JavaScript 基础1

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学习目标:

- 掌握编程的基本思维

- 掌握编程的基本语法

typora-copy-images-to: media

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# JavaScript基础

HTML和CSS  京东

## 课前娱乐

**众人皆笑我疯癫,我笑尔等看不穿**

![一盘棋而已](media/yule-1.png)

##课前说明

目标:掌握编程的基本思想

掌握JavaScript的基础语法,使用常见API(备注)完成相应案例及练习和作业

培养独立解决问题能力

遇到问题先独立调试(牛X从规范和调试开始)

能够独立写出所有案例代码

注意:

1. 以大多数同学的接受能力为基准,稳准狠的前行

2. 注重基础,以最简单的案例说明问题,并以企业项目案例进行实践

3. 课上思考,课下提问。不需要深究的地方不要钻牛角尖。

4. 必须完成作业,基础坚挺的同学低调,基础薄弱同学多问

一句话送给大家:**当你要放弃的时候想想当初为什么坚持到现在!**

笔记和代码是”大家的”,

自己写的才是自己的.

复制代码者,没有”男朋友”

不写代码者,没有”女朋友”

##阶段说明

JavaScript基础

Web API

JavaScript高级

##第一天重点内容

**变量的声明及使用**

**数据类型**

**类型转换**

**运算符**

##课外提示

1.敲代码用指法,指法配图,坚持一周者即可熟练

2.码农不需要练就一阳指或者二指禅

3.可以使用金山打字通,此处并非打广告,个人建议,天天敲代码,不停的反复的敲练习和作业,速度和基本功的快速提升

奉劝各位:

**保护好自己的手**

**控制自己的右手**

![键盘指法](media/jianpan-2.png)

windows中的常用快捷键

![快捷键](media/kuaijiejian-3.png)

##浏览器说明

浏览器是指可以显示网页服务器或者文件系统的HTML文件内容,并让用户与这些文件交互的一种软件。

通俗的讲:可以显示页面的一个软件,

国内网民计算机上常见的网页浏览器有,QQ浏览器、Internet Explorer、Firefox、Safari,Opera、Google Chrome、百度浏览器、搜狗浏览器、猎豹浏览器、360浏览器、UC浏览器、傲游浏览器、世界之窗浏览器等,浏览器是最经常使用到的客户端程序。

常用的五大浏览器:chrome,firefox,Safari,ie,opera

我们用chrome(谷歌浏览器)

![浏览器](media/liulanqi-4.png)

![代码执行](media/liulanqiyunxing-5.png)

## 网页、网站和应用程序

网页:单独的一个页面

网站:一些列相关的页面组成到一起

应用程序:可以和用户产生交互,并实现某种功能。

## 演示JavaScript的强大

http://impress.github.io/impress.js/

http://naotu.baidu.com/

https://codecombat.com/

https://ide.codemao.cn/

需要翻墙

https://developers.google.com/blockly/

blockly迷宫

https://blockly-games.appspot.com

blockly迷宫不需要翻墙

https://blockly.uieee.com/

## JavaScript介绍

### JavaScript是什么

HTML CSS

JavaScript 编程语言  流程控制

Netscape在最初将其脚本语言命名为LiveScript,后来Netscape在与Sun合作之后将其改名为JavaScript。JavaScript最初受Java启发而开始设计的,目的之一就是“看上去像Java”,因此语法上有类似之处,一些名称和命名规范也借自Java。JavaScript与Java名称上的近似,是当时Netscape为了营销考虑与Sun微系统达成协议的结果。Java和JavaScript的关系就像张雨和张雨生的关系,只是名字很像。

​  Java  服务器端的编程语言

​  JavaScript  运行在客户端(浏览器)的编程语言

> JavaScript是一种运行在***客户端*** 的***脚本语言***

> JavaScript的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。

![发明者](media/bulaideng.png)

### JavaScript最初的目的

演示:http://baixiu.uieee.com/admin/login.php

最初的目的是为了处理表单的验证操作。

### JavaScript现在的意义(应用场景)

JavaScript 发展到现在几乎无所不能。

1. 网页特效

2. 服务端开发(Node.js)

3. 命令行工具(Node.js)

4. 桌面程序(Electron)

5. App(Cordova)

6. 控制硬件-物联网(Ruff)

7. 游戏开发(cocos2d-js)

### JavaScript和HTML、CSS的区别

1. HTML:提供网页的结构,提供网页中的内容

2. CSS: 用来美化网页

3. JavaScript: 可以用来控制网页内容,给网页增加动态的效果

## JavaScript的组成

![1496912475691](media/1496912475691.png)

### ECMAScript - JavaScript的核心

ECMA 欧洲计算机制造联合会

网景:JavaScript

微软:JScript

定义了JavaScript的语法规范

JavaScript的核心,描述了语言的基本语法和数据类型,ECMAScript是一套标准,定义了一种语言的标准与具体实现无关

### BOM - 浏览器对象模型

一套操作浏览器功能的API

通过BOM可以操作浏览器窗口,比如:弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等

### DOM - 文档对象模型

一套操作页面元素的API

DOM可以把HTML看做是文档树,通过DOM提供的API可以对树上的节点进行操作

## JavaScript初体验

CSS:行内样式、嵌入样式、外部样式

### JavaScript的书写位置

- 写在行内

```html

```

- 写在script标签中

```html

alert('Hello World!');

```

- 写在外部js文件中,在页面引入

```html

```

- 注意点

***引用外部js文件的script标签中不可以写JavaScript代码***

## 计算机组成

### 软件

- 应用软件:浏览器(Chrome/IE/Firefox)、QQ、Sublime、Word

- 系统软件:Windows、Linux、mac OSX

### 硬件

- 三大件:CPU、内存、硬盘    -- 主板

- 输入设备:鼠标、键盘、手写板、摄像头等

- 输出设备:显示器、打印机、投影仪等

![1497317567484](media/1497317567484.png)

![1496916239525](media/1496916239525.png)

## 变量

### 什么是变量

- 什么是变量

变量是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据

- 为什么要使用变量

使用变量可以方便的获取或者修改内存中的数据

### 如何使用变量

- var声明变量

```javascript

var age;

```

- 变量的赋值

```javascript

var age;

age = 18;

```

- 同时声明多个变量

```javascript

var age, name, sex;

age = 10;

name = 'zs';

```

- 同时声明多个变量并赋值

```javascript

var age = 10, name = 'zs';

