240 发简信
IP属地:吉林
  • C#映射

    映射只是一种概念,它不像反射(是一种具体存在的技术),他只是将事物实现的某一种方法叫做映射。比如:在生活中(学校),我们想找到某一个人,并不希望...

  • UGUI

    创建UI控件会自动创建canvas画布 Text 其中bestfit属性 会让字体跟屏幕的分辨率自适应(默认最好勾选,提高清晰度) Image ...

  • 二维线

    1.曲线:直线点击之后不放手就是曲线(扭动一下即可,可以用退格键撤回)注意:shift画直线(横平竖直)。 2.线(2维)属性:再属性栏,二维目...

  • C#面向对象基础

    Static:调用本类对象的时候可以直接调用(不用创建对象,模拟全局变量) This:表示当前类的对象 3.属性(赋值字段值的(方法)例如:字段...

  • C#语法基础

    1.注释符号文档注释:///内容如下/// /// 这里写出方法的作用/// /// ///<returns>返回的数值</return...

  • python爬取新浪微博人民日报信息

    首先构造请求头 之后根据人民日报的Cookie数值(在审查元素的Network(getindex中uid以及containderid) 构造网页...

  • 弯曲,镂空

    段数(没有圆角的模型可能会出现无效段):让模型更细致,平滑,圆滑 变形(将模型分段进行拉伸变形):添加组件FFD(N*N分为N份) 弯曲:添加组...

  • 窗体线程

    1.MD5加密Md5 md = MD5.Create();由于MD5是抽象类,无法创建对象,只能通过调用其内置的静态方法来模拟创建对象的过程 m...

  • Uinty实现让物体自定义轨迹,以及按轨迹运动

    这个问题被困扰了好久,终于在CSDN找到了答案,下面为内容(原作者在最下方)当你需要相机镜头根据特定轨迹运动。或者一些AI的特定轨迹运动的时候。...