今天看别人的代码,突然发现有一些控制颜色的方法自己好像没有看到过,所以在这里记录一下,方便自己记忆,也方便别人查询。
一、官方提供的方法
1、指定RGB,参数是:红、绿、黄,透明度,范围是0-1。
(这里需要把相应的数值除以255.0,其余颜色值相同;透明度数值越小透明程度越高)。
CGFloat R = (CGFloat) 225/255.0;
CGFloat G = (CGFloat) 66/255.0;
CGFloat B = (CGFloat) 88/255.0;
CGFloat alpha = (CGFloat) 1.0;
UIColor *myColorRGB = [ UIColor colorWithRed: R green: G blue: B alpha: alpha ];
self.view.backgroundColor = myColorRGB;
2、指定HSB,参数是:色调(hue),色饱和度(saturation),亮度(brightness),透明度,范围是0-1。
(色调指的是一幅画中画面色彩的总体倾向,是大的色彩效果;饱和度指的其实是色彩的纯度,纯度越高,表现越鲜明,纯度较低,表现则较黯淡;亮度是指发光体(反光体)表面发光(反光)强弱的物理量。)
+ (UIColor *)colorWithHue:(CGFloat)hue saturation:(CGFloat)saturation brightness:(CGFloat)brightness alpha:(CGFloat)alpha;
3、当前的颜色改变透明度后的颜色。
UIColor *color = [UIColor redColor];
UIColor *cl = [color colorWithAlphaComponent:0.5f];
UIColor官方API文档:
Creating a UIColor Object from Component Values
(根据一些组成元素来创建一个颜色)
+ colorWithWhite:alpha:
+ colorWithHue:saturation:brightness:alpha:
+ colorWithRed:green:blue:alpha:
+ colorWithCGColor:
+ colorWithPatternImage:
+ colorWithCIColor:
– colorWithAlphaComponent:
Initializing a UIColor Object
(初始化一个颜色对象)
– initWithWhite:alpha:
– initWithHue:saturation:brightness:alpha:
– initWithRed:green:blue:alpha:
– initWithCGColor:
– initWithPatternImage:
– initWithCIColor:
Creating a UIColor with Preset Component Values
(利用预先设置的组成元素来创建一个颜色)
+ blackColor
+ darkGrayColor
+ lightGrayColor
+ whiteColor
+ grayColor
+ redColor
+ greenColor
+ blueColor
+ cyanColor
+ yellowColor
二、自定义的一些方法
在UIColor的分类中添加的方法,HexString是指16进制的表示颜色的字符串,在sketch下吸取颜色得到的色值就是该格式的,所以有必要封装这个方法。(特声明该方法是在项目中同事写的)。
@interface UIColor (Extension)
+ (UIColor *)colorWithHexString:(NSString *)color;
+ (UIColor *)colorWithHexString:(NSString *)color alpha:(CGFloat)alpha;
@end
下面是m文件,即实现的过程
#import "UIColor+Extension.h"
#define DEFAULT_VOID_COLOR [UIColor blackColor]
@implementation UIColor (Extension)
+ (UIColor *)colorWithHexString:(NSString *)color alpha:(CGFloat)alpha {
NSString *cString = [[color stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet whitespaceAndNewlineCharacterSet]] uppercaseString];
if ([cString length] < 6)
return DEFAULT_VOID_COLOR;
if ([cString hasPrefix:@"#"])
cString = [cString substringFromIndex:1];
if ([cString length] != 6)
return DEFAULT_VOID_COLOR;
NSRange range;
range.location = 0;
range.length = 2;
NSString *rString = [cString substringWithRange:range];
range.location = 2;
NSString *gString = [cString substringWithRange:range];
range.location = 4;
NSString *bString = [cString substringWithRange:range];
unsigned int r, g, b;
[[NSScanner scannerWithString:rString] scanHexInt:&r];
[[NSScanner scannerWithString:gString] scanHexInt:&g];
[[NSScanner scannerWithString:bString] scanHexInt:&b];
return [UIColor colorWithRed:((float) r / 255.0f)
green:((float) g / 255.0f)
blue:((float) b / 255.0f)
alpha:alpha];
}
+ (UIColor *)colorWithHexString:(NSString *)color {
return [UIColor colorWithHexString:color alpha:1.f];
}
@end
在iOS中 ��可以使用stringByTrimmingCharactersInSet函数过滤字符串中的特殊符号,可以自己定义一个NSCharacterSet, 不过我们这里用的是苹果定义好的[NSCharacterSet whitespaceAndNewlineCharacterSet]作用是去掉两端的空格,这样我们就获得了过滤后的字符串,然后调用字符串的对象方法uppercaseString,返回转换为大写的字符串。
紧接着对过滤后的字符串进行长度判断和去掉#符号操作。
然后截取字符串中表示不同颜色的字符串
接着利用NSScanner,NSScanner是一个类,用于在字符串中扫描指定的字符,尤其是把它们翻译/转换为数字和别的字符串。可以创建NSScanner时制定他的String属性,然后scanner会按照你的要求从头到尾扫描这个字符串的每个字符,scanHexInt:十六进制无符号整型,unsigned int指针指向的地址的值为扫描到的值,就是会把获得的十六进制无符号整形转化为十进制整型。
最后利用+ colorWithRed:green:blue:alpha:方法获得颜色对象。