```

### 变量在内存中的存储

```javascript

var age = 18;

```

![1496981558575](media/1496981558575.png)

### 变量的命名规则和规范

- 规则 - 必须遵守的,不遵守会报错

- 由字母、数字、下划线、$符号组成,不能以数字开头

- 不能是关键字和保留字,例如:for、while。

- 区分大小写

- 规范 - 建议遵守的,不遵守不会报错

- 变量名必须有意义

- 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。例如:userName、userPassword

- 下面哪些变量名不合法

```

a

1

age18

18age

name

$name

_sex

&sex

theworld  theWorld

```

### 案例

1. 交换两个变量的值

2. 不使用临时变量,交换两个数值变量的值

## 数据类型

### 简单数据类型

Number、String、Boolean、Undefined、Null

#### Number类型

- 数值字面量:数值的固定值的表示法

110 1024  60.5

- 进制

```

十进制

var num = 9;

进行算数计算时,八进制和十六进制表示的数值最终都将被转换成十进制数值。

十六进制

var num = 0xA;

数字序列范围:0~9以及A~F

八进制

var num1 = 07;  // 对应十进制的7

var num2 = 019;  // 对应十进制的19

var num3 = 08;  // 对应十进制的8

数字序列范围:0~7

如果字面值中的数值超出了范围,那么前导零将被忽略,后面的数值将被当作十进制数值解析

```

- 浮点数

- 浮点数的精度问题

```

浮点数

var n = 5e-324;  // 科学计数法  5乘以10的-324次方

浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数

var result = 0.1 + 0.2;    // 结果不是 0.3,而是:0.30000000000000004

console.log(0.07 * 100);

不要判断两个浮点数是否相等

```

- 数值范围

```

最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为: 5e-324

最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为: 1.7976931348623157e+308

无穷大:Infinity

无穷小:-Infinity

```

- 数值判断

- NaN:not a number

- NaN 与任何值都不相等,包括他本身

- isNaN: is not a number

#### String类型

'abc'  "abc"

- 字符串字面量

'程序猿','程序媛', "黑马程序猿"

思考:如何打印以下字符串。

我是一个"正直"的人

我很喜欢"黑马'程序猿'"

- 转义符

![1498289626813](media/1498289626813.png)

- 字符串长度

length属性用来获取字符串的长度

```javascript

var str = '黑马程序猿 Hello World';

console.log(str.length);

```

- 字符串拼接

字符串拼接使用 + 连接

```javascript

console.log(11 + 11);

console.log('hello' + ' world');

console.log('100' + '100');

console.log('11' + 11);

console.log('male:' + true);

```

1. 两边只要有一个是字符串,那么+就是字符串拼接功能

2. 两边如果都是数字,那么就是算术功能。

#### Boolean类型

- Boolean字面量:  true和false,区分大小写

- 计算机内部存储:true为1,false为0

#### Undefined和Null

1. undefined表示一个声明了没有赋值的变量,变量只声明的时候值默认是undefined

2. null表示一个空,变量的值如果想为null,必须手动设置

### 复杂数据类型

​  Object

### 获取变量的类型

typeof

```javascript

var age = 18;

console.log(typeof age);  // 'number'

```

### 字面量

在源代码中一个固定值的表示法。

数值字面量:8, 9, 10

字符串字面量:'黑马程序员', "大前端"

布尔字面量:true,false

## 注释

### 单行注释

用来描述下面一个或多行代码的作用

```javascript

// 这是一个变量

var name = 'hm';

```

### 多行注释

用来注释多条代码

```javascript

/*

var age = 18;

var name = 'zs';

console.log(name, age);

*/

```

## 数据类型转换

如何使用谷歌浏览器,快速的查看数据类型?

字符串的颜色是黑色的,数值类型是蓝色的,布尔类型也是蓝色的,undefined和null是灰色的

### 转换成字符串类型

- toString()

```

var num = 5;

console.log(num.toString());

```

- String()

```

String()函数存在的意义:有些值没有toString(),这个时候可以使用String()。比如:undefined和null

```

- 拼接字符串方式

num  +  "",当 + 两边一个操作符是字符串类型,一个操作符是其它类型的时候,会先把其它类型转换成字符串再进行字符串拼接,返回字符串

### 转换成数值类型

- Number()

```

Number()可以把任意值转换成数值,如果要转换的字符串中有一个不是数值的字符,返回NaN

```

- parseInt()

```javascript

var num1 = parseInt("12.3abc");  // 返回12,如果第一个字符是数字会解析知道遇到非数字结束

var num2 = parseInt("abc123");  // 返回NaN,如果第一个字符不是数字或者符号就返回NaN

```

- parseFloat()

```

parseFloat()把字符串转换成浮点数

parseFloat()和parseInt非常相似,不同之处在与

parseFloat会解析第一个. 遇到第二个.或者非数字结束

如果解析的内容里只有整数,解析成整数

```

- +,-0等运算

```javascript

var str = '500';

console.log(+str);      // 取正

console.log(-str);      // 取负

console.log(str - 0);

```

### 转换成布尔类型

- Boolean()

0  ''(空字符串) null undefined NaN 会转换成false  其它都会转换成true

## 操作符

运算符  operator

5 + 6

表达式  组成 操作数和操作符,会有一个结果

### 算术运算符

```

+ - * / %

```

### 一元运算符

一元运算符:只有一个操作数的运算符

5 + 6  两个操作数的运算符 二元运算符

++  自身加1

-- 自身减1

- 前置++

```javascript

var num1 = 5;

++ num1;

var num2 = 6;

console.log(num1 + ++ num2);

```

- 后置++

```javascript

var num1 = 5;

num1 ++;

var num2 = 6

console.log(num1 + num2 ++);

```

- 猜猜看

```javascript

var a = 1; var b = ++a + ++a; console.log(b);

var a = 1; var b = a++ + ++a; console.log(b);

var a = 1; var b = a++ + a++; console.log(b);

var a = 1; var b = ++a + a++; console.log(b);

```

**总结**

**前置++:先加1,后参与运算**

**后置++:先参与运算,后加1**

**上面两个理解后,下面两个自通**

**前置--  :先减1,后参与运算**

**后置--  :先参与运算,后减1**

### 逻辑运算符(布尔运算符)

&& 与 两个操作数同时为true,结果为true,否则都是false

|| 或 两个操作数有一个为true,结果为true,否则为false

!  非  取反

### 关系运算符(比较运算符)

<  >  >=  <= == != === !==

```javascript

==与===的区别:==只进行值得比较,===类型和值同时相等,则相等

var result = '55' == 55;  // true

var result = '55' === 55;  // false 值相等,类型不相等

var result = 55 === 55;    // true

```

### 赋值运算符

=  +=  -=  *=  /=  %=

```javascript

例如:

var num = 0;

num += 5;  //相当于  num = num + 5;

```

### 运算符的优先级

优先级从高到底

1. ()  优先级最高

2. 一元运算符  ++  --  !

