Vuex入门

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Vuex是一个专门为Vue程序开发的状态管理模式。采用集中式存储来管理应用的所有组件的状态。

State

获取State的方式:

  1. 通过根实例中注册的store选项:
this.$store.state.count
  1. mapState 辅助函数
import { mapState } from 'vuex'
computed: {
    ...mapState()  // mapState函数返回的是一个对象。
    or
    ...mapState(['aount'])  // 可以给mapState传一个数组,数组的项是你要取的值。
}

Getter

就像计算属性一样,getter的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖发生了改变时才会被重新计算。

定义方法:

const store = new Vuex.Store({
    state: {
        todos: [
            {id:1, done: true},
            {id: 2, done: false}
        ]
    },
    getters: {
        // Getter 接受state作为其第一个参数
        doneTodos(state) {
            return state.todos.filter(todo => todo.done)
        },
        // Getter 也可以接受其他getter 作为其第二个参数
        doneTodosCount(state, getters) {
            return getters.doneTodos.length // 这里会获取到上面那个定义的getter方法(doneTodos)
        },
        // 通过让getter返回一个函数,来实现给getter传参。在对store里的数组进行查询时非常有用。
        getTodoById(state) {
            return (id) => state.todos.find(todo => todo.id === id) // 这里会通过参数id,从todos列表中返回Id相同的数据
        }
    }
})

获取Getter的方式:

  1. 通过属性访问
    this.$store.getters.doneTodos

getter在通过属性访问时是作为Vue的响应式系统的一部分缓存其中的。

  1. 通过方法访问(传参方式)
    this.$store.getters.getTodoById(2)

getter在通过方法访问时,每次都会去进行调用,而 不会缓存结果

  1. mapGetters 辅助函数
import {mapGetters} from 'vuex;
computed: {
    ...mapGetters(['doneTodos']) // 使用对象展开运算符将getter混入computed中
    // 如果想将一个getter属性另取一个名字,使用对象形式:
    ...mapGetters({
        doneTodosCount: 'doneTodos' // 把this.doneTodosCount映射为this.$store.getters.doneTodos
    })
}

Mutation

更改store中的状态的唯一方法是提交mutation。

定义方法:

可以给mutation定义很多方法,这些方法就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受state作为第一个参数。
可以向mutation方法传入额外的参数,大多数情况下参数应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的mutation会更易读。

const store = new Vuex.Store({
    state: {...},
    mutations: {
        increment(state, payload) {
            state.count += payload.mount  // 直接修改state
        }
    }
})

使用方式:

可以在组件中使用 this.$sotre.commit('xxx') 提交mutation,或者使用mapMutations辅助函数将组件中的methods映射为store.commit调用。

  1. 普通方法
    this.$store.commit('increment', { amount: 10 })
  2. 对象风格的提交方式
this.$store.commit({
    type: 'increment',  // 直接使用包含type属性的对象,其他属性为参数。
    amount: 10
})
  1. mapMutations 辅助函数
import {mapMutations} from 'vuex']
methods: {
    ...mapMutations([
        'increment',  // 将 this.increment() 映射为 this.$store.commit('increment')
        'incrementBy'  // 将 this.incrementBy() 映射为 this.$store.commit('incrementBy')
    ]),
    ...mapMutations({
        add: 'increment'  //将 this.add 映射为 this.$store.commit('increment')
    })
}

规则:

既然Vuex的store中的状态是响应式的,那么当我们变更状态时,监视状态的Vue组件也会自动更新。
这也意味着Vuex中的mutation也需要与使用Vue一样遵守一些注意事项:

  1. 最好提前在你的store中初始化好所需属性;
  2. 当需要在对象上添加新属性时,应该:
    • 使用Vue.set(obj, 'newProp', 123)
    • 用新对象替换老对象:state.obj = {...state.obj, newProp: 123}
  3. mutation必须是同步函数。

action

action与mutation,不同在于:

  • action提交的是mutaion,而不是直接变更状态
  • action可以包含任意异步操作

定义方法:

const store = new Vuex.Store({
    state: {
        count: 0
    },
    mutations: {
        increment(state) {
            state.count++
        }
    },
    actions: {
        // action的方法接受一个与store实例具有相同方法和属性的context对象,因此可以调用`context.commit`提交一个mutation。
        increment(context) {
            context.commit('increment')
        }
        or
        // 实践中,会使用解构来简化代码
        increment({commit}) {
            commit('increment')
        }
    }
})

使用方式:

  1. action通过store.dispatch方法触发:
this.$store.dispatch('increment')
  1. 传递参数方式
this.$store.dispatch('increment', {
    amount: 1
})
// 以对象形式
this.$store.dispatch({
    type: 'increment',
    amount: 10
})
  1. mapActions 辅助函数
import {mapActions} from 'vuex'
methods: {
    ...mapActions(['increment']),
    ...mapActions({
        add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
    })
}

项目中使用:

Vuex在项目中简单模块拆分

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