ReactiveCocoa常见用法(转载保留)

1.ReactiveCocoa开发中常见用法有哪些?

第1种:代替代理

rac_signalForSelector:用于替代代理

// 1.代替代理,RACSubject

    // RAC方法:可以判断下某个方法有没有调用
    // 只要self调用Selector就会产生一个信号
    // rac_signalForSelector:监听某个对象调用某个方法
    [[self rac_signalForSelector:@selector(didReceiveMemoryWarning)] subscribeNext:^(id x) {

        NSLog(@"控制器调用了didReceiveMemoryWarning");
    }];
    // 判断下redView有没有调用btnClick,就表示点击了按钮
    [[_redView rac_signalForSelector:@selector(btnClick:)] subscribeNext:^(id x) {
        NSLog(@"点击了按钮");
    }];

第2种:代替KVO

rac_valuesAndChangesForKeyPath:用于监听某个对象的属性改变
 [_redView rac_observeKeyPath:@"name" options:NSKeyValueObservingOptionNew observer:nil block:^(id value, NSDictionary *change, BOOL causedByDealloc, BOOL affectedOnlyLastComponent) {
        // 只要监听的属性一改变调用
        NSLog(@"%@",_redView.name);
    }];

    // KVO:第二种,只要对象的值改变,就会产生信号,订阅信号
    [[_redView rac_valuesForKeyPath:@"name" observer:nil] subscribeNext:^(id x) {

    }];

第3种:监听事件

rac_signalForControlEvents:用于监听某个事件
 //  只要按钮产生这个事件,就会产生一个信号
    [[_btn rac_signalForControlEvents:UIControlEventTouchUpInside] subscribeNext:^(id x) {

        NSLog(@"按钮被点击%@",x);
    }];
    _btn.rac_command = [[RACCommand alloc] initWithSignalBlock:^RACSignal *(id input) {
        NSLog(@"按钮点击");
        return [RACSignal empty];
    }];

第4种:代替通知

rac_addObserverForName:用于监听某个通知

    [[[NSNotificationCenter defaultCenter] rac_addObserverForName:UIKeyboardWillShowNotification object:nil] subscribeNext:^(id x) {

        NSLog(@"%@",x);
    }];

第5种:监听文本框文字改变

rac_textSignal:只要文本框发出改变就会发出这个信号

    [_textField.rac_textSignal subscribeNext:^(id x) {
        // x:文本框的文字
        NSLog(@"%@",x);
    }];

第6种:处理当界面有多次请求时,需要都获取到数据时,才能展示界面

rac_liftSelector:withSignalsFromArray:Signals:当传入的Signals(信号数组),每一个signal都至少sendNext过一次,就会去触发第一个selector参数的方法

  RACSignal *requestHot = [RACSignal createSignal:^RACDisposable *(id<RACSubscriber> subscriber) {
        NSLog(@"请求最热商品");
        [subscriber sendNext:@"获取最热商品"];
        return nil;
    }];

    RACSignal *requestNew = [RACSignal createSignal:^RACDisposable *(id<RACSubscriber> subscriber) {
        NSLog(@"请求最新商品");
//        [subscriber sendNext:@"获取最新商品"];
        return nil;
    }];

    // Selector调用:当所有信号都发送数据的时候调用
    // 数组存放信号
    // Selector注意点:参数根据数组元素决定
    // Selector方法参数类型,就是信号传递出来数据
    [self rac_liftSelector:@selector(updateUI:data2:) withSignalsFromArray:@[requestHot,requestNew]];

}
// 只要两个请求都请求完成的时候才会调用
- (void)updateUI:(NSString *)data1 data2:(NSString *)data2
{
    NSLog(@"%@ %@",data1,data2);
}

2.ReactiveCocoa常见宏

第一种

RAC(TARGET, [KEYPATH, [NIL_VALUE]]):用于给某个对象的某个属性绑定

    // 给某个对象的某个属性绑定一个信号,只要产生信号,就会把信号的内容给对象的属性赋值
    // 给label的text属性绑定一个信号
    RAC(_label,text) = _texfField.rac_textSignal;

第二种

RACObserve(self, name):监听某个对象的某个属性,返回的是信号

    // 观察某个对象某个属性
    [RACObserve(self, name) subscribeNext:^(id x) {

        NSLog(@"%@",x);
    }];

第三种

@weakify(Obj)和@strongify(Obj),一般两个都是配套使用,解决循环引用问题

第四种

RACTuplePack:把数据包装成RACTuple(元组类)

    // RACTuplePack:快速把一些数据包装成元组类
    RACTuple *tuple = RACTuplePack(@"123",@1);

第五种

RACTupleUnpack:把RACTuple(元组类)解包成对应的数据

    // 参数:需要解析生成出来变量名
    RACTupleUnpack(NSString *str,NSNumber *num) = tuple;

    NSLog(@"%@ %@",str,num);

3.ReactiveCocoa常见操作方法

ReactiveCocoa操作原理
所有的信号(RACSignal)都可以进行操作处理,因为所有操作方法都定义在RACStream.h中,因此只要继承RACStream就有了操作处理方法