3. 算数运算符  先*  /  %  后 +  -

4. 关系运算符  >  >=  <  <=

5. 相等运算符  ==  !=    ===    !==

6. 逻辑运算符 先&&  后||

7. 赋值运算符

```    javascript

// 练习1:

4 >= 6 || '人' != '阿凡达' && !(12 * 2 == 144) && true

// 练习2:

var num = 10;

5 == num / 2 && (2 + 2 * num).toString() === '22'

```

## 表达式和语句

### 表达式

>一个表达式可以产生一个值,有可能是运算、函数调用、有可能是字面量。表达式可以放在任何需要值的地方。

### 语句

>语句可以理解为一个行为,循环语句和判断语句就是典型的语句。一个程序有很多个语句组成,一般情况下;分割一个一个的语句

## 流程控制

>程序的三种基本结构

### 顺序结构

从上到下执行的代码就是顺序结构

**程序默认就是由上到下顺序执行的**

### 分支结构

根据不同的情况,执行对应代码

### 循环结构

循环结构:重复做一件事情

## 分支结构

### if语句

语法结构

```javascript

if (/* 条件表达式 */) {

// 执行语句

}

if (/* 条件表达式 */){

// 成立执行语句

} else {

// 否则执行语句

}

if (/* 条件1 */){

// 成立执行语句

} else if (/* 条件2 */){

// 成立执行语句

} else if (/* 条件3 */){

// 成立执行语句

} else {

// 最后默认执行语句

}

```

案例:

求两个数的最大数

判断一个数是偶数还是奇数

分数转换,把百分制转换成ABCDE  <60  E  60-70 D  70-80 C  80-90 B  90 - 100 A

作业:

判断一个年份是闰年还是平年

闰年:能被4整除,但不能被100整除的年份 或者 能被400整除的年份

判断一个人的年龄是否满18岁(是否成年)

### 三元运算符

表达式1 ? 表达式2 : 表达式3

是对if……else语句的一种简化写法

案例:

是否年满18岁

从两个数中找最大值

### switch语句

语法格式:

```javascript

switch (expression) {

case 常量1:

语句;

break;

case 常量2:

语句;

break;

case 常量3:

语句;

break;

case 常量n:

语句;

break;

default:

语句;

break;

}

```

break可以省略,如果省略,代码会继续执行下一个case

switch 语句在比较值时使用的是全等操作符, 因此不会发生类型转换(例如,字符串'10' 不等于数值 10)

案例:

显示星期几

素质教育(把分数变成ABCDE)千万不要写100个case哟

### 布尔类型的隐式转换

流程控制语句会把后面的值隐式转换成布尔类型

转换为true  非空字符串  非0数字  true 任何对象

转换成false  空字符串  0  false  null  undefined

```javascript

// 结果是什么?

var a = !!'123';

```

### 案例

```javascript

var message;

// 会自动把message转换成false

if (message) {

//todo...

}

```

## 循环结构

> 在javascript中,循环语句有三种,while、do..while、for循环。

### while语句

基本语法:

```javascript

// 当循环条件为true时,执行循环体,

// 当循环条件为false时,结束循环。

while (循环条件) {

//循环体

}

```

代码示例:

```javascript

// 计算1-100之间所有数的和

// 初始化变量

var i = 1;

var sum = 0;

// 判断条件

while (i <= 100) {

// 循环体

sum += i;

// 自增

i++;

}

console.log(sum);

```

案例:

打印100以内 7的倍数

打印100以内所有偶数

打印100以内所有偶数的和

作业:

打印100以内的奇数

打印100以内的奇数的和

### do...while语句

> do..while循环和while循环非常像,二者经常可以相互替代,但是do..while的特点是不管条件成不成立,都会执行一次。

基础语法:

```javascript

do {

// 循环体;

} while (循环条件);

```

代码示例:

```javascript

// 初始化变量

var i = 1;

var sum = 0;

do {

sum += i;//循环体

i++;//自增

} while (i <= 100);//循环条件

```

案例:

```

求100以内所有3的倍数的和

使用do-while循环:输出询问“我爱你,嫁给我吧?”,选择“你喜欢我吗?(y/n):",如果输入为y则打印”我们形影不离“,若输入为n,则继续询问

```

### for语句

>  while和do...while一般用来解决无法确认次数的循环。for循环一般在循环次数确定的时候比较方便

for循环语法:

```javascript

// for循环的表达式之间用的是;号分隔的,千万不要写成,

for (初始化表达式1; 判断表达式2; 自增表达式3) {

// 循环体4

}

```

执行顺序:1243  ----  243  -----243(直到循环条件变成false)

1. 初始化表达式

2. 判断表达式

3. 自增表达式

4. 循环体

案例:

```

打印1-100之间所有数

求1-100之间所有数的和

求1-100之间所有数的平均值

求1-100之间所有偶数的和

同时求1-100之间所有偶数和奇数的和

打印正方形

// 使用拼字符串的方法的原因

// console.log 输出重复内容的问题

// console.log 默认输出内容介绍后有换行

var start = '';

for (var i = 0; i < 10; i++) {

for (var j = 0; j < 10; j++) {

start += '* ';

}

start += '\n';

}

console.log(start);

打印直角三角形

var start = '';

for (var i = 0; i < 10; i++) {

for (var j = i; j < 10; j++) {

start += '* ';

}

start += '\n';

}

console.log(start);

打印9*9乘法表

var str = '';

for (var i = 1; i <= 9; i++) {

for (var j = i; j <=9; j++) {

str += i + ' * ' + j + ' = ' + i * j + '\t';

}

str += '\n';

}

console.log(str);

