Unity与Android通信达到游戏支付功能

在这里介绍使用Android Studio调用Bmob SDK,接而实现Unity与Android通信达到游戏支付功能
下载Bmob 支付SDK,在这里我使用的是BmobPay_v3.0.3版本,可以到点击打开链接下载最新版本
下载页面
1.将下载好的Bmob解压,找到BmobPay_v3.0.3_160621.jar文件,将其拖动到libs文件目录下,点击右键选择add in library
2.选择如下图的.xml文件添加一行:
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
3.在如下图文件下写入代码:
代码如下:
package com.liujunliang.bmobpay;  
  
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;  
import android.os.Bundle;  
import android.view.Menu;  
import android.view.MenuItem;  
  
import com.unity3d.player.UnityPlayer;  
import  com.unity3d.player.UnityPlayerActivity;  
  
import c.b.BP;  
import c.b.PListener;  
  
public class MainActivity extends UnityPlayerActivity  
{  
    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)  
    {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        //setContentView(R.layout.activity_main);  
  
        //初始化支付  
        BP.init(this,"0e6c7e349cf407d2754b914e1e1bb42e");  
  
    }  
  
    //unity将会调用addNumber函数  
    public int addNumber(int a,int b)  
    {  
        //与unity通信,调用untiy的方法  
        //参数一:挂件游戏对象  
        //参数二:挂件函数方法名  
        //参数三:函数方法参数  
        UnityPlayer.UnitySendMessage("Main Camera", "PrintText", "http://www.liujunliang.com.cn");  
  
        return a+b;  
    }  
  
    public void payByZhiFuBao()//发起支付宝支付  
    {  
        //发起支付  
        //参数一:商品名称  
        //参数二:商品描述  
        //参数三:商品价格  
        //参数四:回调商品支付状态  
        BP.pay("倚天剑", "道具", 0.02, true, new PListener() {  
            @Override  
            public void orderId(String s) {  
  
            }  
  
            @Override  
            public void succeed() {  
                androidSendMessageForZhiFuBao(0, "");  
            }  
  
            @Override  
            public void fail(int i, String s) {  
                androidSendMessageForZhiFuBao(1, s);  
            }  
  
            @Override  
            public void unknow() {  
  
            }  
        });  
    }  
  
    private void androidSendMessageForZhiFuBao(int a,String s)  
    {  
        UnityPlayer.UnitySendMessage("Main Camera","BmobPayByZhiFuBao","支付宝支付:"+a+s);  
    }  
  
  
    public void payByWeiXin()//发起微信支付  
    {  
        //发起支付  
        BP.pay("屠龙刀", "道具", 0.02, true, new PListener() {  
            @Override  
            public void orderId(String s) {  
            }  
              @Override  
            public void succeed() {  
                androidSendMessageForWeiXin(0,"");  
            }  
  
            @Override  
            public void fail(int i, String s) {  
                androidSendMessageForWeiXin(1,s);  
            }  
  
            @Override  
            public void unknow() {  
  
            }  
        });  
    }  
  
    private void androidSendMessageForWeiXin(int a,String s)  
    {  
        UnityPlayer.UnitySendMessage("Main Camera","BmobPayByWeiXin","微信支付:"+a+s);  
    }  
  
}  
4.android调用bmob sdk已经简单完成,接下来开启unity工程,按上一篇文章运行、classed.jar文件替换、如下图三个文件拷贝到unity中Android目录下点击打开链接
5.创建C#脚本组件调用Android工程
代码如下:
using UnityEngine;  
using System.Collections;  
using UnityEngine.UI;  
  
public class UnityCallAndroid : MonoBehaviour   
{  
     
    public Text show;  
  
    // Use this for initialization  
    void Start ()   
    {  
  
    }  
  
    // Update is called once per frame  
    void Update ()  
    {  
          
    }  
 
    #region 支付宝支付  
    public void OnClickedZhiFuBao()  
    {  
  
        AndroidJavaClass AJC = new AndroidJavaClass ("com.unity3d.player.UnityPlayer");  
          
        AndroidJavaObject AJO = AJC.GetStatic<AndroidJavaObject> ("currentActivity");  
          
        AJO.Call ("payByZhiFuBao");  
    }  
    #endregion  
 
    #region Android工程调用unity方法  
    public void BmobPayByZhiFuBao(string resultStr)  
    {  
        show.text = resultStr;  
    }  
    #endregion  
 
 
 
    #region 微信支付  
    public void OnClickedWeiXin()  
    {  
          
        AndroidJavaClass AJC = new AndroidJavaClass ("com.unity3d.player.UnityPlayer");  
          
        AndroidJavaObject AJO = AJC.GetStatic<AndroidJavaObject> ("currentActivity");  
          
        AJO.Call ("payByWeiXin");  
    }  
    #endregion  
     
    #region Android工程调用unity方法  
    public void BmobPayByWeiXin(string resultStr)  
    {  
        show.text = resultStr;  
    }  
    #endregion  
}  

本文出自
即步的博客,请务必保留此出处
http://blog.csdn.net/qq_33747722/article/details/53408000

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 159,716评论 4 364
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 67,558评论 1 294
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 109,431评论 0 244
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 44,127评论 0 209
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 52,511评论 3 287
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 40,692评论 1 222
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 31,915评论 2 313
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 30,664评论 0 202
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 34,412评论 1 246
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 30,616评论 2 245
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 32,105评论 1 260
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 28,424评论 2 254
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 33,098评论 3 238
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 26,096评论 0 8
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 26,869评论 0 197
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 35,748评论 2 276
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 35,641评论 2 271

推荐阅读更多精彩内容