- (void)pauseLayer
{
CFTimeInterval pausedTime = [self.layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil];
self.layer.speed = 0.0;
self.layer.timeOffset = pausedTime;
}
- (void)resumeLayer
{
CFTimeInterval pausedTime = [self.layer timeOffset];
self.layer.speed = 1.0;
self.layer.timeOffset = 0.0;
self.layer.beginTime = 0.0;
CFTimeInterval timeSincePause = [self.layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil] - pausedTime;
self.layer.beginTime = timeSincePause;
}
iOS-动画的暂停&继续
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