```

作业:

```

求1-100之间所有数的乘积

求1-100之间所有奇数的和

计算1-100之间能3整除的数的和

计算1-100之间不能被7整除的数的和

// 讲解思路。如果不会写程序,可以先把数学公式准备好

本金10000元存入银行,年利率是千分之三,每过1年,将本金和利息相加作为新的本金。计算5年后,获得的本金是多少?

有个人想知道,一年之内一对兔子能繁殖多少对?于是就筑了一道围墙把一对兔子关在里面。已知一对兔子每个月可以生一对小兔子,而一对兔子从出生后第3个月起每月生一对小兔子。假如一年内没有发生死亡现象,那么,一对兔子一年内(12个月)能繁殖成多少对?(兔子的规律为数列,1,1,2,3,5,8,13,21)

```

### continue和break

> break:立即跳出整个循环,即循环结束,开始执行循环后面的内容(直接跳到大括号)

>

> continue:立即跳出当前循环,继续下一次循环(跳到i++的地方)

案例:

```javascript

求整数1~100的累加值,但要求碰到个位为3的数则停止累加

求整数1~100的累加值,但要求跳过所有个位为3的数

```

作业:

求1-100之间不能被7整除的整数的和(用continue)

求200-300之间所有的奇数的和(用continue)

求200-300之间第一个能被7整数的数(break)

### 调试

- 过去调试JavaScript的方式

- alert()

- console.log()

- 断点调试

>断点调试是指自己在程序的某一行设置一个断点,调试时,程序运行到这一行就会停住,然后你可以一步一步往下调试,调试过程中可以看各个变量当前的值,出错的话,调试到出错的代码行即显示错误,停下。

- 调试步骤

```javascript

浏览器中按F12-->sources-->找到需要调试的文件-->在程序的某一行设置断点

```

- 调试中的相关操作

```javascript

Watch: 监视,通过watch可以监视变量的值的变化,非常的常用。

F10: 程序单步执行,让程序一行一行的执行,这个时候,观察watch中变量的值的变化。

F8:跳到下一个断点处,如果后面没有断点了,则程序执行结束。

```

tips: ***监视变量,不要监视表达式,因为监视了表达式,那么这个表达式也会执行。***

1. 代码调试的能力非常重要,只有学会了代码调试,才能学会自己解决bug的能力。初学者不要觉得调试代码麻烦就不去调试,知识点花点功夫肯定学的会,但是代码调试这个东西,自己不去练,永远都学不会。

2. 今天学的代码调试非常的简单,只要求同学们记住代码调试的这几个按钮的作用即可,后面还会学到很多的代码调试技巧。

## 数组

### 为什么要学习数组

> 之前学习的数据类型,只能存储一个值(比如:Number/String。我们想存储班级中所有学生的姓名,此时该如何存储?

###  数组的概念

> 所谓数组,就是将多个元素(通常是同一类型)按一定顺序排列放到一个集合中,那么这个集合我们就称之为数组。

### 数组的定义

> 数组是一个有序的列表,可以在数组中存放任意的数据,并且数组的长度可以动态的调整。

通过数组字面量创建数组

```javascript

// 创建一个空数组

var arr1 = [];

// 创建一个包含3个数值的数组,多个数组项以逗号隔开

var arr2 = [1, 3, 4];

// 创建一个包含2个字符串的数组

var arr3 = ['a', 'c'];

// 可以通过数组的length属性获取数组的长度

console.log(arr3.length);

// 可以设置length属性改变数组中元素的个数

arr3.length = 0;

```

### 获取数组元素

数组的取值

```javascript

// 格式:数组名[下标]  下标又称索引

// 功能:获取数组对应下标的那个值,如果下标不存在,则返回undefined。

var arr = ['red',, 'green', 'blue'];

arr[0];    // red

arr[2]; // blue

arr[3]; // 这个数组的最大下标为2,因此返回undefined

```

### 遍历数组

> 遍历:遍及所有,对数组的每一个元素都访问一次就叫遍历。

数组遍历的基本语法:

```javascript

for(var i = 0; i < arr.length; i++) {

// 数组遍历的固定结构

}

```

### 数组中新增元素

数组的赋值

```javascript

// 格式:数组名[下标/索引] = 值;

// 如果下标有对应的值,会把原来的值覆盖,如果下标不存在,会给数组新增一个元素。

var arr = ["red", "green", "blue"];

// 把red替换成了yellow

arr[0] = "yellow";

// 给数组新增加了一个pink的值

arr[3] = "pink";

```

### 案例

```

求一组数中的所有数的和和平均值

求一组数中的最大值和最小值,以及所在位置

将字符串数组用|或其他符号分割

要求将数组中的0项去掉,将不为0的值存入一个新的数组,生成新的数组

翻转数组

冒泡排序,从小到大

```

## 函数

### 为什么要有函数

> 如果要在多个地方求1-100之间所有数的和,应该怎么做?

### 什么是函数

>把一段相对独立的具有特定功能的代码块封装起来,形成一个独立实体,就是函数,起个名字(函数名),在后续开发中可以反复调用

>

>函数的作用就是封装一段代码,将来可以重复使用

### 函数的定义

- 函数声明

```javascript

function 函数名(){

// 函数体

}

```

- 函数表达式

```javascript

var fn = function() {

// 函数体

}

```

- 特点:

函数声明的时候,函数体并不会执行,只要当函数被调用的时候才会执行。

函数一般都用来干一件事情,需用使用动词+名词,表示做一件事情 `tellStory` `sayHello`等

### 函数的调用

- 调用函数的语法:

```javascript

函数名();

```

- 特点:

函数体只有在调用的时候才会执行,调用需要()进行调用。

可以调用多次(重复使用)

代码示例:

```javascript

// 声明函数

function sayHi() {

console.log("吃了没?");

}

// 调用函数

sayHi();

// 求1-100之间所有数的和

function getSum() {

var sum = 0;

for (var  i = 0; i < 100; i++) {

sum += i;

}

console.log(sum);

}

// 调用

getSum();

```

### 函数的参数

- 为什么要有参数

```javascript

function getSum() {

var sum = 0;

for (var i = 1; i <= 100; i++) {

sum += i;

}

console.log();

}

// 虽然上面代码可以重复调用,但是只能计算1-100之间的值

// 如果想要计算n-m之间所有数的和,应该怎么办呢?

