240 发简信
  • 120
    从开发转型到讲师的机缘巧合

    喜欢就抬抬小手,关注一下CC老师! 3年前,任性的因为在北京皮肤过敏严重,裸辞了薪资待遇和发展前途不错的开发岗位。当然最重要的原因是北京的日...

    11.9 10819 133 3
  • 互联人对运营的探索

    “年轻人,你的职责是平整土地。 而非焦虑时光。 你做三四月的事, 在八九月自有答案。” 先来谈谈我为何开始探索运营吧。 从一名程序...

  • 120
    002--算法之"高手过招"[最小K个数]

    序言 今天分享的这道题,也是在分治策略上非常经典的题目. 而且这个题目多次出现在互联网头部企业作为面试的算法题. 比如字节,腾讯.这道题目,实际...

  • 120
    001--算法之"高手过招"[分治算法专题]

    作者: CC老师(刘依) • 著作权归作者所有; 未经作者授权,不得商业转载/非商业转载;• 算法之"高手过招"知识付费系列下的视频/文章/源码...

    0.3 1798 5 15 1
  • 120
    开发者与技术文章分享的千丝万缕

    一. 开发者为什么要写技术文章进行分享 开发者在刚刚进入到岗位的第1年时,我们缺乏的是实际项目经历以及在项目开发过程的协调与沟通能力. 而当我们...

  • 120
    30岁以上的程序员该如何自处?

    程序员30岁以上,是可以继续技术生涯的. 我身边有很多邻近50+,还在做技术. 如果你喜欢做技术,又能扛得住环境的噪音, 年龄其实不是问题. 遗...

    3.7 3851 3 33
  • OpenGL 2D纹理单元&纹理翻转解决策略

    原文: CC老师著作所属权归该作者所有,任何形式转载请联系作者并注明原文出处. 片元着色器 TexCoord 纹理坐标,通过顶点着色器传递 ou...

    1.5 2329 16
  • 120
    OpenGL 2D纹理坐标解析

    原文: CC老师著作所属权归该作者所有,任何形式转载请联系作者并注明原文出处. 为了能够把纹理映射(Map)到三角形上,我们需要指定三角形的每个...

  • OpenGL 纹理 常用API 解析

    文: CC老师著作所属权归该作者所有,任何形式转载请联系作者并注明原文出处. 纹理只是一种能够应用到场景中的三角形上的图像数据。它经过过滤的纹理...

    0.8 1095 6
个人介绍
纯个人学习笔记经验分享, 不喜勿喷,自行取关! 纯个人账户, 其他问题请联系QQ号解决