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  • 模块先于接口

    通过业务拆解图,我们把业务需求拆解到场景和功能点,然后又把功能点拆分为页面和接口,下面,我们就可以进入接口的开发了吗?还不是,还要进行接口的归类...

  • 设计先于开发

    上一篇,我们聊了如何搞懂业务需求,吃透了需求就可以进入开发了吗?也不是,我们还要进行架构的设计,下面,我们就来聊一下这个话题。 为什么要先进行设...

  • 好代码的七个先--磨刀不误砍柴工

    聊完了好代码的三个标准,接下来,我们就开始从这三个标准出发,看看我们如何修炼“好代码”这门手艺。看起来写出来的代码都完成了同样的功能,但是,为什...

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    需求先于设计--准确理解你的业务

    先来说第一个先,需求先于设计。我觉得进入研发最重要的前提就是,首先你要准确的理解业务需求,下面我们就来详细聊一下这个话题。 很多时候,大家会说,...

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  • 好代码的标准是什么

    编写好的代码是程序员的基本功、手艺活。在开始探讨如何打磨这个手艺活之前,我们先来聊一下,好代码的标准到底是什么。 有的人认为简洁的代码就是好代码...

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  • 程序员的穷查理宝典

    作为一个程序员是幸福的,我们见证了互联网、移动互联网和大数据时代的变迁,从来没有一个行业可以有这么多激动人心的产品,可以这样改变整个人类的生活,...

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  • 走出自己的CTO修炼之路

    到这一篇为止,《CTO修炼之路》就完整结束了。 这本书整理了我工作以来的所学所想,还有一些实践的思考。为什么叫修炼之路呢?就是因为我不觉得我现在...

  • 战略篇21-科学地战略决策

    前面几篇,我们聊了领导力的话题,我们会发现,战略决策所要面临的问题,都是非常棘手的,棘手的原因就在于我们处在一个极度不确定的环境之中,如何在不确...

  • 战略篇19-组织和战略的边界--领导者

    上一篇,我们聊到领导者自身对组织和战略的至关重要性,领导力就是驱动组织不断迭代进化的力量。今天,我们继续来聊这个话题。 首先,为什么领导者就这么...

个人介绍
互联网老兵,10多年一线从业经验,酷爱代码,酷爱管理,思考、挑战、成长,还在继续