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    [牛逼闪闪]腾讯设计师做了100个弹框后总结的设计经验

    果然是大公司,做弹框都做出花来了...当然,这只是看这篇文章之前的感觉,等看完了就觉得这特么之前几百个弹框都白做了...明白一件事情...交互设...

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  • “取消”在左,“确定”在右

    现在很多App模态窗口的button排列都是“取消”在左,“确定”在右,Android 4.0在HIG里也规定了该排列法则,看了一些文章研究了一...

  • 交互设计师成长札记(一) - 坚持写作

    我说『人这一生,如果能成功对抗自己的懒惰,基本上就想不出有什么做不到的事情了』... 一转眼距离上次写东西已然过了很久,几次想提笔写...

  • “用户需要的”和“用户想要的”

    从广义上来看,当发现一个表面上的需求的时候,聪明的人可以从表面的需求先从人性角度得到一个“根需求”,再通过“根需求“挖掘周边的潜在需求,然后...

  • 我眼中的“耳机玄学”

    -希望喜欢听音乐的人,以及准备进入音频发烧圈的人,还有在圈里混了很多年的人,都能轻松的享受音乐。 土豪请走开,键盘侠滚粗。 有不同意见的就不要评...

  • 移动端设备一些硬件特性和交互特性

    1.便携性 各大厂商为了让手机减重1g而绞尽脑汁,为了让手机再薄1mm费尽心机,而用户依然在兴致盎然地挑选自己心仪的手机壳以及乐乐此不疲地消耗一...

  • 关于交互组件库

    在网易云音乐的UED上看到这样一篇有点干货的文章,这是属于交互设计师养成习惯的重要环节,本来想自己写一篇,看到这个觉得基本不谋而合。 我本人的组...

  • 关于小米-设计审美和设计消费力

    先说结论,小米公司有意无意间为中国的设计发展做出了一些非常重要的贡献,在我这样一个固守着设计师的历史使命云云的设计师眼中,她是一个值得敬重的公司...

  • 生活不止眼前的苟shi,还有shi

    为了给我宝起名,想找点素材来着, 突发奇想翻出来了高中时代写的一些打油诗, 记录了那个备受升学压力和感情痛苦困扰的翩翩骚年, 姑且把他们拉出来晒...