnection {
        override fun onServiceDisconnected(name: ComponentName?) {
        }
        override fun onServiceConnected(name: ComponentName?, service: IBinder?) {
            val memoryAidlInterface = IMemoryAidlInterface.Stub.asInterface(service)
            val fileDescriptor = memoryAidlInterface!!.parcelFileDescriptor.fileDescriptor
            val fis = FileInputStream(fileDescriptor)
            Log.i("匿名共享内存信息", String(fis.readBytes()))
        }
    }

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        bindService(Intent(this, MemoryFetchService::class.java), conn, Context.BIND_AUTO_CREATE)
    }
}

如果需要不不同的App之间使用AIDL,必须要复制生成后的.java文件到Activity所在的App,包名也要保持一致。

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