万事开头难,这篇文章针对iOS开发者,开启Flutter之旅。
本次版本配置环境:
MacOS Catalina 10.15.7
Flutter SDK 2.2.1
Xcode 12.2.1
Android Studio 4.2.1
JDK jdk1.8.0_291
01 安装Flutter SDK
1.1下载FlutterSDK
- 方式1:git
git clone -b beta https://github.com/flutter/flutter.git
注意:放置路径由自己决定,博主放在了 /users/myc/flutter
1.2 配置Flutter环境变量
在对应的shell配置文件进行配置。
如果使用默认的bash配置,在.bash_profile 中配置如下环境变量。
如果使用zsh,在.zshrc中配置如下环境变量(Mac新系统默认是zsh)
博主用的shell是配置在.zshrc
#Flutter 镜像配置(没有`梯子`的小伙伴需要)
$ export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
$ export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
#Flutter 环境变量配置
$ export FLUTTER=/Users/myc/flutter/bin
$ export PATH=$FLUTTER:$PATH
配置完成后,打开终端 执行source ~/.zshrc 指令使配置生效。
接下来,通过flutter doctor
检测指令,用于检测flutter环境
$ flutter doctor
打钩就是OK了,[X]就是没配置好,执行相应命令就OK了。
02 安装JDK
JDK(Java Development Kit):是Java语言的软件开发工具包(即SDK),在JDK的安装目录下有一个jre目录,里面有两个文件夹bin和lib,
- 在这里可以将bin认为是jvm,
- lib中则是jvm工作所需的类库
- jvm+lib 合起来就称为jre
JRE(Java Runtime Environment,java运行环境):包含JVM标准实现以及Java核心类库。JRE是java运行环境,并不是一个开发环境,所以不包含任何开发工具(例如编译器、调试器)
JVM(Java Virtual Machine,java虚拟机):是一种用于计算设备的规范,是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的
下载完成后,直接点击下一步一步一步安装就好。
配置JDK环境变量
1、进入jdk的安装目录:/Library/Java/JavaVirtualMachines/目录,如下所示
同样的需要在 ./zshrc中配置环境变量,配置完成后执行source ~/.zshrc
export JAVA_HOME=/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_291.jdk/Contents/Home
export JAVA_HOME
export PATH=$PATH:$JAVA_HOME
03 安装 Android Studio
- 方式01 : 官网下载 (需小
梯子
翻墙)
- 方式02:[国内下载地址](http://www.android-studio.org/)
安装包下载完成后,直接双击Android Studio打开,将其拖入到Application中,然后点击next...,最后会进入下载界面,等待下载完成即可(注意:这里的下载也是需要翻墙的)
进入偏好设置,如下图安装
安装Android Studio插件
当跳出安装Dart插件时,点击Yes进行安装。
安装后重启 Android Studio。
到这里Flutter开发环境就搭建好啦,接下来开启玩转Flutter之旅吧。