二.ViewGroup事件分发源码分析之事件处理

关键源码(对dispatchTouchEvent()的重要部分)

片段一 是否拦截事件

 if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN|| mFirstTouchTarget != null) {
    final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
     if (!disallowIntercept) {
        intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
        ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
     } else {
         intercepted = false;
     }
   } else {
        // There are no touch targets and this action is not an initial down
        // so this view group continues to intercept touches.
         intercepted = true;
    }

片段二 如果ViewGroup不拦截事件


if (!canceled && !intercepted) {
 for(遍历child){
  if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {
        newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);
        break;
  }
 }
}

片段三 有无Child处理事件

if (mFirstTouchTarget == null) {
  // No touch targets so treat this as an ordinary view.
          handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);
}else{
// dispatched to it.  Cancel touch targets if necessary.
         TouchTarget predecessor = null;
         TouchTarget target = mFirstTouchTarget;
         while (target != null) {
                final TouchTarget next = target.next;
                if (alreadyDispatchedToNewTouchTarget && target == newTouchTarget) {
                        handled = true;
                } else {
                    final boolean cancelChild = resetCancelNextUpFlag(target.child)
                                || intercepted;//拦截时,cancelChild为true
                    if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, cancelChild,
                                target.child, target.pointerIdBits)) {
                            handled = true;
                    }
                    if (cancelChild) {
                        if (predecessor == null) {
                               mFirstTouchTarget = next;//会将mFirsrtTouchTarget置空
                        } else {
                                predecessor.next = next;
                        }
                        target.recycle();
                        target = next;
                        continue;
                        }
                }
                    predecessor = target;
                    target = next;
           }
           
           if (canceled
                    || actionMasked == MotionEvent.ACTION_UP
                    || actionMasked == MotionEvent.ACTION_HOVER_MOVE) {
                resetTouchState();
            } 
            
        }
    }
    

disallowIntercept 默认值为false,通过viewGroup.requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean)进行设置。本文只讨论disallowIntercept 为false的情况。
mFirstTouchTarget==null 没有child处理事件,有两种可能

  1. ViewGroup拦截了事件
  2. ViewGroup没有拦截了事件,但是没有child处理事件

mFirstTouchTarget!=null 有child处理事件

  1. ViewGrop没有拦截事件,且有child消费了事件

intercepted表示是否拦截事件,值为true表示拦截事件。

对ACTION_DOWN事件的处理

  1. 由onInterceptTouchEvent()判断是否拦截(片段一)
  2. 如果ViewGroup拦截事件,则遍历child,将事件交给child处理,如果有child消耗了事件,则调用addTouchTarget()给mFirstTouchTarget赋值。(片段二)
  3. 如果child不消费ACTION_DWON(mFirstTouchTarget==null),则ViewGroup处理该ACTION_DOWN事件。(片段三)

对ACTION_MOVE事件的处理

  1. 如果有child消费正在处理事件( mFirstTouchTarget != null),则由onInterceptTouchEvent()判断是否拦截,否则拦截事件(片段一)
  2. 如果ViewGroup拦截ACTION_MOVE事件,则遍历child,将事件交给child处理,如果有child消费了事件,则调用addTouchTarget()给mFirstTouchTarget赋值。(片段二)
  3. 如果没有child消费正在处理事件(mFirstTouchTarget==null),则ViewGroup处理该ACTION_MOVE事件,否则 如果ViewGroup拦截了ACTION_MOVE,则mFirstTouchTarget设置为空。(片段三)

对ACTOIN_UP事件的处理

  1. 如果有child正在处理事件( mFirstTouchTarget != null),则由onInterceptTouchEvent()判断是否拦截,否则拦截事件(片段一)
  2. 如果ViewGroup拦截ACTION_UP事件,则遍历child,将事件交给child处理,如果有child消耗了事件,则调用addTouchTarget()给mFirstTouchTarget赋值。(片段二)
  3. 如果没有child正在消费事件,则ViewGroup处理该ACTION_MOVE事件,
    否则
    1. 如果ViewGroup拦截了ACTION_UP,则mFirstTouchTarget设置为空。
    2. 重置TouchState状态

总结

ACTION_DWON作为起始动作,所以要判断是否拦截

ACTION_MOVE,ACTION_UP作为后续事件
如果child在处理事件,ViewGroup要判断是否拦截事件;
如果没有child在处理事件,ViewGroup自然拦截事件。

如果ViewGroup不拦截事件,事件交给child处理。

如果没有Child正在处理事件,则事件交给ViewGroup处理;
如果有Child正在处理事件,此时如果ViewGroup拦截了当前的事件,则要将ViewGroup标志位正在处理事件即mFirstTouchTarget设置为空。

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