排序算法讲解及代码实现

共用方法

/**
 交换元素位置

 @param element1 元素指针
 @param element2 元素指针
 */
void swapElement(int *element1 , int *element2)//交换元素位置
{
    int temp = *element1;
    *element1 = *element2;
    *element2 = temp;
}
/**
 打印数组元素

 @param array 排序后的数组指针
 @param count 数组长度
 */
void printArray(int *array, int count){

    for (int i = 0; i<count; i++) {
        
        NSLog(@"第%d个元素为 : %d", i, *(array + i));
    }
}


1. 插入排序

思路:从数组中选中目标元素(一般从第二个元素开始),依次和前面的数对比,边比对边移动数据元素位置,当找到合适的位置,插入目标元素。可以想象成整理麻将牌的步骤。

/**
 算法     最优复杂度   最差复杂度   平均复杂度   稳定性    辅助存储
 插入排序    O(n)       O(n²)       O(n²)    稳定    O(1)

 @param array 待排序数组
 @param count 数组长度
 @return 排序后的数组
 */
int * insertSort(int array[], int count){

    for (int i = 1; i<count; i++) {
        
        int j;
        int target = array[i];//目标元素
        
        for (j = i; j>0 && target<array[j-1]; j--) {//结束条件
            
            array[j] = array[j-1];//比对不合适移动元素位置
        }
        array[j] = target;//插入目标元素
        
    }
    return array;
}

2. shell排序

思路:shell排序是对插入排序的优化,首先对数组进行跳跃式分组,一般选择数组长度除以2(即:count/2)得到跳跃的步数,对生成的子数组进行排序。每次循环,步数/2,结束条件为步数<=1;此时的数组已经大致有序,最后使用插入排序。

/**
 算法     最优复杂度   最差复杂度   平均复杂度   稳定性     辅助存储
 shell排序O(n^1.3)   O(n^1.3)    O(n^1.3)    不稳定     O(1)

 @param array 待排序数组
 @param count 数组长度
 @return 排序后的数组
 */
int * shellSort(int array[], int count){

    int step = count / 2;
    while (step>=1) { //判定结束条件
        
        for (int i = 0; i<step; i++) {//判定走多少趟
            
            int j = 1;
            while (i + step * j < count) {//子数组的结束条件
                
                if (array[i + step * (j-1)]>array[i + step * j]) {//交换子数组位置
                    
                   swapElement(&array[i + step * (j-1)], &array[i + step * j]);
                }
                j++;
            }
        }
        step = step / 2;
    }
    return insertSort(array, count);//调用插入排序
}

3. 选择排序

思路:假定第一个元素为最小元素,同时作为目标元素,用目标元素和后面的元素进行对比,如果大于,则记录索引,同时修改目标元素,遍历结束也就可以拿到最小值的索引,之后和起始位置的进行交换。for循环控制流,控制跳过排序过得元素。

/**
 算法     最优复杂度   最差复杂度   平均复杂度   稳定性     辅助存储
 选择排序    O(n²)      O(n²)       O(n²)       不稳定     O(1)

 @param array 待排序数组
 @param count 数组长度
 @return 排序后的数组
 */
int * selectSort(int array[], int count){
    
    for (int i = 0; i < count; i++) {
        
        int index = i;
        
        for (int j = i; j < count-1; j++) {
            
            if (array[j+1]<array[index]) {//设置哨兵,记录每次循环最小的。思路:默认第一个值为哨兵和后面的数以此比较,如果小于哨兵,记录索引,修改哨兵始终是最小的数,和后边的比对。最后获取到就是此次遍历的最小值,和数组中的遍历起始位置交换,从下一个位置接着下一次循环,直到跳出循环,数组排序结束,从小到大排序。
                index = j+1;//记录索引
            }
        }
       swapElement(&array[i], &array[index]);
    }
    return array;
}

4. 堆排序

思路:堆排序是选择排序的改进算法,不再是一步一步选择,而是根据二叉树的特性,每次筛选子二叉树。筛选完成时,将根元素和最后一个元素交换。之后迭代筛选,每次元素个数减一,直到剩余元素为一时,排序完成。

/**
 算法     最优复杂度   最差复杂度   平均复杂度   稳定性     辅助存储
 堆排序   O(nlogn)   O(nlogn)    O(nlogn)    不稳定     O(1)
 
 @param array 待排序数组
 @param count 数组长度
 @return 排序后的数组
 */
int * heapSort(int array[], int count){
    
    for (int i = count / 2; i > 0; i--) {// 构造大顶堆
        
        heapAdjust(array, i, count);
    }
    
    for (int i = count - 1; i >= 1; i--) {
        
        swapElement(&array[i], &array[0]); // 交换根结点与最末节点
        
        heapAdjust(array, 0, i-1);// 剩余的n-1个元素再次建立大顶堆
    }
    return array;
}

void heapAdjust(int array[], int i, int count)
{
    int j, temp;
    temp = array[i];
    j = 2 * i;
    while(j <= count-1) {
        if (j < count && array[j+1] > array[j]) j++; // 找出较大的子节点
        
        if (array[j] <= temp) break; // 如果较大的子节点比父节点小, 直接返回
        
        array[i] = array[j]; // 设置父节点为较大子节点
        i = j; // 记录调整后父节点的位置
        j *= 2; // 调整需要遍历的子节点
    }
    array[i] = temp;
}

5. 冒泡排序

思路:每次比较相邻的两个数,如果前一个数比后一个数大,交换两个数的位置,一趟遍历完成,大数已下沉到末尾,下次遍历只需要遍历到大数前一位即可,跳出循环时,已经是有序数组,从小到大。同理也可以从大到小。

/**
 算法     最优复杂度   最差复杂度   平均复杂度   稳定性     辅助存储
 冒泡排序  O(n)        O(n²)       O(n²)       稳定     O(1)

 @param array 待排序数组
 @param count 数组长度
 @return 排序后的数组
 */
int * bubblingSort(int array[], int count){
    
    for (int i = 0; i < count; i++) {//控制多少趟
        
        for (int j = 0; j<count-i-1; j++) {//控制交换次数
            
            if (array[j]>array[j+1]) {//比较相邻两个元素
                swapElement(&array[j+1], &array[j]);//交换元素
            }
        }
    }
    return array;
}

6. 快速排序

思路:快速排序是冒泡排序的改进算法,采用递归分治思想。设置一个目标元素,建立左右两个索引元素,如果目标元素是第一个元素,从右边查找,同时递减右索引,直到遇到比目标元素小的值,和目标元素交换,接着和左边的元素比较,直到遇到大于目标元素,和目标元素交换。也就是目标元素依次在左右来回交换,直到左右索引相同。之后递归调用,设置一个边界条件,即可完成排序。

/**
 算法     最优复杂度   最差复杂度   平均复杂度   稳定性
 快速排序  O(n)        O(n²)      O(logn)     不稳定
 
 @param array 待排序数组
 @param left  左边界
 @param right 右边界
 @return 排序后的数组
 */
int * quickSort(int array[], int left, int right){

    if (left>=right) {//递归结束条件
        return NULL;
    }
    int i = left;
    int j = right;
    int key = array[left];
    
    while (i<j) {//单次排序结束条件
        
        while (i<j && array[j] >= key) {//小数向左交换条件
            j--;
        }
        swapElement(&array[i], &array[j]);//交换元素
        while (i<j && array[i] <= key) {//大数向右交换条件
            i++;
        }
        swapElement(&array[i], &array[j]);//交换元素
    }
    quickSort(array, left, i - 1);//递归左分支
    quickSort(array, i+1 , right);//递归右分支
    return array;
}

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