iOS UIGestureRecognizer (手势的基本知识介绍)

  1. 手势识别在 iOS 中非常重要,他极大地提高了移动设备的使用便捷性。iOS 系统在 3.2 以后,他提供了一些常用的手势(UIGestureRecognizer 的子类),开发者可以直接使用他们进行手势操作。
  1. 手势类型(他们都继承自UIGestureRecognizer,而UIGestureRecognizer继承自NSObject)
UIPanGestureRecognizer(拖动)
UIPinchGestureRecognizer(捏合)
UIRotationGestureRecognizer(旋转)
UITapGestureRecognizer(点按)
UILongPressGestureRecognizer(长按)
​UISwipeGestureRecognizer(轻扫)
  1. 代码实战的时候,通常继承 UIGestureRecognizer 类,实现自定义手势(手势识别器类)一般设计成单利对象。因为事件传递如果是通过Block或者是代理,那么如果超过识别器的生命周期,手势将不能正常响应(具体看github代码)
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
-(void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
  1. 手势的互斥的原则

1.手势识别是具有互斥的原则的,比如单击和双击,如果它识别出一种手势,其后的手势将不被识别。所以对于关联手势,要做特殊处理以帮助程序甄别,应该把当前手势归结到哪一类手势里面。
2.比如,单击和双击并存时,如果不做处理,它就只能发送出单击的消息。为了能够识别出双击手势,就需要做一个特殊处理逻辑,即先判断手势是否是双击,在双击失效的情况下作为单击手势处理。使用
[A requireGestureRecognizerToFail:B]函数,它可以指定当A手势发生时,即便A已经滿足条件了,也不会立刻触发,会等到指定的手势B确定失败之后才触发。

    //添加双击手势确定监测失败才会触发单击手势的相应操作
    [tapOne requireGestureRecognizerToFail:tapTow];
  1. 如果手势和scrollview一起使用就要防止只相应scrollView事件
    scrollView.canCancelContentTouches=NO;
    scrollView.delaysContentTouches=NO;
  1. 手势的几种状态
 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIGestureRecognizerState) {
  // 尚未识别是何种手势操作(但可能已经触发了触摸事件),默认状态
       UIGestureRecognizerStatePossible, 
  // 手势已经开始,此时已经被识别,但是这个过程中可能发生变化,手势操作尚未完成
       UIGestureRecognizerStateBegan,    
 // 手势状态发生转变
       UIGestureRecognizerStateChanged,
 // 手势识别操作完成(此时已经松开手指)   
       UIGestureRecognizerStateEnded,     
// 手势被取消,恢复到默认状态
       UIGestureRecognizerStateCancelled,  
 // 手势识别失败,恢复到默认状态
       UIGestureRecognizerStateFailed,   
// 手势识别完成,同UIGestureRecognizerStateEnded 
       UIGestureRecognizerStateRecognized 
       UIGestureRecognizerStateEnded 
};
  1. 手势经常用的属性
//设置代理,具体的协议后面会说
@property(nullable,nonatomic,weak) id <UIGestureRecognizerDelegate> delegate; 
//设置手势是否有效
@property(nonatomic, getter=isEnabled) BOOL enabled;
//获取手势所在的view
@property(nullable, nonatomic,readonly) UIView *view; 
//获取触发触摸的点
-(CGPoint)locationInView:(nullable UIView*)view; 
//设置触摸点数
-(NSUInteger)numberOfTouches; 
//获取某一个触摸点的触摸位置
-(CGPoint)locationOfTouch:(NSUInteger)touchIndex inView:(nullable UIView*)view;
//这个方法中第一个参数是需要时效的手势,第二个是生效的手势。
-(void)requireGestureRecognizerToFail:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer;
//获取到的是手指移动后,在相对坐标中的偏移量
-(CGPoint)translationInView:(nullable UIView *)view;

相对重要的BOOL属性

@property(nonatomic) BOOL cancelsTouchesInView;
当这个属性设置为YES时,如果识别到了手势,
系统将会发送touchesCancelled:withEvent:消息在其时间传递链上,
终止触摸事件的传递,
设置为NO,则不会终止事件的传递
@property(nonatomic) BOOL delaysTouchesBegan;
这个属性设置手势识别结束后,是立刻发送touchesEnded消息到事件传递链或者等待一个很短的时间后,
如果没有接收到新的手势识别任务,再发送。

UIGestureRecognizerDelegate

前面我们提到过关于手势对象的协议代理,通过代理的回调,我们可以进行自定义手势,也可以处理一些复杂的手势关系,其中方法如下:

//手指触摸屏幕后回调的方法,返回NO则不再进行手势识别,方法触发等
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch;
//开始进行手势识别时调用的方法,返回NO则结束,不再触发手势
- (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer;
//是否支持多时候触发,返回YES,则可以多个手势一起触发方法,返回NO则为互斥
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer;
//下面这个两个方法也是用来控制手势的互斥执行的
//这个方法返回YES,第一个手势和第二个互斥时,第一个会失效
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRequireFailureOfGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer NS_AVAILABLE_IOS(7_0);
//这个方法返回YES,第一个和第二个互斥时,第二个会失效
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldBeRequiredToFailByGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer NS_AVAILABLE_IOS(7_0);

