关于Promise

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LElysion
2017.03.13 11:59* 字数 1738

说到异步,怎么说还是得有Promise这玩意

Promise 的含义

Promise 是一个保存着某个未来才会结束的事件的结果的容器(对象),提供异步操作的消息

Promise的特点

  • 它代表一个异步操作,只有异步操作的结果才可以决定他属于Pending(进行中),Resolve(已完成,也称Fulfilled)和Rejected(已失败)
  • 状态改变后就不可更改而且任何时候都可以得到这个结果

简单来说Promise就是一个保存异步操作事件状态,而且该状态只能通过异步操作进行改变,且仅能改变一次
而Promise是提供一个对未来的承诺,至于是否实现,只有异步操作的结果才能决定
(事件(Event)发生后再监听,监听不成功)

Promise的缺点

首先,无法取消Promise,一旦新建就会执行,不可取消
其次,若不设置回调函数,Promise内部抛出的错误不会反馈到外部
最后,处于Pending(进行中)状态时,无法得知目前发展阶段,即刚开始还是即将完成
若某些事件不断反复发生,一般来说,使用stream模式比不熟Promise要更好

Promise

首先,Promise是一个构造函数,它接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别为resolve和reject,由JavaScript引擎本身提供,用于生成Promise实例
resolve : 将Promise状态从Pending(进行中)变为Resolved(成功)并且可以将一个参数(大多数时候是异步操作的结果)传出去,
reject : 将Promise状态从Pending编程Rejected(失败)并将异步操作的错误作为参数传递

var promise = new Promise(function(resolve, reject){
//..,some code
if( /*异步操作成功*/ ){
resolve(value);
}else{
reject(error);
}
});

then

在Promise实例生成后,可以用then方法分别制定Resolved和Reject状态的回调函数

promise.then(function(value){
//success
},function(error){
//failure
})

then方法接受两个回调函数作为参数,第一个回调函数式Promise对象的状态变为Resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为Reject时调用,其中第二个函数使可选的,其中这个两个函数都分别接受来自Promise对象传出的值作为参数

/*Promise对象的简单例子*/
function timeout(ms) { //该方法返回一个Promise实例,表示一段时间后才发生的结果
return new Promise((resolve, reject)=>{
setTimeOut(resolve, ms, 'done);
});
}

timeout(100).then((value) => {
console.log(value);
});

let promise = new Promise(function (resolve, reject){
    console.log('i should get you some Promise');
    resolve();
});//新建的Promise首先执行

promise.then(function(){
    console.log('ok i am Resolved. ');//最后执行then下的回调
//这里省略了第二个error下的回调
});

console.log('maybe i will first but the promise will say to me');//其次执行其他函数

Promise.prototype.then()

then()方法是定义在原型对象Promise.prototype上的,它的作用是为Promise实例添加状态改变时的回调函数,接受两个参数,第一个是Resolved状态的回调函数,第二个函数式Rejected状态的回调函数
then()方法返回的是一个新的Promise实例(并非原本的Promise实例),因而可以使用链式写法,即then方法再调用另一个then方法

getJSON("/posts.json").then(function(json) {
  return json.post;
}).then(function(post) {
  // ...
});

Promise.prototype.catch()

该方法是.then(null,rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  reject(new Error('test'));
});
promise.catch(function(error) {
  console.log(error);
});
// Error: test

若Promise状态为Resolved,此时抛出错误并没有用
Promise对象的错误具有'冒泡'性质,即会一直向后传递,直到被捕获为止,即,错误总是会被下一个catch语句捕获
一般来说,不要在then方法里面定义Reject状态的回调函数(即then的第二个参数),总是使用catch方法

// bad
promise
  .then(function(data) {
    // success
  }, function(err) {
    // error
  });

// good
promise
  .then(function(data) { //cb
    // success
  })
  .catch(function(err) {
    // error
  });//该方法更好,更接近于try/catch,而且可以捕获前面then方法执行中的错误

需要注意的是,如果没有使用catch方法指定错误处理的回调函数,Promise对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应

var someAsyncThing = function() {
  return new Promise(function(resolve, reject) {
    // 下面一行会报错,因为x没有声明
    resolve(x + 2);
  });
};

someAsyncThing().then(function() {
  console.log('everything is great');
});

在这里,someAsyncThing函数产生的Promise对象会报错,但是由于没有指定catch方法,所以该错误并不会被捕获,也不会传递到外层代码,导致运行后没有任何输出
不过Chrome浏览器不遵守该规定,它会抛出错误"ReferenceError: x is not defined"

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  resolve('ok');
  setTimeout(function() { throw new Error('test') }, 0)
});
promise.then(function(value) { console.log(value) });
// ok
// Uncaught Error: test

