iPerf3 测速工具

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0. 瞎 bb

iPerf - The ultimate speed test tool for TCP, UDP and SCTP
iPerf - TCP、UDP 和 SCTP 的终极速度测试工具

一直想测试内网路由器的速度,看看极限在哪,于是找到了这款工具 iPerf3。

由于网上的教程众多,本文会比较简略。

1. 准备

官网链接:https://iperf.fr/iperf-download.php
我选择了 Windows 64 bitsMagic iPerf,分别用于我的 Windows(192.168.50.167) 和 Android(192.168.50.223)。

下载操作可能需要梯子。

Windows 上,解压压缩包到任意路径,命令行进入该路径(Tips:最简单的办法就是,资源管理器打开目录,在导航栏路径中直接输入 cmd 并回车),然后直接运行 iperf3.exe 附带参数即可。

D:\iperf-3.1.3-win64>iperf3.exe -h
Usage: iperf [-s|-c host] [options]
       iperf [-h|--help] [-v|--version]
...

Android 上就更简单了,左上角切换到 iPerf3,中间输入参数,右上角切换到 Started 就可以了。但是为了方便理解,下述操作涉及命令行的时候,我会把文件名附带上,并且加上 $ 符号(模拟 Linux 终端)。

$ ./iperf3 -h
Usage: iperf [-s|-c host] [options]
  iperf [-h|--help] [-v|--version]
...

2. 简单测试

2.1 TCP 上行测试

# Server(Windows) 输入
D:\iperf-3.1.3-win64>iperf3.exe -s
# Client(Android) 输入
$ ./iperf3 -c 192.168.50.167
# Server(Windows) 输出
[ID] Interval        Transfer    Bandwidth
[ 5] 0.00-10.07 sec  0.00 Bytes  0.00 bits/sec  sender
[ 5] 0.00-10.07 sec  280 MBytes  234 Mbits/sec  receiver
# Client(Android) 输出
[ID] Interval        Transfer    Bandwidth
[ 4] 0.00-10.03 sec  282 MBytes  236 Mbits/sec  sender
[ 4] 0.00-10.03 sec  280 MBytes  234 Mbits/sec  receiver

由于是 Client 向 Server 上传数据,所以此时 sender 代表 Client 向 Server 发送的数据总和,receiver 代表 Server 从 Client 接受的数据总和。

至于为什么 sender 与 receiver 会不一样,个人的推测是丢包。

如果使用 -P 参数开启多线程模式,线程数特别大时,sender 与 receiver 的差会进一步拉大。

2.2 TCP 下行测试

# Server(Windows) 输入
D:\iperf-3.1.3-win64>iperf3.exe -s
# Client(Android) 输入
$ ./iperf3 -c 192.168.50.167 -R
# Server(Windows) 输出
[ID] Interval        Transfer    Bandwidth
[ 5] 0.00-10.04 sec  421 MBytes  352 Mbits/sec  sender
[ 5] 0.00-10.04 sec  0.00 Bytes  0.00 bits/sec  receiver
# Client(Android) 输出
[ID] Interval        Transfer    Bandwidth
[ 4] 0.00-10.00 sec  421 MBytes  352 Mbits/sec  sender
[ 4] 0.00-10.00 sec  421 MBytes  352 Mbits/sec  receiver

由于是 Client 从 Server 下载数据,所以此时 sender 代表 Client 从 Server 接受的数据总和,receiver 代表 Server 向 Client 发送的数据总和。

2.3 UDP 上行测试

# Server(Windows) 输入
D:\iperf-3.1.3-win64>iperf3.exe -s
# Client(Android) 输入
$ ./iperf3 -c 192.168.50.167 -u -b 300M
# Server(Windows) 输出
[ID] Interval        Transfer    Bandwidth      Jitter    Lost/Total Datagrams
[ 5] 0.00-10.03 sec  0.00 Bytes  0.00 bits/sec  0.080 ms  0/45646 (0%)
# Client(Android) 输出
[ID] Interval        Transfer    Bandwidth      Jitter    Lost/Total Datagrams
[ 5] 0.00-10.00 sec  357 MBytes  299 Mbits/sec  0.080 ms  0/45646 (0%)

