240 发简信
  • 114个交互总结

    1.交互设计不是凭空猜测。 2.用户界面应该基于用户的心里模型,而不是基于实现模型。 3.目标导向的交互反映了用户的心理模型。 4.用户不理解布...

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    交互七大定律之7加减2法则

    先欣赏一张雅虎ued绘制的关于“7±2法则"的Q版小漫画,初步了解下7±2法则: 关于“7±2法则"的Q版小漫画 7±2法则 1、一句话描述: ...

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    界面设计1:移动端搜索设计

    在不同的APP或者不同的场景下搜索入口有着不同的表现形式,具体的表现形式取决于产品对搜索功能权重的定义,如果说在某一场景下搜索功能是用户常用的核...

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    界面设计1:移动端搜索设计

    在不同的APP或者不同的场景下搜索入口有着不同的表现形式,具体的表现形式取决于产品对搜索功能权重的定义,如果说在某一场景下搜索功能是用户常用的核...

    0.5 1416 2 39 1
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    交互七大定律之复杂度守恒定律

    复杂度守恒定律(Law of conservation of complexity)由Larry Tesler 于1984年提出,也称泰斯勒定律...

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    交互七大定律之席克定律

    先说一下,什么是席克定律? 以英国心理学家William Edmund Hick命名,当选项增加时,下决定的时间也增加。可以用来测出,当有多重选...

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    界面设计2:圆形和方形头像的场景设计

    在我们的产品设计中,有些产品为什么使用圆形头像,而有些产品为什么使用方形头像,在这里,我将从四个方面给大家依次分析: 第一:从感受与认知方面考虑...

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    用户研究4: 用户体验地图

    如果你参加过用户体验工作坊或者看过讲设计方法的书,你一定听过体验地图。在一些台版书籍里也叫使用者旅程图。 体验地图有那些方面可以更好的帮助自己和...

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    交互七大定律之奥卡姆剃刀原理

    先欣赏一张雅虎ued绘制的关于“奥卡姆的剃刀原理"的Q版小漫画,初步了解下奥卡姆的剃刀原理: 分享一个小故事 日本最大的化妆品公司收到客户抱怨,...

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《人,机,生活》作者