Node中有一个unhandledRejection事件,专门监听为捕获的reject错误
ハルノユキ

process.on('unhandledRejection', function (err, p) {
  console.error(err.stack)
});

该事件的监听函数有两个参数,第一个是错误对象,第二个是报错的Promise实例,用来了解发生错误的环境信息

catch方法返回的还是一个Promise对象,所以后面还可以接着调用then方法,当然还可以继续接着catch

var someAsyncThing = function() {
  return new Promise(function(resolve, reject) {
    // 下面一行会报错,因为x没有声明
    resolve(x + 2);
  });
};

someAsyncThing()
.catch(function(error) {
  console.log('oh no', error);
})
.then(function() {
  console.log('carry on');
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on
/*如果该Promise中没有报错的话则会直接跳过catch方法*/

Promise.all()

Promise.all方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例
var p = Promise.all([p1,p2,p3]);
该方法接受一个数组作为参数,p1,p2,p3都是Promise对象实例,如果不是,就会先调用Promise.resolve方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理
(Promise.all()方法的参数可以不是数组,但必须是可以迭代的,具有Iterator接口,且返回的每个成员都是Promise实例)
p的状态由p1,p2,p3的状态决定,分两种情况
首先 p1,p2,p3状态都是fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1,p2,p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数
其次,p1,p2,p3之中只要有一个被rejected,p的状态就会变成rejected,此时第一个reject的实例的返回值将会传递给p的回调

// 生成一个Promise对象的数组
var promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) {
  return getJSON("/post/" + id + ".json");
});

Promise.all(promises).then(function (posts) {
  // ...
}).catch(function(reason){
  // ...
});

Promise.race()

Promise.race方法同样将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例
var p =Promiee.race([p1,p2,p3])
该方法中,只要p1,p2,p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就随之改变,而率先改变的Promise实例的返回值就传递给p的回调函数

var p = Promise.race([
  fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
  new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
  })
])
p.then(response => console.log(response))
p.catch(error => console.log(error))
/*该方法中,如果指定时间内无返回结果,变量p的状态就会变成rejected,从而触发catch方法的回调函数*/

Promise.resolve()

可以将现有对象转为Promise对象
var jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));
上述代码将jQuery生成的deferred对象转为一个新的Promise对象
它等价于Promise.resolve('foo')

//等价于
new Promise(resolve => resolve('foo))

根据Promise.resolve方法的参数,可以分为四种情况

  • 参数是一个Promise实例
    没有任何意义,直接返回该实例
  • 参数是一个thenable对象(thenable对象指具有then方法的对象)
    会将该对象转为Promise对象并且立即执行thenable对象中的then方法
let thenable = { /*thenable对象示例*/
then: function(resolve, reject){
resolve(52);
}
}
let p1= Promise.resolve(thenable);
p1.then(function(value){
console.log(value); //52 
})
  • 参数不是具有then方法的对象或根本就不是对象
    返回一个新的Promise对象,状态为Resolved
var p = Promise.resolve('Hello');
p.then(function (s){
  console.log(s)
});
// Hello
  • 不带参数
    Promise.resolve是可以不带参数的,这将直接返回一个Resolved状态的Promise对象
var p = Promise.resolve();
p.then(function () {
  // ...
});

Promise.reject()

Promise.reject(reason) 方法也会返回一个新的Promise实例,该实例的状态为rejected
该方法中的参数将会作为reject的理由并且成为后续方法的参数

var p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
var p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))

p.then(null, function (s) {
  console.log(s)
});
// 出错了

附加方法

  • done()
    Promise对象的回调链,不管then或是catch结尾,若最后一个方法抛出错误,都有可能无法捕捉
    done()方法总是位于回调链的尾端,保证抛出任何可能出现的错误
asyncFunc()
  .then(f1)
  .catch(r1)
  .then(f2)
  .done();

实现代码

Promise.prototype.done = function (onFulfilled, onRejected) {
  this.then(onFulfilled, onRejected)
    .catch(function (reason) {
      // 抛出一个全局错误
      setTimeout(() => { throw reason }, 0);
    });
};
  • finally()
    finally方法用于指定不管Promise对象最后状态如何都会执行的操作,与done不同的是,它接受一个回调函数作为参数,该函数不管如何都必须执行
server.listen(0)
  .then(function () {
    // run test
  })
  .finally(server.stop);

实现代码

Promise.prototype.finally = function (callback) {
  let P = this.constructor;
  return this.then(
    value  => P.resolve(callback()).then(() => value),
    reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason })
  );
};

参考: http://es6.ruanyifeng.com/#docs/promise

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