2.4 UDP 下行测试

注意,这里的 Windows 和 Android 对调了 C/S 身份。

# Server(Android) 输入
$ ./iperf3 -s
# Client(Windows) 输入
D:\iperf-3.1.3-win64>iperf3.exe -c 192.168.50.223 -u -b 500M
# Server(Android) 输出
[ID] Interval        Transfer    Bandwidth      Jitter    Lost/Total Datagrams
[ 5] 0.00-10.09 sec  0.00 Bytes  0.00 bits/sec  0.123 ms  5888/36477 (16%)
# Client(Windows) 输出
[ID] Interval        Transfer    Bandwidth      Jitter    Lost/Total Datagrams
[ 5] 0.00-10.00 sec  596 MBytes  500 Mbits/sec  0.123 ms  5888/36477 (16%)

此时能够发现,多了个 Lost 数据,这应该就是 UDP 丢包了。

3. 关于压力测试

加大压力,减少丢包。

TCP:在 2.2 的基础上,增加 -P 参数开启多线程下载,并且输出的 sender 与 receiver 的差要尽可能的小。

# Client(Android) 输入
$ ./iperf3 -c 192.168.50.167 -R -P 16

UDP:在 2.4 的基础上,调整 -b 参数控制带宽大小,并且 Lost 丢包要要尽可能的小。

# Client(Windows) 输入
D:\iperf-3.1.3-win64>iperf3.exe -c 192.168.50.223 -u -b 1000M

4. Usage message

D:\iperf-3.1.3-win64>iperf3.exe -h
Usage: iperf [-s|-c host] [options]
       iperf [-h|--help] [-v|--version]

Server or Client:
  -p, --port      #         server port to listen on/connect to
  -f, --format    [kmgKMG]  format to report: Kbits, Mbits, KBytes, MBytes
  -i, --interval  #         seconds between periodic bandwidth reports
  -F, --file name           xmit/recv the specified file
  -B, --bind      <host>    bind to a specific interface
  -V, --verbose             more detailed output
  -J, --json                output in JSON format
  --logfile f               send output to a log file
  -d, --debug               emit debugging output
  -v, --version             show version information and quit
  -h, --help                show this message and quit
Server specific:
  -s, --server              run in server mode
  -D, --daemon              run the server as a daemon
  -I, --pidfile file        write PID file
  -1, --one-off             handle one client connection then exit
Client specific:
  -c, --client    <host>    run in client mode, connecting to <host>
  -u, --udp                 use UDP rather than TCP
  -b, --bandwidth #[KMG][/#] target bandwidth in bits/sec (0 for unlimited)
                            (default 1 Mbit/sec for UDP, unlimited for TCP)
                            (optional slash and packet count for burst mode)
  -t, --time      #         time in seconds to transmit for (default 10 secs)
  -n, --bytes     #[KMG]    number of bytes to transmit (instead of -t)
  -k, --blockcount #[KMG]   number of blocks (packets) to transmit (instead of -t or -n)
  -l, --len       #[KMG]    length of buffer to read or write
                            (default 128 KB for TCP, 8 KB for UDP)
  --cport         <port>    bind to a specific client port (TCP and UDP, default: ephemeral port)
  -P, --parallel  #         number of parallel client streams to run
  -R, --reverse             run in reverse mode (server sends, client receives)
  -w, --window    #[KMG]    set window size / socket buffer size
  -M, --set-mss   #         set TCP/SCTP maximum segment size (MTU - 40 bytes)
  -N, --no-delay            set TCP/SCTP no delay, disabling Nagle's Algorithm
  -4, --version4            only use IPv4
  -6, --version6            only use IPv6
  -S, --tos N               set the IP 'type of service'
  -Z, --zerocopy            use a 'zero copy' method of sending data
  -O, --omit N              omit the first n seconds
  -T, --title str           prefix every output line with this string
  --get-server-output       get results from server
  --udp-counters-64bit      use 64-bit counters in UDP test packets

[KMG] indicates options that support a K/M/G suffix for kilo-, mega-, or giga-

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