关于Android Manifest中的<meta-data>

语法

<meta-data 
    android:name="string"           
    android:resource="resource specification"           
    android:value="string" />

<meta-data>是一个键值对,用来为父控件存储多余的数据。一个控件可以包含任意数量的<meta-data>,这些值都存储在单个Bundle对象中,并作为PackageItemInfo.metaData字段提供给父控件。

属性

  • android:name:该item的唯一名称。为了保证其名字唯一性,可以使用 Java 命名风格
  • android:resource:对资源的引用。其值为资源的ID,可以通过该Bundle的 Bundle.getIn()方法获取其ID值
  • android:value:分配给该item的值。更多类型及介绍见官网文档

用法

在Android中,可以在 AndroidManifest.xml中定义meta-data信息。

基本用法

最基本的用法增加item用来存储信息,且该信息可以被整个项目所使用。这时,<meta-data>定义在<activity>外面,且在<application>内,例如:

<manifest>
    <application 
        android:icon="@drawable/icon" 
        android:label="@string/app_name">

        <meta-data android:name="my_test_metagadata" android:value="testValue" />

        <activity 
            android:name=".MainActivity" 
            android:label="@string/app_name">

            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>

        </activity>

    </application>
<manifest>

读取时如下:

ApplicationInfo ai = getPackageManager().getApplicationInfo(getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA);
Bundle bundle = ai.metaData;
String myApiKey = bundle.getString("my_test_metagadata");

其中,可以存储的类型还包括boolean, int, string, float

用于第三方库或APIs

项目中经常需要引用第三方库或使用其API,但对于详细的产品,需要一个KEY来识别,例如:判断不同的使用者或不同的机型,这个KEY必须由开发者定义,并使用相应API,但由于安全性,这个KEY不可能被共享。

通过使用<meta-data>,开发人员可以与使用者共享第三方库或APIs的KEY,例子如下:

try {
    ApplicationInfo ai = getPackageManager().getApplicationInfo(context.getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA);
    Bundle bundle = ai.metaData;
    String myApiKey = bundle.getString("my_test_metagadata");
} catch (Exception e) {
    Log.e(TAG, "Dear developer. Don't forget to configure <meta-data android:name=\"my_test_metagadata\" android:value=\"testValue\"/> in your AndroidManifest.xml file.");
}

例如,为了能够使用 HockeyApp 的 crash report功能,需要在AndroidManifest中添加如下代码:

<meta-data android:name="net.hockeyapp.android.appIdentifier" android:value="${HOCKEYAPP_APP_ID}" />

这行代码会在加载 net.hockeyapp.android.appIdentifier时使用value值为${HOCKEYAPP_APP_ID}的数据,所以,HockeyApp 可以知道是哪一台设备请求获取crash report功能。

配置Activity

<meta-data>的另一个应用是配置Activity,通过这种方式,可以为当前Acitivity配置数据,项目能够更好的处理Activity。这时,<meta-data>标签在<activity>标签内。例如:

<manifest>
    <application 
        android:icon="@drawable/icon" 
        android:label="@string/app_name">
        <activity 
            android:name=".MainActivity" 
            android:label="@string/app_name">

            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>

        </activity>

        <activity android:name=".SearchableActivity" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.SEARCH" />
            </intent-filter>
            <meta-data android:name="android.app.searchable"
                       android:resource="@xml/searchable"/>
        </activity>
    </application>
<manifest>

<activity>标签内读取数据可以通过如下方式:

try {
        ActivityInfo ai = getPackageManager().getActivityInfo(this.getComponentName(), PackageManager.GET_META_DATA);
        Bundle bundle = ai.metaData;
        if (bundle != null) {
            String apiKey = bundle.getString("apikey");
            Log.d(this.getClass().getSimpleName(), "apiKey = " + apiKey);
            }
        }
    } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
        Utilities.log(this.getClass().getSimpleName(), "Failed to load meta-data, NameNotFound: " + e.getMessage());
    } catch (NullPointerException e) {
        Log.e(this.getClass().getSimpleName(), "Failed to load meta-data, NullPointer: " + e.getMessage());
    }
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