```

- 语法:

```javascript

// 函数内部是一个封闭的环境,可以通过参数的方式,把外部的值传递给函数内部

// 带参数的函数声明

function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){

// 函数体

}

// 带参数的函数调用

函数名(实参1, 实参2, 实参3);

```

- 形参和实参

> 1. 形式参数:在声明一个函数的时候,为了函数的功能更加灵活,有些值是固定不了的,对于这些固定不了的值。我们可以给函数设置参数。这个参数没有具体的值,仅仅起到一个占位置的作用,我们通常称之为形式参数,也叫形参。

> 2. 实际参数:如果函数在声明时,设置了形参,那么在函数调用的时候就需要传入对应的参数,我们把传入的参数叫做实际参数,也叫实参。

```javascript

var x = 5, y = 6;

fn(x,y);

function fn(a, b) {

console.log(a + b);

}

//x,y实参,有具体的值。函数执行的时候会把x,y复制一份给函数内部的a和b,函数内部的值是复制的新值,无法修改外部的x,y

```

### 案例

- 求1-n之间所有数的和

- 求n-m之间所有数额和

- 圆的面积

- 求2个数中的最大值

- 求3个数中的最大值

- 判断一个数是否是素数

### 函数的返回值

>当函数执行完的时候,并不是所有时候都要把结果打印。我们期望函数给我一些反馈(比如计算的结果返回进行后续的运算),这个时候可以让函数返回一些东西。也就是返回值。函数通过return返回一个返回值

返回值语法:

```javascript

//声明一个带返回值的函数

function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){

//函数体

return 返回值;

}

//可以通过变量来接收这个返回值

var 变量 = 函数名(实参1, 实参2, 实参3);

```

函数的调用结果就是返回值,因此我们可以直接对函数调用结果进行操作。

返回值详解:

如果函数没有显示的使用 return语句 ,那么函数有默认的返回值:undefined

如果函数使用 return语句,那么跟再return后面的值,就成了函数的返回值

如果函数使用 return语句,但是return后面没有任何值,那么函数的返回值也是:undefined

函数使用return语句后,这个函数会在执行完 return 语句之后停止并立即退出,也就是说return后面的所有其他代码都不会再执行。

推荐的做法是要么让函数始终都返回一个值,要么永远都不要返回值。

### 案例

- 求阶乘

- 求1!+2!+3!+....+n!

- 求一组数中的最大值

- 求一组数中的最小值

### arguments的使用

> JavaScript中,arguments对象是比较特别的一个对象,实际上是当前函数的一个内置属性。也就是说所有函数都内置了一个arguments对象,arguments对象中存储了传递的所有的实参。arguments是一个伪数组,因此及可以进行遍历

- 案例

```javascript

求任意个数的最大值

求任意个数的和

```

### 案例

```javascript

求斐波那契数列Fibonacci中的第n个数是多少?      1 1 2 3 5 8 13 21...

翻转数组,返回一个新数组

对数组排序,从小到大

输入一个年份,判断是否是闰年[闰年:能被4整数并且不能被100整数,或者能被400整数]

输入某年某月某日,判断这一天是这一年的第几天?

```

## 函数其它

### 匿名函数

> 匿名函数:没有名字的函数

匿名函数如何使用:

将匿名函数赋值给一个变量,这样就可以通过变量进行调用

匿名函数自调用

关于自执行函数(匿名函数自调用)的作用:防止全局变量污染。

### 自调用函数

>匿名函数不能通过直接调用来执行,因此可以通过匿名函数的自调用的方式来执行

```javascript

(function () {

alert(123);

})();

```

### 函数是一种数据类型

```javascript

function fn() {}

console.log(typeof fn);

```

- 函数作为参数

因为函数也是一种类型,可以把函数作为两一个函数的参数,在两一个函数中调用

- 函数做为返回值

因为函数是一种类型,所以可以把函数可以作为返回值从函数内部返回,这种用法在后面很常见。

```javascript

function fn(b) {

var a = 10;

return function () {

alert(a+b);

}

}

fn(15)();

```

### 代码规范

1.命名规范

2.变量规范

var name = 'zs';

3.注释规范

// 这里是注释

4.空格规范

5.换行规范

var arr = [1, 2, 3, 4];

if (a > b) {

}

for(var i = 0; i < 10; i++) {

}

function fn() {

}

## 作用域

作用域:变量可以起作用的范围

### 全局变量和局部变量

- 全局变量

​在任何地方都可以访问到的变量就是全局变量,对应全局作用域

- 局部变量

​只在固定的代码片段内可访问到的变量,最常见的例如函数内部。对应局部作用域(函数作用域)

```

不使用var声明的变量是全局变量,不推荐使用。

变量退出作用域之后会销毁,全局变量关闭网页或浏览器才会销毁

```

### 块级作用域

任何一对花括号({和})中的语句集都属于一个块,在这之中定义的所有变量在代码块外都是不可见的,我们称之为块级作用域。

**在es5之前没有块级作用域的的概念,只有函数作用域**,现阶段可以认为JavaScript没有块级作用域

### 词法作用域

变量的作用域是在定义时决定而不是执行时决定,也就是说词法作用域取决于源码,通过静态分析就能确定,因此词法作用域也叫做静态作用域。

**在 js 中词法作用域规则:**

- 函数允许访问函数外的数据.

- 整个代码结构中只有函数可以限定作用域.

- 作用域规则首先使用提升规则分析

- 如果当前作用规则中有名字了, 就不考虑外面的名字

```javascript

var num = 123;

function foo() {

console.log( num );

}

foo();

if ( false ) {

var num = 123;

}

console.log( num ); // undefiend

```

### 作用域链

只有函数可以制造作用域结构, 那么只要是代码,就至少有一个作用域, 即全局作用域。凡是代码中有函数,那么这个函数就构成另一个作用域。如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域。

将这样的所有的作用域列出来,可以有一个结构: 函数内指向函数外的链式结构。就称作作用域链。

```javascript

// 案例1:

function f1() {

function f2() {

}

}

var num = 456;

function f3() {

function f4() {

}

}

```

![06-1](media/06-1.png)

```javascript

// 案例2

function f1() {

var num = 123;

function f2() {

console.log( num );

}

f2();

}

var num = 456;

f1();

```

![06-2](media/06-2.png)

## 预解析

> JavaScript代码的执行是由浏览器中的JavaScript解析器来执行的。JavaScript解析器执行JavaScript代码的时候,分为两个过程:预解析过程和代码执行过程

预解析过程:

1. 把变量的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升赋值。

2. 把函数的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升调用。

3. 先提升var,在提升function

JavaScript的执行过程

```javascript

var a = 25;

function abc (){

alert(a);//undefined

var a = 10;

}

abc();

// 如果变量和函数同名的话,函数优先

console.log(a);

function a() {

console.log('aaaaa');

}

var a = 1;

console.log(a);

