软件插件介绍之三十五:独立渲染器FluidRay

官方网站:https://www.fluidray.com

      FluidRay是一款独立的3D渲染软件,采用最新的实时3D渲染和全局照明技术,能帮助你创建最逼真的高品质3D图像,从而让你的工作流程更快,更容易!它能够与各种建模软件一起使用,轻松进行渲染操作,支持进行相关的建筑渲染、室内设计、珠宝设计渲染和产品设计渲染,并且让你能够以最快的速度查看相关结果,然后,根据反馈出来的结果进行优化和修改。还可以根据客户的建议立即进行照明、材质等属性的调整,然后在最短的时间得到最终效果。简单来说,这个渲染器只需要几分钟时间就能够获得一个精美的图像,满足几乎所有的渲染需求,即使再复杂的渲染场景也能够很好的进行准确处理。

一、FluidRay渲染器性能:

官方网站关于该渲染器详细性能截图

        FluidRay渲染器主要是在建筑渲染、室内设计、珠宝设计渲染和产品设计四个方面应用。FluidRay使你可以快速地完成设计原型并生成超高质量的预览和最终图像。

解读:它是全局光物理、无偏的渲染器。没有GPU内存限制意思是?它是以CPU计算的渲染器。哈哈!
解读:它是独立渲染器软件,没有建模功能,但它支持很多格式的模型。
解读:渲染设置非常简单,几乎不用设置。
解读:自带丰富的材质库,材质编辑超级简单。
解读:该有的渲染功能都有了。
解读:相机还有景深功能,能制作出虚实效果。
解读:灯光种类丰富。
解读:输出格式丰富。它目前只能渲染图像,不能渲染动画。
解读:照明以HDRI和发光材质为主。
解读:该渲染器是依靠CPU计算,核数越多,主频越高越好。
解读:显卡没有什么要求,最好是INTER的CPU。 它运行基础是英特尔的开放源代码Embree内核,CPU可以加快光线跟踪速度。

二、为什么要使用FluidRay渲染器呢?

1.快速学习

        学习FluidRay渲染门框比较低,入门也毫不费力。如果不考虑语言问题,只要你有一点点渲染基础,就可以在几分钟内掌握工作流程。FluidRay还附带了一个庞大的环境、材质和背景库,它能使你快速轻松地进行创造和设计,以便腾出时间,专注于为客户进行设计服务。

官方图册截图-工业产品渲染
官方图册截图-室外建筑渲染。

2、快如闪电

      对于许多渲染应用程序,大图像可能需要几个小时才能完成。但FluidRay渲染器能闪电般地、快速创建你想要的结果。也可以根据需要对其实时进行编辑,它的基本操作就是拖放和调整,大大简化了工作流程!渲染速度也飞快!

官方图册截图--室内效果渲染。

3、价格适中

      FluidRay渲染器可以在官方网站免费下载,程序版本2.1.20.1,大小60MB(不包含素材库),可以免费试用10天。满意后,使用通过购买服务方式,每月14.99美元。

试用程序下载地址:https://www.fluidray.com/try-now/
官方图册截图--室内效果渲染。

4、交互设计

      FluidRay可以在短短几秒钟内将你的3D模型转换为逼真的美丽图像。FluidRay能够即时更改渲染图像,也就是说,所见即所得的渲染。它可以使你在建议阶段和设计阶段,能与客户更好地、直观地进行沟通,以便正确制定计划。说白了,就是边讨论、边修改,拉近与客户距离。

官方图册截图-珠宝渲染。

5、兼容性强。

      FluidRay渲染器与很多建模软件相兼容,并且支持以下格式:SketchUp(.skp),Rhino OpenNurbs(.3dm),FBX(.fbx),Alias Wavefront(.obj),Collada(.dae),C4D(.C4D)3DS(.3ds) ,.ase),DirectX(.X),Stanford PLY(.ply),STereoLithography(.stl)。

支持并能导入很多格式的模型。

        只需打开FluidRay渲染器,单击“导入模型”并选择文件。你将在几秒钟内完成渲染!自带的丰富材质、和灯光库可通过简单的拖放轻松获得,渲染窗口使你快速得到想要的渲染结果。

官方图册截图-工业产品渲染。

【后记】

      1、FluidRay独立渲染器的特点:一是易于使用的界面;二是快速渲染功能;三是丰富资源库;四是出色的设计效果;五是广泛支持建模软件的兼容性。这些特点使其成为设计师心中喜爱的、理想的渲染软件。看到上面从FluidRay官方网站翻译的说明和截图,你是不是动心了?
      2、最近由于很忙,很长时间没有更新了,所以,发挥我的特长再偷点懒,给大家再介绍一款独立的、优秀的渲染器FluidRay,就当为大家开阔一下思路吧。别总停留再OC、REDSHIFT中,哈哈。 其实,目前我们赶上好时代了,可供选择的渲染器真的是太多了。比如,与FluidRay相似的独立渲染器就有很多,最接近要算KEYSHOT了,而且,还有国产免费的D5 Render渲染器,都很不错!对比这三个独立渲染器来说,如果你没有英文障碍,个人感觉,还是FluidRay超级简单!只要你在三维软件中,把模型制作好,设置好UV,甚至赋予好材质。导入FluidRay渲染器中只是拖拽,真的很简单。
        唉!现在好东西真是太多了,让人目不暇接。如果我不介绍它,你可能都不知道有这么一个渲染器,可能见面的机会都没有啊 !何谈试用一下呢?过去都是花钱买报纸,买信息来阅读。现在,给你免费推送信息,你都未必看一眼呢。

      3、如果你对FluidRay感兴趣,想了一解,那么我就试用、研究、讲解一下工作流程,很容易上手啊。你知道我这种写法的用意了吗?如果不感兴趣,免费看完上面的介绍,就别花钱了,为你省钱呢。

【研究】

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