ReactiveCocoa操作思想
运用的是Hook(钩子)思想,Hook是一种用于改变API(应用程序编程接口:方法)执行结果的技术. Hook用处:截获API调用的技术。 Hook原理:在每次调用一个API返回结果之前,先执行你自己的方法,改变结果的输出

ReactiveCocoa核心方法bind
ReactiveCocoa操作的核心方法是bind(绑定),而且RAC中核心开发方式,也是绑定,之前的开发方式是赋值,而用RAC开发,应该把重心放在绑定,也就是可以在创建一个对象的时候,就绑定好以后想要做的事情,而不是等赋值之后在去做事情

核心方法bind的使用

  RACSignal *bindSignal = [_textField.rac_textSignal bind:^RACStreamBindBlock{
        // block调用时刻:只要一个信号被绑定就会调用.表示信号绑定完成

        NSLog(@"源信号被绑定");
        return ^RACStream *(id value, BOOL *stop){
            // RACStreamBindBlock什么时候调用:每次源信号发出内容,就会调用这个block

            // value:源信号发出的内容
            NSLog(@"源信号发出的内容:%@",value);

            // RACStreamBindBlock作用:在这个block处理源信号的内容
            value = [NSString stringWithFormat:@"xmg%@",value];
            // block返回值:信号(把处理完的值包装成一个信号,返回出去)

            // 创建一个信号,并且这个信号的传递的值是我们处理完的值,value
            return [RACReturnSignal return:value];
        };

    }];

    // 订阅绑定信号,不在是源信号
    [bindSignal subscribeNext:^(id x) {

        NSLog(@"%@",x);
    }];
    // 执行流程
    /*
        1.文字改变源信号
        2.绑定源信号,[_textField.rac_textSignal bind]
        * 调用bind返回绑定好的信号,didSubscribe
        3.订阅绑定信号
            * 创建订阅者
            * 调用绑定信号的didSubscribe
        4.执行绑定信号didSubscribe
        5.执行bind方法传入的block
        6.订阅源信号
        7.只要源信号一发出内容,就会调用id signal = bindingBlock(x, &stop);
            * signal:把值处理完的信号

     */

ReactiveCocoa操作方法之映射(flattenMap,Map)

flattenMap:信号中信号,signalOfSignals

[[_textField.rac_textSignal flattenMap:^RACStream *(id value) {
        // value:源信号的内容
        value = [NSString stringWithFormat:@"xmg%@",value];
        // 返回值:信号,把处理完的值包装成信号返回出去
        return [RACReturnSignal return:value];
    }] subscribeNext:^(id x) {
        // 订阅[RACReturnSignal return:value发送值

        // x:绑定信号的值
        NSLog(@"%@",x);
    }];
map: 用于普通信号,信号发出普通值

  [[_textField.rac_textSignal map:^id(id value) {
        // value:源信号的内容
        // 返回值,就是处理源信号的内容,直接返回
        return [NSString stringWithFormat:@"----xmg%@",value];

    }] subscribeNext:^(id x) {
        NSLog(@"%@",x);
    }];

FlatternMap和Map的区别

1.FlatternMap中的Block返回信号。
2.Map中的Block返回对象。
3.开发中,如果信号发出的值不是信号,映射一般使用Map
4.开发中,如果信号发出的值是信号,映射一般使用FlatternMap。
ReactiveCocoa操作方法之组合

concat:按一定顺序拼接信号,当多个信号发出的时候,有顺序的接收信号

// concat:连接信号,有顺序的拼接,一定要等第一个信号完成的时候,第二个信号才会被激活

    RACSubject *signalA = [RACSubject subject];
    RACSubject *signalB = [RACSubject subject];

    // 组合信号
    RACSignal *signals = [signalA concat:signalB];

    // 订阅组合信号
    [signals subscribeNext:^(id x) {

        NSLog(@"%@",x);
    }];

    // 发送数据
    [signalA sendNext:@1];
    [signalA sendCompleted];
    [signalB sendNext:@2];
then:用于连接两个信号,当第一个信号完成,才会连接then返回的信号

 RACSubject *signalA = [RACSubject subject];
    RACSubject *signalB = [RACSubject subject];

    // 组合
    RACSignal *signals = [signalA then:^RACSignal *{
        return signalB;
    }];

    [signals subscribeNext:^(id x) {
        NSLog(@"%@",x);
    }];

    [signalA sendNext:@1];
    [signalA sendCompleted];
    [signalB sendNext:@2];

then跟concat区别:监听不到第一个信号的值,共同点都是必须第一个信号完成,第二个信号才会激活
merge: 把多个信号合并为一个信号,任何一个信号有新值的时候就会调用

// merge:合并,任何一个信号只要发送值,就能订阅

    RACSubject *signalA = [RACSubject subject];
    RACSubject *signalB = [RACSubject subject];

    RACSignal *signals = [signalA merge:signalB];

