OC--@property相关、copy相关

@property相关

一、@property的本质是什么?ivar、getter、setter 是如何生成并添加到这个类中的?

(1)@property=实例变量(ivar)+存取方法(getter和setter);
(2)自动合成(autosynthesis)

二、@protocol协议和category类别中是如何使用@property

(1)只会生成setter和getter方法声明;
(2)protocol中是希望遵守我协议的对象能实现该属性;
(3)category需要使用关联对象:objc_setAssociatedObject和objc_getAssociatedObject

三、@property中有哪些属性关键字?

(1)原子性:nonatomic则不使用自旋锁,默认是atomic由编译器合成的方法会通过锁定机制确保其原子性。
(atomic不是绝对的线程安全,其实无论是否是原子性的只是针对于getter和setter而言,下面有代码例子)
(2)读/写权限:readwrite(读写)、readonly(只读)
(3)内存管理属性:assign、strong、weak、copy
(4)方法名:getter=<name> 、setter=<name>
例如@property (nonatomic, getter=isOn) BOOL on; BOOL一般命名为isXXX;
setter=<name>一般用在特殊的情境下 new、init开头属性,要重新命名。
另外也可以用关键字进行特殊说明,来避免编译器报错:

@property(nonatomic, readwrite, copy, null_resettable) NSString *initBy;
- (NSString *)initBy __attribute__((objc_method_family(none)));

(5)不常用的:nonnull(不能为空)、nullable(可以为空)、null_resettable(setter可为空, gette不可为空)

一、nonnull 表示不能为空
@property (nonnull, nonatomic, copy) NSString *name;//写法一
@property (nonatomic, copy) NSString *__nonnull name;//写法二,小写时为两个下划线
@property (nonatomic, strong) NSString *_Nonnull name;//写法三,大写时为一个下划线
- (void)test{
    
    self.name = nil;//系统会有警告不能给这个属性赋nil
    
    // 这样子不提示
    NSString *string = nil;
    self.name = string;//这里系统不会识别到
}

二、nullable 表示可以为空
@property (nullable, nonatomic, copy) NSString *name;//写法一
@property (nonatomic, copy) NSString *__nullable name;//写法二,小写时为两个下划线
@property (nonatomic, strong) NSString *_Nullable name;//写法三,大写时为一个下划线

三、null_resettable setter可为空, gette不可为空
setter方法是nullable(可以赋空值),getter方法是nonnull(取值不能为空)
当看到由null_resettable修饰的属性时,就应该猜想这个属性的初始化采用了懒加载方式
验证atomic不是绝对的线程安全
@interface ViewController ()
@property (atomic , strong) NSString *info;
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    //A
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        while (1) {
            self.info = @"a";
            NSLog(@"A--info:%@", self.info);
        }
    });

    //B
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        while (1) {
            self.info = @"b";
            NSLog(@"B--info:%@", self.info);
        }
    });    
    // 根据线程安全定义,如果atomic为线程安全A输出应该永远为A--info:a,B输出应该永远为B--info:b
    // NSlog会有:A--info:b
}
@end

四、@syncthesize和@dynamic分别有什么作用?

(1)都是@property对应的词,默认是@syncthesize var=_var;
(2)@syncthesize:编译器自动实现getter、setter方法;
(3)@dynamic是告诉编译器,getter、setter方法由用户自己实现,不自动生成。

@synthesize 合成实例变量(隐藏创建一个_xxx)的规则,有以下几点:

(1)如果指定了成员变量的名称,会生成一个指定的名称的成员变量,
(2)如果这个成员已经存在了就不再生成了.
(3)如果是 @synthesize foo; 会生成一个名称为foo的成员变量.
(4)默认是@syncthesize var=_var;

默认不写@syncthesize,是自动合成,如果不写@syncthesize,一下几种情况也不自动合成实例变量(隐藏创建一个_xxx)

(1)同时重写了 setter 和 getter 时
(2)重写了只读属性的 getter 时
(3)使用了 @dynamic 时
(4)在 @protocol 中定义的所有属性
(5)在 category 中定义的所有属性
(6)重载的属性

五、ARC下,默认的属性修饰是什么?

(1)基本数据类型的是:atomic,readwrite,assign
(2)OC对象的是:atomic,readwrite,strong

六.什么情况使用weak关键字?与assign有什么不同?

(1)在ARC中,可能出现循环引用的时候,需要一段设置weak来解决,比如:delegate属性的修饰。
(2)不同点:weak修饰属性,弱引用,不会保留新值,也不会释放旧值,如果旧值被摧毁这个属性赋值nil,继续使用不会闪退App。

assign 可以用非 OC 对象( CGFloat 或 NSlnteger 等),而 weak 必须用于 OC 对象,原因是assign修饰的对象被释放后,指针的地址依然存在,造成野指针,在堆上容易造成崩溃。而栈上的内存系统会自动处理,不会造成野指针。

strong、assign、weak、copy等关键相关

七、copy相关

1、怎么用copy关键字?

(1)NSString、NSArray、NSDictionry等经常使用copy,因为他们有可变的,如果修饰strong把可变的赋值他们,他们会变成可变,为确保不会无意变动应该使用copy修饰;
(2)Block在ARC下 赋值就是copy,栈复制到堆上;
(3)copy出来的东西是不可变的,mutableCopy出来的东西是可变的

源对象类型 拷贝方法 副本对象类型 是否产生新对象 拷贝类型
NS* copy NS* 浅拷贝
NS* mutableCopy NSMutable* 深拷贝
NSMutable* copy NS* 深拷贝
NSMutable* mutableCopy NSMutable* 深拷贝

注:浅拷贝 == 指针拷贝;深拷贝 == 内容拷贝,深复制需要实现NSCoding协议,实现- (void)copyWithZone:(NSZone *)zone方法

2、父类实现深拷贝时,子类如何实现深度拷贝?

(1)Person的copyWithZone里调用Person *p = [[[self class] alloc] init];
(2)Son的copyWithZone里调用Son *s = [super copyWithZone:zone];
(3)配置Son的属性

@implementation Person
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
  Person *p = [[[self class] alloc] init]; 
  p. personId = self.personId;
  return p;
}
@end

@implementation Son
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
  Son *s = [super copyWithZone:zone];
  s.studentId = self.studentId;
  return s;
}
@end

3、父类没有实现深拷贝时,子类如何实现深度拷贝?

(1)Son的copyWithZone里调用Son *s = [[[self class] alloc] init];
(2)配置Person属性、配置Son的属性

@implementation Son
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
  Son *s = [[[self class] alloc] init]; 
  s.personId = self. personId;
  s.studentId = self.studentId;
  return s;
}
@end

4、这个写法会出什么问题: @property (copy) NSMutableArray *array;?
(1)copy出来的对象是不可变的,这个array如果操作add、rem、ins,会崩溃;
(2)使用atomic(默认)原子性线程锁会影响性能。 nonatomic没有线程锁。
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