```

### 全局解析规则

### 函数内部解析规则

### 变量提升

- 变量提升

定义变量的时候,变量的声明会被提升到作用域的最上面,变量的赋值不会提升。

- 函数提升

JavaScript解析器首先会把当前作用域的函数声明提前到整个作用域的最前面

```javascript

// 1、-----------------------------------

var num = 10;

fun();

function fun() {

console.log(num);

var num = 20;

}

//2、-----------------------------------

var a = 18;

f1();

function f1() {

var b = 9;

console.log(a);

console.log(b);

var a = '123';

}

// 3、-----------------------------------

f1();

console.log(c);

console.log(b);

console.log(a);

function f1() {

var a = b = c = 9;

console.log(a);

console.log(b);

console.log(c);

}

```

## 对象

### 为什么要有对象

```javascript

function printPerson(name, age, sex....) {

}

// 函数的参数如果特别多的话,可以使用对象简化

function printPerson(person) {

console.log(person.name);

……

}

```

### 什么是对象

```

现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,一个具体的事物就会有行为和特征。

举例: 一部车,一个手机

车是一类事物,门口停的那辆车才是对象

特征:红色、四个轮子

行为:驾驶、刹车

```

### JavaScript中的对象

```

JavaScript中的对象其实就是生活中对象的一个抽象

JavaScript的对象是无序属性的集合。

其属性可以包含基本值、对象或函数。对象就是一组没有顺序的值。我们可以把JavaScript中的对象想象成键值对,其中值可以是数据和函数。

对象的行为和特征

特征---属性

行为---方法

```

+ 事物的特征在对象中用属性来表示。

+ 事物的行为在对象中用方法来表示。

### 对象字面量

> 字面量:11 'abc'  true  [] {}等

```javascript

var o = {

name: 'zs,

age: 18,

sex: true,

sayHi: function () {

console.log(this.name);

}

};

```

思考:

```javascript

如何把学生对象、老师对象、英雄对象改写成字面量的方式

```

### 对象创建方式

- 对象字面量

```javascript

var o = {

name: 'zs',

age: 18,

sex: true,

sayHi: function () {

console.log(this.name);

}

};

```

- new Object()创建对象

```javascript

var person = new Object();

person.name = 'lisi';

person.age = 35;

person.job = 'actor';

person.sayHi = function(){

console.log('Hello,everyBody');

}

```

- 工厂函数创建对象

```javascript

function createPerson(name, age, job) {

var person = new Object();

person.name = name;

person.age = age;

person.job = job;

person.sayHi = function(){

console.log('Hello,everyBody');

}

return person;

}

var p1 = createPerson('张三', 22, 'actor');

```

- 自定义构造函数

```javascript

function Person(name,age,job){

this.name = name;

this.age = age;

this.job = job;

this.sayHi = function(){

console.log('Hello,everyBody');

}

}

var p1 = new Person('张三', 22, 'actor');

```

### 属性和方法

如果一个变量属于一个对象所有,那么该变量就可以称之为该对象的一个属性,属性一般是名词,用来描述事物的特征

如果一个函数属于一个对象所有,那么该函数就可以称之为该对象的一个方法,方法是动词,描述事物的行为和功能

### new关键字

> 构造函数 ,是一种特殊的函数。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。

1. 构造函数用于创建一类对象,首字母要大写。

2. 构造函数要和new一起使用才有意义。

new在执行时会做四件事情

```

new会在内存中创建一个新的空对象

new 会让this指向这个新的对象

执行构造函数  目的:给这个新对象加属性和方法

new会返回这个新对象

```

### this详解

JavaScript中的this指向问题,有时候会让人难以捉摸,随着学习的深入,我们可以逐渐了解

现在我们需要掌握函数内部的this几个特点

1. 函数在定义的时候this是不确定的,只有在调用的时候才可以确定

2. 一般函数直接执行,内部this指向全局window

3. 函数作为一个对象的方法,被该对象所调用,那么this指向的是该对象

4. 构造函数中的this其实是一个隐式对象,类似一个初始化的模型,所有方法和属性都挂载到了这个隐式对象身上,后续通过new关键字来调用,从而实现实例化

## 对象的使用

### 遍历对象的属性

> 通过for..in语法可以遍历一个对象

```javascript

var obj = {};

for (var i = 0; i < 10; i++) {

obj[i] = i * 2;

}

for(var key in obj) {

console.log(key + "==" + obj[key]);

}

```

### 删除对象的属性

```javascript

function fun() {

this.name = 'mm';

}

var obj = new fun();

console.log(obj.name); // mm

delete obj.name;

console.log(obj.name); // undefined

```

### 简单类型和复杂类型的区别

>基本类型又叫做值类型,复杂类型又叫做引用类型

>

>值类型:简单数据类型,基本数据类型,在存储时,变量中存储的是值本身,因此叫做值类型。

>

>引用类型:复杂数据类型,在存储是,变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型。

- 堆和栈

```

堆栈空间分配区别:

1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;

2、堆(操作系统): 存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,由垃圾回收机制回收,分配方式倒是类似于链表。

```

- 注意:JavaScript中没有堆和栈的概念,此处我们用堆和栈来讲解,目的方便理解和方便以后的学习。

#### 基本类型在内存中的存储

![1498288494687](media/1498288494687.png)

#### 复杂类型在内存中的存储

![1498700592589](media/1498700592589.png)

#### 基本类型作为函数的参数

![1497497605587](media/1497497605587-8288640195.png)

#### 复杂类型作为函数的参数

![1497497865969](media/1497497865969.png)

```javascript

// 下面代码输出的结果

function Person(name,age,salary) {

this.name = name;

this.age = age;

this.salary = salary;

}

function f1(person) {

person.name = "ls";

person = new Person("aa",18,10);

}

var p = new Person("zs",18,1000);

console.log(p.name);

f1(p);

console.log(p.name);

```

思考:

```javascript

//1.

var num1 = 10;

var num2 = num1;

num1 = 20;

console.log(num1);

console.log(num2);

//2.

var num = 50;

function f1(num) {

num = 60;

console.log(num);

}

f1(num);

console.log(num);

//3.

var num1 = 55;

var num2 = 66;

function f1(num, num1) {

num = 100;

num1 = 100;

num2 = 100;

console.log(num);

console.log(num1);

console.log(num2);

}

f1(num1, num2);

console.log(num1);

console.log(num2);

console.log(num);

```

## 内置对象

JavaScript中的对象分为3种:内置对象、浏览器对象、自定义对象

JavaScript 提供多个内置对象:Math/Array/Number/String/Boolean...

