node process全局对象

process是一个全局内置对象,可以在代码的任何位置访问此对象。这个对象代表我们的node.js代码宿主的操作系统进程对象。使用process对象可以截获进程的异常、退出等事件,也可以获取进程的当前目录、环境变量,内存占用等信息,还可以执行进程退出、工作目录切换等操作。
process对象用于处理与当前进程相关的事情,因为是一个全局对象,所以在任何地方都可以直接访问到它而无需引入额外的模块。
1、 查看应用程序当前目录
process.cwd()
2、 改变应用程序目录
process.chdir("目录")
3、 stdout标准输出流

console.log = function(d){
    process.stdout.write(d+"\n");
}
  • 它的作用就是将内容打印到输出设备上,console.log就是封装了它。
    4、stderr标准错误流
    process.stderr.write('请输入内容')
  • 和stdout的作用差不多,不同的是用来打印错误信息的,我们可以通过它来捕获错误信息
    5、stdin是进程的输入流,我们可以通过注册事件的方式来获取输入的内容
process.stdin.on('readable', function() {
  var chunk = process.stdin.read();
  if (chunk !== null) {
    process.stdout.write('data: ' + chunk);
  }
});

6、exit杀死进程,退出程序
process.exit()
7、setEncoding 设置编码

process.stdout.setEncoding('utf-8')
process.stderr.setEncoding('utf-8')
process.stdin.setEncoding('utf-8')

8、 node调试工具
iron-node、webstrom、node-inspector
9、 退出事件

process.on('exit',function(){
   // 设置一个延迟执行
     setTimeout(function() {
               console.log('主事件循环已停止,所以不会执行');
       }, 0);
    console.log('退出前执行');
});
setTimeout(function(){
 console.log('222ffff');
},500)

10 、 捕获异常事件 捕获那些咱没有 try catch 的异常错误:

   process.on("uncaughtException",function(){
         console.log('捕获到一个异常');
  })
 var a  = 123;
 a.a();//触发异常事件
console.log('这句话永远不会执行');

11、捕获当前进程接收到的信号(如按下了 ctrl + c):

   process.on("SIGINT",function(){
      console.log('收到SIGINT信号');
   })
  console.log("试着按下ctrl+c");
  setTimeout(function(){
     console.log("end")
   },50000);

12、触发node的abort事件,退出当前进程:

process.abort()
console.log("在输出这句话之前就退出了")

13、process.argv返回当前命令行的参数
node app.js //process.argv 返回的是个一个带两个参数的数组 ['node','目录\\app.js']
14 、process.execArgv 与 process.argv 类似,不过是用于返回 node特殊(node-specific) 的命令行选项(参数)。另外所有文件名之后的参数都会被忽视:

//试着执行 $node --harmony execArgv a b --version
console.log(process.execArgv); //[ '--harmony' ]
process.execArgv.forEach(function(val, index, array) {
    console.log(index + ': ' + val);
});

15、 process.execPath获取当前进程的这个可执行文件的绝对路径:

 process.execPath

16、 process.env获取当前系统环境信息的对象,常规可以用来进一步获取环境变量、用户名等系统信息:

console.log(process.env);
console.log('username: ' + process.env.USERNAME);
console.log('PATH: ' + process.env.PATH);

17、 process.exitCode 可以自定义退出进程时node shell捕获到的状态码(必须是正常结束进程或者使用process.exit()指令退出)
18、process.version 一个暴露编译时存储版本信息的内置变量 NODE_VERSION 的属性:
console.log('版本: ' + process.version); //版本: v0.12.7
19、process.versions 一个暴露存储 node 以及其依赖包 版本信息的属性:
console.log(process.versions)
20、process.config一个包含用来编译当前 node.exe 的配置选项的对象:
console.log(process.config);

更多process对象选项参照

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