UIGestureRecognizer的子类介绍
一、UITapGestureRecognizer(tap点按)

  1. 点击作为最常用手势,用于按下或选择一个控件或条目(类似于普通的鼠标点击);
  1. tap手势属于离散型手势,特点是:一旦识别就无法取消,而且只会调用一次手势操作事件(初始化手势时指定的回调方法)

代码

    //一次点击
    UITapGestureRecognizer *tapOne = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(tapWithOne:)];
    tapOne.delegate = self;
    [self.view addGestureRecognizer:tapOne];
    //设置触控对象的个数(几个手指)
    [tapOne setNumberOfTouchesRequired:1];
    //点击次数
    [tapOne setNumberOfTapsRequired:1];
    //两次点击
    UITapGestureRecognizer *tapTow = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(tapWithTow:)];
    tapTow.delegate = self;
    //一根手指操作
    [tapOne setNumberOfTouchesRequired:1];
    //点击两次生效
    tapTow.numberOfTapsRequired = 2;
    [self.view addGestureRecognizer:tapTow];
    //添加双击手势确定监测失败才会触发单击手势的相应操作
    [tapOne requireGestureRecognizerToFail:tapTow];
    ```

-(void)tapWithOne: (UITapGestureRecognizer *)tapOne {
NSLog(@"被点击了一次");
}
-(void)tapWithTow: (UITapGestureRecognizer *)tapTow {
NSLog(@"被点击了两次");
}


---
**二、  UILongPressGestureRecognizer(长按手势 )**
1.属性:

//长点击响应前点击次数,默认0;
@property (nonatomic) NSUInteger numberOfTapsRequired;
//__TVOS_PROHIBITED: 用户触摸的手指数,默认1;
@property (nonatomic) NSUInteger numberOfTouchesRequired ;
//长按最低时间,默认0.5秒;
@property (nonatomic) CFTimeInterval minimumPressDuration;
// 手指长按期间可移动的区域,默认10像素。
@property (nonatomic) CGFloat allowableMovement;


---
**三、UIPinchGestureRecognizer(捏合手势 )**

1.属性:

//缩放的比例,默认为1;
@property (nonatomic) CGFloat scale;
//缩放的速度,放大为+,缩小为-。
@property (nonatomic,readonly) CGFloat velocity;

**四、UILongPressGestureRecognizer(长按)**
长按手势一定需要和UIGestureRecognizer类的state属性进行配合使用,即通过不同状态state下,实现不同的功能。
1. 基本属性和方法

//设置该拖动手势处理器最多支持几个手指拖动。
maximumNumberOfTouches:
//指定用户至少在屏幕上按下多少秒才会触发该长按手势。该默认值为0.5
minimumPressDuration:
//获取该拖动手势在指定控件上的位移。该方法返回一个CGPoint结构体数据,该结构体中x变量的值代表了水平方向的位移,y变量的值代表了垂直方向的位移。
-translationInView:
//获取该拖动手势在指定控件上的拖动速度。该方法返回一个CGPoint结构体数据,该结构体中x变量的值代表了水平方向的速度,y变量的值代表了垂直方向的速度。
-velocityInView:

**五、UIRotationGestureRecognizer(旋转)**
属性:

@property (nonatomic) CGFloat rotation;//旋转角度
@property (nonatomic,readonly) CGFloat velocity;//旋转速度

六、UIPanGestureRecognizer(拖动手势)
属性:

//最小的拖动范围
@property (nonatomic)          NSUInteger minimumNumberOfTouches __TVOS_PROHIBITED;
//最大拖动范围
@property (nonatomic)          NSUInteger maximumNumberOfTouches __TVOS_PROHIBITED; 
//获取移动后相对与view的坐标系的偏移量
- (CGPoint)translationInView:(nullable UIView *)view;  
//获取移动后的坐标
- (void)setTranslation:(CGPoint)translation inView:(nullable UIView *)view;

七、UISwipeGestureRecognizer

需要注意的是如果想要实现多方向清扫,要创建多个清扫手势对象
属性

//最小的扫动距离
@property(nonatomic) NSUInteger   numberOfTouchesRequired;
//轻扫的方向默认UISwipeGestureRecognizerDirectionRight
@property(nonatomic) UISwipeGestureRecognizerDirection direction;      

手势相关的基本知识就是这些了,如果有什么问题欢迎大家指正,如果有兴趣,大家可以下载,手势工具类源码查看

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 159,015评论 4 362
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 67,262评论 1 292
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 108,727评论 0 243
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 43,986评论 0 205
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 52,363评论 3 287
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 40,610评论 1 219
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 31,871评论 2 312
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 30,582评论 0 198
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 34,297评论 1 242
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 30,551评论 2 246
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 32,053评论 1 260
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 28,385评论 2 253
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 33,035评论 3 236
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 26,079评论 0 8
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 26,841评论 0 195
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 35,648评论 2 274
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 35,550评论 2 270

推荐阅读更多精彩内容