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  • 认真配眼镜(三)之镜片加工篇

    经过之前《认真配眼镜(一)之验光篇》和《认真配眼镜(二)之镜架选购篇》这两篇文章的介绍,拿到靠谱的验光数据和合适的眼镜架后,最后一步就是进行镜片加工,得到最终的近视眼镜。 镜...

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    认真配眼镜(一)之验光篇

    在 90% 年青人都患有近视的中国[1],眼镜行业坐拥全球最大的市场,其暴利性质早已是公开的秘密。再加上国家把眼镜定义为小商品零售,而不是像美国、英国、澳大利亚、加拿大、香港...

  • Redshift渲染器学习笔记-2:基础

    【前言】 为初学Redshift渲染器的朋友们准备了一些视频教程,用于基础入门学习。在此基础上,以后的文章计划使用专题方式对重点问题进行研究。编写这个系列文章,我不想...

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    Octane渲染器学习笔记之二:照明-1

    【前言】 对于渲染器来说,没有光源,渲染时将一片漆黑。这篇我将探究一下OC渲染器的光源照明知识。对于物理渲染器来说,传统的光源模型已经失去意义了,如那个点光源,更是模拟...

  • 投射出来的圆挤出后无法封面,无法做成一个圆形按钮

    MOI3D建模学习笔记之十一:倒角

    【前言】 在任何建模中,模型倒角都是非常重要的。一方面是贴合实际。人使用的工业产品基本都倒角,刀刃除外,哈哈。另一方面,模型倒角以后,在渲染效果上,倒角地方有很强的反...

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    渲染实例系列之十一:KEYSHOT渲染器

    【前言】 KeyShot(以下简称KS)是一个独立的、实时呈现的三维渲染应用程序。它能快速和高效地创造惊人的效果图和动画,可以在Mac和PC运行。虽然,它只有渲染部分...

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    Marvelous Designer学习笔记之一:入门

    【前言】 多边形建模似乎无所不能, 为什么要研究Marvelous Designer建模呢?对于下面这些类似布料类的东西,在保证精细准确,同时还要提高效率,采用多边形...

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    MOI3D建模学习笔记之四:实例

    【前言】 MOI3D是一个非常小而高效的建模软件,我诚心介绍给大家,但我感觉好像大家都不太感兴趣。我也不管你喜不喜欢,反正我喜欢,哈哈。这篇,我用多边形建模宝典《MA...

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    MOI3D建模学习笔记之二:基础

    【前言】 MOI3D号称:“自由设计大师”。它是NURBS建模软件,擅长曲面建模,非常适合工业产品类模型制作。但它没有灯光、材质渲染和动画功能,所以,模型制作完成以后...

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    Blender2.8 自带插件01(Node:Node Wrangler)

    Node:Node Wrangler 这个插件可以帮助你快速高效地处理着色器节点 怎么使用呢: 一、更新贴图 Alt+R:节点树中使用的所有图像(图像输入、纹理)都可以通过A...

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    SKETCHUP建模学习笔记之一

    【前言】 以前,在《软件插件介绍之三十 :Sketchup》、《Thearender2渲染器学习笔记之十》中简单地介绍过这个软件,所以,这里有些话题就不再重复。从这篇开...

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    MOI3D建模学习笔记之一:入门

    官方下载地址:http://moi3d.com/ 【前言】 我在《NURBS建模工具MOI3D》曾经详细介绍了这个小而强大的建模软件。但可能因为是以PDF下载方式发布...

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    年底渲染总结

    昨天周六,我到新华书店,查看近期有没有计算机新图书。一个多月没来了,我惊奇地发现计算机图书架子又少了几排。再看看图形图像、三维动画方面的书架上的图书,更是少的可怜。都...

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    年底建模总结

    【前言】 上一篇随意编写的《年底渲染总结》,初衷是想建立一个渲染文章索引。又考虑文章不枯燥,在其中又东拉西扯说了一些实在话。但没想到得到网友认可。有的网友私信给我,让...

  • 四季.

    第一季 昨晚脑海里过滤了一遍从儿时到如今的画面. 还记得小时候就给自己定位做小说家或作词者.歌唱家.我想只是梦想.但是我却想要梦想成为现实,开始乱写一通!由此缘...

  • 四季.

    第一季. 全都是回忆. 某一天, 作文课的题目是: 我想要克隆xxxx 有一个人, 她的耳朵非常的灵.仿佛通过这耳朵她看到了一切. 哒哒哒哒地脚步声.还没等脚步的主人开口说话...

个人介绍
欢闹俗世,忧愁扫光