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    Unity3D的数据类型以及PlayMaker的变量

    变量(variable)是用来储存数据的。 程序语言通常都会针对不同的用途设置不同的数据类型,以提高储存效率。因此在设置变量时,需要事先申明好变量的数据类型。 保存“是”或者...

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    PlayMaker入门介绍

    PlayMaker是什么? PlayMaker是Unity3D的一款 可视化 的 有限元状态机(Finite-state machine,简称Fsm) 插件,用来进行交互设计...

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    在日本买房子

    去年写的流水账,足足放了一年。再检查一遍,没有什么明显错误。于是决定发出来。入住一年,对现在的生活还是比较满意的 2017年进入10月份之后,天气进入了最舒服的时节。经过9月...

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    20分钟学会用Photoshop做一个像素小人

    ****标题是我YY的啦~不过作者这篇文章倒真的是蛮清晰的。上手简单,完了还很适合给自己做个头像啥的哈哈**** 原文Create an Isometric Pixel Ar...