深入理解Tomcat(二)Lifecycle

前言

Tomcat里面有各种各样的组件,每个组件各司其职,组件之间又相互协作共同完成web服务器这样的工程。在这些组件之上,Lifecycle(生命周期机制)至关重要!在学习各个组件之前,我们需要看看Lifecycle是什么以及能做什么?实现原理又是怎样的?

什么是Lifecycle?

Lifecycle,其实就是一个状态机,对组件的由生到死状态的管理。我们来看看其总的状态转换图,如下图所示:


生命周期状态图
  1. 当组件在STARTING_PREPSTARTINGSTARTED时,调用start()方法没有任何效果
  2. 当组件在NEW状态时,调用start()方法会导致init()方法被立刻执行,随后start()方法被执行
  3. 当组件在STOPPING_PREPSTOPPINGSTOPPED时,调用stop()方法没有任何效果
  4. 当一个组件在NEW状态时,调用stop()方法会将组件状态变更为STOPPED,比较典型的场景就是组件启动失败,其子组件还没有启动。当一个组件停止的时候,它将尝试停止它下面的所有子组件,即使子组件还没有启动。

Lifecycle方法

我们看看Lifecycle有哪些方法,如下所示:

public interface Lifecycle {
    // 添加监听器
    public void addLifecycleListener(LifecycleListener listener);
    // 获取所以监听器
    public LifecycleListener[] findLifecycleListeners();
    // 移除某个监听器
    public void removeLifecycleListener(LifecycleListener listener);
    // 初始化方法
    public void init() throws LifecycleException;
    // 启动方法
    public void start() throws LifecycleException;
    // 停止方法,和start对应
    public void stop() throws LifecycleException;
    // 销毁方法,和init对应
    public void destroy() throws LifecycleException;
    // 获取生命周期状态
    public LifecycleState getState();
    // 获取字符串类型的生命周期状态
    public String getStateName();
}

这些方法基本上都会抛出异常-LifecycleException。同时这些方法都非常简单,也很容易懂,在此不再赘述。

LifecycleBase

LifecycleBaseLifecycle的基本实现。我们逐一来看Lifecycle的各个方法。

增加、删除和获取监听器

private final List<LifecycleListener> lifecycleListeners = new CopyOnWriteArrayList<>();

@Override
public void addLifecycleListener(LifecycleListener listener) {
    lifecycleListeners.add(listener);
}
@Override
public LifecycleListener[] findLifecycleListeners() {
    return lifecycleListeners.toArray(new LifecycleListener[0]);
}
@Override
public void removeLifecycleListener(LifecycleListener listener) {
    lifecycleListeners.remove(listener);
}
  1. 生命周期监听器保存在一个线程安全的List中,CopyOnWriteArrayList。所以add和remove都是直接调用此List的相应方法。
  2. findLifecycleListeners返回的是一个数组,为了线程安全,所以这儿会生成一个新数组。

init()

@Override
public final synchronized void init() throws LifecycleException {
    // 非NEW状态,不允许调用init()方法
    if (!state.equals(LifecycleState.NEW)) {
        invalidTransition(Lifecycle.BEFORE_INIT_EVENT);
    }

    try {
        // 初始化逻辑之前,先将状态变更为`INITIALIZING`
        setStateInternal(LifecycleState.INITIALIZING, null, false);
        // 初始化,该方法为一个abstract方法,需要组件自行实现
        initInternal();
        // 初始化完成之后,状态变更为`INITIALIZED`
        setStateInternal(LifecycleState.INITIALIZED, null, false);
    } catch (Throwable t) {
        // 初始化的过程中,可能会有异常抛出,这时需要捕获异常,并将状态变更为`FAILED`
        ExceptionUtils.handleThrowable(t);
        setStateInternal(LifecycleState.FAILED, null, false);
        throw new LifecycleException(
                sm.getString("lifecycleBase.initFail",toString()), t);
    }
}

我们再来看看invalidTransition方法,该方法直接抛出异常。

private void invalidTransition(String type) throws LifecycleException {
    String msg = sm.getString("lifecycleBase.invalidTransition", type,
            toString(), state);
    throw new LifecycleException(msg);
}

setStateInternal方法用于维护状态,同时在状态转换成功之后触发事件。为了状态的可见性,所以state声明为volatile类型的。

private volatile LifecycleState state = LifecycleState.NEW;

private synchronized void setStateInternal(LifecycleState state,
        Object data, boolean check) throws LifecycleException {
    if (log.isDebugEnabled()) {
        log.debug(sm.getString("lifecycleBase.setState", this, state));
    }