对象只是带有**属性**和**方法**的特殊数据类型。

学习一个内置对象的使用,只要学会其常用的成员的使用(通过查文档学习)

可以通过MDN/W3C来查询

内置对象的方法很多,我们只需要知道内置对象提供的常用方法,使用的时候查询文档。

### MDN

Mozilla 开发者网络(MDN)提供有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 应用的 API。

- [MDN](https://developer.mozilla.org/zh-CN/)

- 通过查询MDN学习Math对象的random()方法的使用

### 如何学习一个方法?

1. 方法的功能

2. 参数的意义和**类型**

3. 返回值意义和**类型**

4. demo进行测试

### Math对象

Math对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法,都是以静态成员的方式提供

跟数学相关的运算来找Math中的成员(求绝对值,取整)

[Math](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math)

演示:Math.PI、Math.random()、Math.floor()/Math.ceil()、Math.round()、Math.abs()  、Math.max()

```javascript

Math.PI                  // 圆周率

Math.random()          // 生成随机数

Math.floor()/Math.ceil()    // 向下取整/向上取整

Math.round()            // 取整,四舍五入

Math.abs()            // 绝对值

Math.max()/Math.min()      // 求最大和最小值

Math.sin()/Math.cos()      // 正弦/余弦

Math.power()/Math.sqrt()    // 求指数次幂/求平方根

```

#### 案例

- 求10-20之间的随机数

- 随机生成颜色RGB

- 模拟实现max()/min()

### Date对象

创建 `Date` 实例用来处理日期和时间。Date 对象基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数。

~~~javascript

// 获取当前时间,UTC世界时间,距1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数

var now = new Date();

console.log(now.valueOf());    // 获取距1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数

Date构造函数的参数

1. 毫秒数 1498099000356      new Date(1498099000356)

2. 日期格式字符串  '2015-5-1'  new Date('2015-5-1')

3. 年、月、日……            new Date(2015, 4, 1)  // 月份从0开始

~~~

- 获取日期的毫秒形式

```javascript

var now = new Date();

// valueOf用于获取对象的原始值

console.log(date.valueOf())

// HTML5中提供的方法,有兼容性问题

var now = Date.now();

// 不支持HTML5的浏览器,可以用下面这种方式

var now = + new Date();          // 调用 Date对象的valueOf()

```

- 日期格式化方法

```javascript

toString()    // 转换成字符串

valueOf()    // 获取毫秒值

// 下面格式化日期的方法,在不同浏览器可能表现不一致,一般不用

toDateString()

toTimeString()

toLocaleDateString()

toLocaleTimeString()

```

- 获取日期指定部分

```javascript

getTime()        // 返回毫秒数和valueOf()结果一样,valueOf()内部调用的getTime()

getMilliseconds()

getSeconds()  // 返回0-59

getMinutes()  // 返回0-59

getHours()    // 返回0-23

getDay()      // 返回星期几 0周日  6周6

getDate()    // 返回当前月的第几天

getMonth()    // 返回月份,***从0开始***

getFullYear() //返回4位的年份  如 2016

```

#### 案例

- 写一个函数,格式化日期对象,返回yyyy-MM-dd HH:mm:ss的形式

```javascript

function formatDate(d) {

//如果date不是日期对象,返回

if (!date instanceof Date) {

return;

}

var year = d.getFullYear(),

month = d.getMonth() + 1,

date = d.getDate(),

hour = d.getHours(),

minute = d.getMinutes(),

second = d.getSeconds();

month = month < 10 ? '0' + month : month;

date = date < 10 ? '0' + date : date;

hour = hour < 10 ? '0' + hour : hour;

minute = minute < 10 ? '0' + minute:minute;

second = second < 10 ? '0' + second:second;

return year + '-' + month + '-' + date + ' ' + hour + ':' + minute + ':' + second;

}

```

- 计算时间差,返回相差的天/时/分/秒

```javascript

function getInterval(start, end) {

var day, hour, minute, second, interval;

interval = end - start;

interval /= 1000;

day = Math.round(interval / 60 /60 / 24);

hour = Math.round(interval / 60 /60 % 24);

minute = Math.round(interval / 60 % 60);

second = Math.round(interval % 60);

return {

day: day,

hour: hour,

minute: minute,

second: second

}

}

```

### Array对象

- 创建数组对象的两种方式

- 字面量方式

- new Array()

```javascript

// 1. 使用构造函数创建数组对象

// 创建了一个空数组

var arr = new Array();

// 创建了一个数组,里面存放了3个字符串

var arr = new Array('zs', 'ls', 'ww');

// 创建了一个数组,里面存放了4个数字

var arr = new Array(1, 2, 3, 4);

// 2. 使用字面量创建数组对象

var arr = [1, 2, 3];

// 获取数组中元素的个数

console.log(arr.length);

```

- 检测一个对象是否是数组

- instanceof

- Array.isArray()    HTML5中提供的方法,有兼容性问题

函数的参数,如果要求是一个数组的话,可以用这种方式来进行判断

- toString()/valueOf()

- toString()    把数组转换成字符串,逗号分隔每一项

- valueOf()        返回数组对象本身

- 数组常用方法

演示:push()、shift()、unshift()、reverse()、sort()、splice()、indexOf()

```javascript

// 1 栈操作(先进后出)

push()

pop()    //取出数组中的最后一项,修改length属性

// 2 队列操作(先进先出)

push()

shift()      //取出数组中的第一个元素,修改length属性

unshift()  //在数组最前面插入项,返回数组的长度

// 3 排序方法

reverse()  //翻转数组

sort();    //即使是数组sort也是根据字符,从小到大排序

// 带参数的sort是如何实现的?

// 4 操作方法

concat()  //把参数拼接到当前数组

slice()    //从当前数组中截取一个新的数组,不影响原来的数组,参数start从0开始,end从1开始

splice()  //删除或替换当前数组的某些项目,参数start, deleteCount, options(要替换的项目)

// 5 位置方法

indexOf()、lastIndexOf()  //如果没找到返回-1

// 6 迭代方法 不会修改原数组(可选)

every()、filter()、forEach()、map()、some()

// 7 方法将数组的所有元素连接到一个字符串中。

join()

```

- 清空数组

```javascript

// 方式1 推荐

arr = [];

// 方式2

arr.length = 0;

// 方式3

arr.splice(0, arr.length);