    [signals subscribeNext:^(id x) {
        NSLog(@"%@",x);
    }];

    [signalA sendNext:@1];

    [signalB sendNext:@2];

    [signalB sendNext:@3];
zipWith:把两个信号压缩成一个信号,只有当两个信号同时发出信号内容时,并且把两个信号的内容合并成一个元组,才会触发压缩流的next事件

RACSubject *signalA = [RACSubject subject];
    RACSubject *signalB = [RACSubject subject];

    RACSignal *signals = [signalA zipWith:signalB];

    [signals subscribeNext:^(id x) {

        NSLog(@"%@",x);
    }];

    // zipWith:当两个信号都发出内容的时候,才能被订阅到
    [signalA sendNext:@1];
    [signalB sendNext:@2];

    [signalB sendNext:@3];
    [signalA sendNext:@4];

combineLatest:将多个信号合并起来,并且拿到各个信号的最新的值,必须每个合并的signal至少都有过一次sendNext,才会触发合并的信号

  // 第一个参数:就是存放需要合并信号
    [[RACSignal combineLatest:@[_textField1.rac_textSignal,_textField2.rac_textSignal] reduce:^id(NSString *str1,NSString *str2){
        NSLog(@"%@ ---- %@",str1,str2);
        // block:只要任意一个信号发出内容,就会调用
        // block参数个数:由信号决定
        // block参数类型:block的参数就是信号发出值
        // 把两个信号中的值聚合成哪个值
        return @(str1.length && str2.length);
    }] subscribeNext:^(id x) {
        _btn.enabled = [x boolValue];
        NSLog(@"%@",x);
    }];

reduce聚合:用于信号发出的内容是元组,把信号发出元组的值聚合成一个值

    RACSignal *signalA = [RACSignal createSignal:^RACDisposable *(id<RACSubscriber> subscriber) {

        [subscriber sendNext:@1];

        return nil;
    }];

    RACSignal *signalB = [RACSignal createSignal:^RACDisposable *(id<RACSubscriber> subscriber) {

        [subscriber sendNext:@2];

        return nil;
    }];
    // 聚合
    // 常见的用法,(先组合在聚合)。combineLatest:(id<NSFastEnumeration>)signals reduce:(id (^)())reduceBlock
    // reduce中的block简介:
    // reduceblcok中的参数,有多少信号组合,reduceblcok就有多少参数,每个参数就是之前信号发出的内容
    // reduceblcok的返回值:聚合信号之后的内容。
  RACSignal *reduceSignal = [RACSignal combineLatest:@[signalA,signalB] reduce:^id(NSNumber *num1 ,NSNumber *num2){

       return [NSString stringWithFormat:@"%@ %@",num1,num2];

   }];

    [reduceSignal subscribeNext:^(id x) {

        NSLog(@"%@",x);
    }];

ReactiveCocoa操作方法之过滤

filter:过滤信号,使用它可以获取满足条件的信号
ignore:忽略完某些值的信号
distinctUntilChanged:当上一次的值和当前的值有明显的变化就会发出信号,否则会被忽略掉
take:从开始一共取N次的信号
takeLast:取最后N次的信号,前提条件,订阅者必须调用完成,因为只有完成,就知道总共有多少信号
takeUntil:(RACSignal *):获取信号直到执行完这个信号
skip:(NSUInteger):跳过几个信号,不接受
switchToLatest:用于signalOfSignals(信号的信号),有时候信号也会发出信号,会在signalOfSignals中,获取signalOfSignals发送的最新信号
ReactiveCocoa操作方法之秩序

doNext: 执行Next之前,会先执行这个Block
doCompleted: 执行sendCompleted之前,会先执行这个Block
ReactiveCocoa操作方法之线程

deliverOn: 内容传递切换到制定线程中,副作用在原来线程中,把在创建信号时block中的代码称之为副作用
subscribeOn: 内容传递和副作用都会切换到制定线程中
ReactiveCocoa操作方法之时间

timeout:超时,可以让一个信号在一定的时间后,自动报错
interval 定时:每隔一段时间发出信号
delay: 延迟发送next
ReactiveCocoa操作方法之重复

retry重试 :只要失败,就会重新执行创建信号中的block,直到成功
replay重放:当一个信号被多次订阅,反复播放内容
throttle节流:当某个信号发送比较频繁时,可以使用节流,在某一段时间不发送信号内容,过了一段时间获取信号的最新内容发出

4.学习MVVM架构思想

(1)程序为什么要架构?
便于程序员开发和维护代码
(2)常见的架构思想有哪些?
MVC ---- M:模型 V:视图 C:控制器)
MVVM ----M:模型 V:视图+控制器 VM:视图模型
MVCS ---- M:模型 V:视图 C:控制器 S:服务类
VIPER ---- V:视图 I:交互器 P:展示器 E:实体 R:路由
(3)MVVM思想
模型(M):保存视图数据
视图+控制器(V):展示内容 + 如何展示
视图模型(VM):处理展示的业务逻辑,包括按钮的点击,数据的请求和解析

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