    // 是否校验状态
    if (check) {
        // Must have been triggered by one of the abstract methods (assume
        // code in this class is correct)
        // null is never a valid state
        // state不允许为null
        if (state == null) {
            invalidTransition("null");
            // Unreachable code - here to stop eclipse complaining about
            // a possible NPE further down the method
            return;
        }

        // Any method can transition to failed
        // startInternal() permits STARTING_PREP to STARTING
        // stopInternal() permits STOPPING_PREP to STOPPING and FAILED to
        // STOPPING
        if (!(state == LifecycleState.FAILED ||
                (this.state == LifecycleState.STARTING_PREP &&
                        state == LifecycleState.STARTING) ||
                (this.state == LifecycleState.STOPPING_PREP &&
                        state == LifecycleState.STOPPING) ||
                (this.state == LifecycleState.FAILED &&
                        state == LifecycleState.STOPPING))) {
            // No other transition permitted
            invalidTransition(state.name());
        }
    }

    // 设置状态
    this.state = state;
    // 触发事件
    String lifecycleEvent = state.getLifecycleEvent();
    if (lifecycleEvent != null) {
        fireLifecycleEvent(lifecycleEvent, data);
    }
}

start()

@Override
public final synchronized void start() throws LifecycleException {
    // `STARTING_PREP`、`STARTING`和`STARTED时,将忽略start()逻辑
    if (LifecycleState.STARTING_PREP.equals(state) || LifecycleState.STARTING.equals(state) ||
            LifecycleState.STARTED.equals(state)) {

        if (log.isDebugEnabled()) {
            Exception e = new LifecycleException();
            log.debug(sm.getString("lifecycleBase.alreadyStarted", toString()), e);
        } else if (log.isInfoEnabled()) {
            log.info(sm.getString("lifecycleBase.alreadyStarted", toString()));
        }

        return;
    }

    // `NEW`状态时,执行init()方法
    if (state.equals(LifecycleState.NEW)) {
        init();
    }

    // `FAILED`状态时,执行stop()方法
    else if (state.equals(LifecycleState.FAILED)) {
        stop();
    }

    // 不是`INITIALIZED`和`STOPPED`时,则说明是非法的操作
    else if (!state.equals(LifecycleState.INITIALIZED) &&
            !state.equals(LifecycleState.STOPPED)) {
        invalidTransition(Lifecycle.BEFORE_START_EVENT);
    }

    try {
        // start前的状态设置
        setStateInternal(LifecycleState.STARTING_PREP, null, false);
        // start逻辑,抽象方法,由组件自行实现
        startInternal();
        // start过程中,可能因为某些原因失败,这时需要stop操作
        if (state.equals(LifecycleState.FAILED)) {
            // This is a 'controlled' failure. The component put itself into the
            // FAILED state so call stop() to complete the clean-up.
            stop();
        } else if (!state.equals(LifecycleState.STARTING)) {
            // Shouldn't be necessary but acts as a check that sub-classes are
            // doing what they are supposed to.
            invalidTransition(Lifecycle.AFTER_START_EVENT);
        } else {
            // 设置状态为STARTED
            setStateInternal(LifecycleState.STARTED, null, false);
        }
    } catch (Throwable t) {
        // This is an 'uncontrolled' failure so put the component into the
        // FAILED state and throw an exception.
        ExceptionUtils.handleThrowable(t);
        setStateInternal(LifecycleState.FAILED, null, false);
        throw new LifecycleException(sm.getString("lifecycleBase.startFail", toString()), t);
    }
}

stop()

@Override
public final synchronized void stop() throws LifecycleException {
    // `STOPPING_PREP`、`STOPPING`和STOPPED时,将忽略stop()的执行
    if (LifecycleState.STOPPING_PREP.equals(state) || LifecycleState.STOPPING.equals(state) ||
            LifecycleState.STOPPED.equals(state)) {

        if (log.isDebugEnabled()) {
            Exception e = new LifecycleException();
            log.debug(sm.getString("lifecycleBase.alreadyStopped", toString()), e);
        } else if (log.isInfoEnabled()) {
            log.info(sm.getString("lifecycleBase.alreadyStopped", toString()));
        }

        return;
    }

    // `NEW`状态时,直接将状态变更为`STOPPED`
    if (state.equals(LifecycleState.NEW)) {
        state = LifecycleState.STOPPED;
        return;
    }