```

#### 案例

- 将一个字符串数组输出为|分割的形式,比如“刘备|张飞|关羽”。使用两种方式实现

```javascript

function myJoin(array, seperator) {

seperator = seperator || ',';

array = array || [];

if (array.length == 0){

return '';

}

var str = array[0];

for (var i = 1; i < array.length; i++) {

str += seperator + array[i];

}

return str;

}

var array = [6, 3, 5, 6, 7, 8, 0];

console.log(myJoin(array, '-'));

console.log(array.join('-'))

```

- 将一个字符串数组的元素的顺序进行反转。["a", "b", "c", "d"] -> [ "d","c","b","a"]。使用两种种方式实现。提示:第i个和第length-i-1个进行交换

```javascript

function myReverse(arr) {

if (!arr || arr.length == 0) {

return [];

}

for (var i = 0; i < arr.length / 2; i++) {

var tmp = arr[i];

arr[i] = arr[this.length - i - 1];

arr[arr.length - i - 1] = tmp;

}

return arr;

}

var array = ['a', 'b', 'c'];

console.log(myReverse(array));

console.log(array.reverse());

```

- 工资的数组[1500, 1200, 2000, 2100, 1800],把工资超过2000的删除

```javascript

// 方式1

var array =  [1500,1200,2000,2100,1800];

var tmpArray = [];

for (var i = 0; i < array.length; i++) {

if(array[i] < 2000) {

tmpArray.push(array[i]);

}

}

console.log(tmpArray);

// 方式2

var array =  [1500, 1200, 2000, 2100, 1800];

array = array.filter(function (item, index) {

if (item < 2000) {

return true;

}

return false;

});

console.log(array);

```

- ["c", "a", "z", "a", "x", "a"]找到数组中每一个a出现的位置

```javascript

var array =  ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a'];

do {

var index = array.indexOf('a',index + 1);

if (index != -1){

console.log(index);

}

} while (index > 0);

```

- 编写一个方法去掉一个数组的重复元素

```javascript

var array =  ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a'];

function clear() {

var o = {};

for (var i = 0; i < array.length; i++) {

var item = array[i];

if (o[item]) {

o[item]++;

}else{

o[item] = 1;

}

}

var tmpArray = [];

for(var key in o) {

if (o[key] == 1) {

tmpArray.push(key);

}else{

if(tmpArray.indexOf(key) == -1){

tmpArray.push(key);

}

}

}

returm tmpArray;

}

console.log(clear(array));

```

### 基本包装类型

为了方便操作基本数据类型,JavaScript还提供了三个特殊的引用类型:String/Number/Boolean

```javascript

// 下面代码的问题?

// s1是基本类型,基本类型是没有方法的

var s1 = 'zhangsan';

var s2 = s1.substring(5);

// 当调用s1.substring(5)的时候,先把s1包装成String类型的临时对象,再调用substring方法,最后销毁临时对象, 相当于:

var s1 = new String('zhangsan');

var s2 = s1.substring(5);

s1 = null;

```

```javascript

// 创建基本包装类型的对象

var num = 18;              //数值,基本类型

var num = Number('18');    //类型转换

var num = new Number(18);  //基本包装类型,对象

// Number和Boolean基本包装类型基本不用,使用的话可能会引起歧义。例如:

var b1 = new Boolean(false);

var b2 = b1 && true;      // 结果是什么

```

### String对象

- 字符串的不可变

```javascript

var str = 'abc';

str = 'hello';

// 当重新给str赋值的时候,常量'abc'不会被修改,依然在内存中

// 重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变

// 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题

```

- 创建字符串对象

```javascript

var str = new String('Hello World');

// 获取字符串中字符的个数

console.log(str.length);

```

- 字符串对象的常用方法

字符串所有的方法,都不会修改字符串本身(字符串是不可变的),操作完成会返回一个新的字符串

```javascript

// 1 字符方法

charAt()      //获取指定位置处字符

charCodeAt()  //获取指定位置处字符的ASCII码

str[0]        //HTML5,IE8+支持 和charAt()等效

// 2 字符串操作方法

concat()          //拼接字符串,等效于+,+更常用

slice()          //从start位置开始,截取到end位置,end取不到

substring()    //从start位置开始,截取到end位置,end取不到

substr()          //从start位置开始,截取length个字符

// 3 位置方法

indexOf()      //返回指定内容在元字符串中的位置

lastIndexOf()  //从后往前找,只找第一个匹配的

// 4 去除空白

trim()        //只能去除字符串前后的空白

// 5 大小写转换方法

to(Locale)UpperCase()  //转换大写

to(Locale)LowerCase()  //转换小写

// 6 其它

search()

replace()

split()

fromCharCode()

// String.fromCharCode(101, 102, 103);  //把ASCII码转换成字符串

```

#### 案例

- 截取字符串"我爱中华人民共和国",中的"中华"

```javascript

var s = "我爱中华人民共和国";

s = s.substr(2,2);

console.log(s);

```

- "abcoefoxyozzopp"查找字符串中所有o出现的位置

```javascript

var s = 'abcoefoxyozzopp';

var array = [];

do {

var index = s.indexOf('o', index + 1);

if (index != -1) {

array.push(index);

}

} while (index > -1);

console.log(array);

```

- 把字符串中所有的o替换成!

```javascript

var s = 'abcoefoxyozzopp';

do {

s = s.replace('o', '');

} while (s.indexOf('o') > -1);

console.log(s);

console.log(s.replace(/o/ig, ''));

```

- 判断一个字符串中出现次数最多的字符,统计这个次数

```javascript

var s = 'abcoefoxyozzopp';

var o = {};

for (var i = 0; i < s.length; i++) {

var item = s.charAt(i);

if (o[item]) {

o[item] ++;

}else{

o[item] = 1;

}

}

var max = 0;

var char ;

for(var key in o) {

if (max < o[key]) {

max = o[key];

char = key;

}

}

console.log(max);

console.log(char);

```

#### 作业

```

给定一个字符串如:“abaasdffggghhjjkkgfddsssss3444343”问题如下:

1、 字符串的长度

2、 取出指定位置的字符,如:0,3,5,9等

3、 查找指定字符是否在以上字符串中存在,如:i,c ,b等

4、 替换指定的字符,如:g替换为22,ss替换为b等操作方法

5、 截取指定开始位置到结束位置的字符串,如:取得1-5的字符串

6、 找出以上字符串中出现次数最多的字符和出现的次数

7、 遍历字符串,并将遍历出的字符两头添加符号“@”输出至当前的文档页面。

```

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