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  • “取消”在左,“确定”在右

    现在很多App模态窗口的button排列都是“取消”在左,“确定”在右,Android 4.0在HIG里也规定了该排列法则,看了一些文章研究了一...

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    不和谐世界(一)

    本来是想针对一篇文章做出一些评论 阿里实战案例!从业务视角看交互设计师的价值 本来长篇大论已经编辑好,点提交 结果,发微博发了三次告诉我发送失败...

  • 浅谈博客和百度空间类产品

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  • 移动端设备一些硬件特性和交互特性

    1.便携性 各大厂商为了让手机减重1g而绞尽脑汁,为了让手机再薄1mm费尽心机,而用户依然在兴致盎然地挑选自己心仪的手机壳以及乐乐此不疲地消耗一...

  • 动效设计中的一些Tips

    本文更偏向于针对一些动效设计中的『don'ts』来讲,因为设计本身主观性很强,需要设计师发挥自己的设计天赋,在这些don'ts的范围内去do s...

  • [持续更新]交互设计のTricks

    作为自己工作的积累,也拿出来跟大家分享一下,本文持续更新... 基本上都是一些自己在工作中遇到过的问题,自己记性一般,就马上总结一下记下来『以备...

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    引用链接 《那些被爆改过的房子曾连续刷爆朋友圈,然而他们的后续惨状却是...》 今日在朋友圈偶然间看到这篇文章,讲了这样一件事,颇有意思,...

  • “用户需要的”和“用户想要的”

    从广义上来看,当发现一个表面上的需求的时候,聪明的人可以从表面的需求先从人性角度得到一个“根需求”,再通过“根需求“挖掘周边的潜在需求,然后...

  • 交互设计师成长札记(二) - 换位思考与隔离评价

    又懒了很久,,,逼着自己写下上一篇的时候,想起一个问题,觉得值得作为第二章来写一些东西,主题是—换位思考能力和隔离评价能力(自己起得名字,有点蹩...