    // stop()的执行,必须要是`STARTED`和`FAILED`
    if (!state.equals(LifecycleState.STARTED) && !state.equals(LifecycleState.FAILED)) {
        invalidTransition(Lifecycle.BEFORE_STOP_EVENT);
    }

    try {
        // `FAILED`时,直接触发BEFORE_STOP_EVENT事件
        if (state.equals(LifecycleState.FAILED)) {
            // Don't transition to STOPPING_PREP as that would briefly mark the
            // component as available but do ensure the BEFORE_STOP_EVENT is
            // fired
            fireLifecycleEvent(BEFORE_STOP_EVENT, null);
        } else {
            // 设置状态为STOPPING_PREP
            setStateInternal(LifecycleState.STOPPING_PREP, null, false);
        }

        // stop逻辑,抽象方法,组件自行实现
        stopInternal();

        // Shouldn't be necessary but acts as a check that sub-classes are
        // doing what they are supposed to.
        if (!state.equals(LifecycleState.STOPPING) && !state.equals(LifecycleState.FAILED)) {
            invalidTransition(Lifecycle.AFTER_STOP_EVENT);
        }
        // 设置状态为STOPPED
        setStateInternal(LifecycleState.STOPPED, null, false);
    } catch (Throwable t) {
        ExceptionUtils.handleThrowable(t);
        setStateInternal(LifecycleState.FAILED, null, false);
        throw new LifecycleException(sm.getString("lifecycleBase.stopFail",toString()), t);
    } finally {
        if (this instanceof Lifecycle.SingleUse) {
            // Complete stop process first
            setStateInternal(LifecycleState.STOPPED, null, false);
            destroy();
        }
    }
}

destroy()

@Override
public final synchronized void destroy() throws LifecycleException {
    // `FAILED`状态时,直接触发stop()逻辑
    if (LifecycleState.FAILED.equals(state)) {
        try {
            // Triggers clean-up
            stop();
        } catch (LifecycleException e) {
            // Just log. Still want to destroy.
            log.warn(sm.getString(
                    "lifecycleBase.destroyStopFail", toString()), e);
        }
    }

    // `DESTROYING`和`DESTROYED`时,忽略destroy的执行
    if (LifecycleState.DESTROYING.equals(state) ||
            LifecycleState.DESTROYED.equals(state)) {

        if (log.isDebugEnabled()) {
            Exception e = new LifecycleException();
            log.debug(sm.getString("lifecycleBase.alreadyDestroyed", toString()), e);
        } else if (log.isInfoEnabled() && !(this instanceof Lifecycle.SingleUse)) {
            // Rather than have every component that might need to call
            // destroy() check for SingleUse, don't log an info message if
            // multiple calls are made to destroy()
            log.info(sm.getString("lifecycleBase.alreadyDestroyed", toString()));
        }

        return;
    }

    // 非法状态判断
    if (!state.equals(LifecycleState.STOPPED) &&
            !state.equals(LifecycleState.FAILED) &&
            !state.equals(LifecycleState.NEW) &&
            !state.equals(LifecycleState.INITIALIZED)) {
        invalidTransition(Lifecycle.BEFORE_DESTROY_EVENT);
    }

    try {
        // destroy前状态设置
        setStateInternal(LifecycleState.DESTROYING, null, false);
       // 抽象方法,组件自行实现
        destroyInternal();
        // destroy后状态设置
        setStateInternal(LifecycleState.DESTROYED, null, false);
    } catch (Throwable t) {
        ExceptionUtils.handleThrowable(t);
        setStateInternal(LifecycleState.FAILED, null, false);
        throw new LifecycleException(
                sm.getString("lifecycleBase.destroyFail",toString()), t);
    }
}

模板方法

从上述源码看得出来,LifecycleBase是使用了状态机+模板模式来实现的。模板方法有下面这几个:

// 初始化方法
protected abstract void initInternal() throws LifecycleException;
// 启动方法
protected abstract void startInternal() throws LifecycleException;
// 停止方法
protected abstract void stopInternal() throws LifecycleException;
// 销毁方法
protected abstract void destroyInternal() throws LifecycleException;

总结

Lifecycle其实非常简单,代码也不复杂,但是剖析其实现对于我们理解组件的生命周期有很大的帮助,也有助于我们对设计模式的回顾。希望本篇文章能对读者有所帮助。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 159,015评论 4 362
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 67,262评论 1 292
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 108,727评论 0 243
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 43,986评论 0 205
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 52,363评论 3 287
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 40,610评论 1 219
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 31,871评论 2 312
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 30,582评论 0 198
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 34,297评论 1 242
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 30,551评论 2 246
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 32,053评论 1 260
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 28,385评论 2 253
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 33,035评论 3 236
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 26,079评论 0 8
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 26,841评论 0 195
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 35,648评论 2 274
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 35,550评论 2 270